float test_s_not (vector s) { return !s; }
float test_s_and (vector s, vector t) { return s && t; }
float test_s_or (vector s, vector t) { return s || t; }
float test_s_not (vector s) { return !s; }
float test_s_and (vector s, vector t) { return s && t; }
float test_s_or (vector s, vector t) { return s || t; }