]> git.xonotic.org Git - xonotic/gmqcc.git/blobdiff - README
Revert "search for funciton param first before function locals, this fixes #163"
[xonotic/gmqcc.git] / README
diff --git a/README b/README
index f18d3b001d948531ecd991e7316fe5e912a308c5..993b8fb5d3b5f760426fa7efc8c017427d992b0d 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,121 +1 @@
-This is my work in progress Quake C compiler. There are very few _good_ QC
-compilers out there on the internet that can be used in the opensource
-community.  There are a lot of mediocre compilers, but no one wants those.
-This is the solution for that, for once a proper Quake C compiler that is
-capable of doing proper optimization.  The design so far of this compiler
-is basic, because it doesn't actually compile code yet.
-
-gmqcc.h
-       This is the common header with all definitions, structures, and
-       constants for everything.
-
-error.c
-       This is the error subsystem, this handles the output of good detailed
-       error messages (not currently, but will), with colors and such.
-       
-lex.c
-       This is the lexer, a very small basic step-seek lexer that can be easily
-       changed to add new tokens, very retargetable.
-       
-main.c
-       This is the core compiler entry, handles switches (will) to toggle on
-       and off certian compiler features.
-       
-parse.c
-       This is the parser which goes over all tokens and generates a parse tree
-       and check for syntax correctness.
-       
-typedef.c
-       This is the typedef system, this is a seperate file because it's a lot more
-       complicated than it sounds.  This handles all typedefs, and even recrusive
-       typedefs.
-       
-util.c
-       These are utilities for the compiler, some things in here include a
-       allocator used for debugging, and some string functions.
-       
-assembler.c
-       This implements support for assembling Quake assembler (which doesn't
-       actually exist untill now: documentation of the Quake assembler is below.
-       This also implements (will) inline assembly for the C compiler.
-       
-README
-       This is the file you're currently reading
-       
-Makefile
-       The makefile, when sources are added you should add them to the SRC=
-       line otherwise the build will not pick it up.  Trivial stuff, small
-       easy to manage makefile, no need to complicate it.
-       Some targets:
-               #make gmqcc
-                       Builds gmqcc, creating a gmqcc binary file in the current
-                       directory as the makefile.
-                       
-               #make clean
-                       Cleans the build files left behind by a previous build
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-///////////////////// Quake Assembler Documentation ////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-Quake assembler is quite simple: it's just an annotated version of the binary
-produced by any existing QuakeC compiler, but made cleaner to use, (so that
-the location of various globals or strings are not required to be known).
-
-Constants:
-       Using one of the following valid constant typenames, you can declare
-       a constant {FLOAT,VECTOR,FUNCTION,FIELD,ENTITY}, all typenames are
-       proceeded by a colon, and the name (white space doesn't matter).
-       
-       Examples:
-               FLOAT: foo 1
-               VECTOR: bar 1 2 1
-               STRING: hello "hello world"
-               
-Comments:
-       Commenting assembly requires the use of either # or ; on the line
-       that you'd like to be ignored by the assembler. You can only comment
-       blank lines, and not lines assembly already exists on.
-       
-Functions:
-       Creating functions is the same as declaring a constant, simply use
-       FUNCTION followed by a colon, and the name (white space doesn't matter)
-       and start the statements for that function on the line after it
-       
-       Examples:
-               FLOAT: foo 1
-               FLOAT: bar 2
-               FUNCTION: test1
-                       ADD foo, bar, OFS_RETURN
-                       RETURN
-                       
-               FUNCTION: test2
-                       CALL0 test1
-                       DONE
-                       
-Internal:
-       The Quake engine provides some internal functions such as print, to
-       access these you first must declare them and their names. To do this
-       you create a FUNCTION as you currently do. Adding a $ followed by the
-       number of the engine builtin will bind it to that builtin.
-       
-       Examples:
-               FUNCTION: print $4
-               FUNCTION: error $3
-
-Misc:
-       There are some rules as to what your identifiers can be for functions
-       and constants.  All indentifiers mustn't begin with a numeric digit,
-       identifiers cannot include spaces, or tabs; they cannot contain symbols,
-       and they cannot exceed 32768 characters. Identifiers cannot be all 
-       capitalized either, as all capatilized identifiers are reserved by the
-       assembler.
-       
-       Numeric constants cannot contain special notation such as `1-e10`, all
-       numeric constants have to be numeric, they can contain decmial points
-       and signs (+, -) however.
-       
-       Constants cannot be assigned values of other constants, their value must
-       be fully expressed inspot of the declration.
-       
-       No two identifiers can be the same name, this applies for variables allocated
-       inside a function scope (despite it being considered local).
+An improved QuakeC compiler