]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/ons_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 168045bd039230257c6a6e13e087b8855e3b2026..460d8354b01c9443c184e61166a14c2b0c0b5af2 100644 (file)
@@ -431,11 +431,6 @@ float autocvar_g_nix_with_powerups;
 float autocvar_g_nodepthtestitems;
 float autocvar_g_nodepthtestplayers;
 float autocvar_g_norecoil;
-float autocvar_g_onslaught_cp_buildhealth;
-float autocvar_g_onslaught_cp_buildtime;
-float autocvar_g_onslaught_cp_health;
-float autocvar_g_onslaught_cp_regen;
-float autocvar_g_onslaught_gen_health;
 float autocvar_g_pickup_cells_max;
 float autocvar_g_pickup_plasma_max;
 float autocvar_g_pickup_fuel_max;
@@ -850,6 +845,30 @@ float autocvar_g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay;
 float autocvar_g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death;
 float autocvar_g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_check_health;
 float autocvar_g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_closetodeath;
+float autocvar_g_onslaught_debug;
+float autocvar_g_onslaught_teleport_wait;
+float autocvar_g_onslaught_spawn_at_controlpoints;
+var float autocvar_g_onslaught_spawn_at_controlpoints_chance = 0.5;
+float autocvar_g_onslaught_spawn_at_controlpoints_random;
+float autocvar_g_onslaught_spawn_at_generator;
+float autocvar_g_onslaught_spawn_at_generator_chance;
+float autocvar_g_onslaught_spawn_at_generator_random;
+float autocvar_g_onslaught_cp_proxydecap;
+var float autocvar_g_onslaught_cp_proxydecap_distance = 512;
+var float autocvar_g_onslaught_cp_proxydecap_dps = 100;
+float autocvar_g_onslaught_cp_buildhealth;
+float autocvar_g_onslaught_cp_buildtime;
+float autocvar_g_onslaught_cp_health;
+float autocvar_g_onslaught_cp_regen;
+float autocvar_g_onslaught_gen_health;
+var float autocvar_g_onslaught_shield_force = 100;
+float autocvar_g_onslaught_allow_vehicle_touch;
+float autocvar_g_onslaught_round_timelimit;
+float autocvar_g_onslaught_point_limit;
+float autocvar_g_onslaught_warmup;
+float autocvar_g_onslaught_teleport_radius;
+float autocvar_g_onslaught_spawn_choose;
+float autocvar_g_onslaught_click_radius;
 float autocvar_g_buffs_waypoint_distance;
 float autocvar_g_buffs_randomize;
 float autocvar_g_buffs_random_lifetime;
@@ -879,4 +898,3 @@ float autocvar_g_buffs_vampire_damage_steal;
 float autocvar_g_buffs_invisible_alpha;
 float autocvar_g_buffs_flight_gravity;
 float autocvar_g_buffs_jump_height;
-