]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
Merge branch 'Mario/qcphysics_fixes' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index 653015363c1c7dce069df8eac6ac3fe9ff76ca13..5ccf96968d677c25ab8da2c774280b2e240cf1b4 100644 (file)
@@ -548,7 +548,7 @@ seta menu_slist_showlaggy 0 "show servers even if they are very high latency (se
 seta menu_slist_modfilter "" // set to either: !modname or modname. modname of = means "same as we are running now".
 
 // other serverlist cvars
-seta menu_slist_categories 1
+seta menu_slist_categories 0
 seta menu_slist_categories_onlyifmultiple 1
 seta menu_slist_purethreshold 0
 seta menu_slist_maxping 300
@@ -753,7 +753,7 @@ set cl_accuracy_data_receive 0 "1 receive weapon accuracy data statistics at the
 set developer_csqcentities 0 "csqc entity spam"
 
 seta cl_forceplayermodels 0 "make everyone look like your own model (requires server to have sv_defaultcharacter 0)"
-seta cl_forceplayercolors 0 "make enemies look like your own color (requires server to have sv_defaultcharacter 0); 2: enable it even in teamplay (only when there is exactly one enemy team); 3: enable it only playing Duel"
+seta cl_forceplayercolors 0 "make enemies look like your own color (requires server to have sv_defaultcharacter 0); 1: in all game modes without teams, 2: even in game modes with 2 teams, 3: only in Duel"
 seta cl_forcemyplayermodel "" "set to the model file name you want to show yourself as (does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayerskin 0 "set to the skin number you want to show yourself as (does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayercolors 0 "set to the color value (encoding is same as _cl_color) for your own player model (ignored in teamplay; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
@@ -777,9 +777,6 @@ r_useportalculling 1
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)
 
-// DP lerps player models by default, we should also lerp the hud_shownames sprites
-r_lerpsprites 1
-
 // autodemo deleting
 seta cl_autodemo_delete_keeprecords 0 "when 1, records with a newly made race/cts demo are kept even if cl_autodemo_delete is used to delete demos"