]> git.xonotic.org Git - xonotic/gmqcc.git/blobdiff - README
Merge pull request #180 from xonotic/mem_leak_fix_on_failure_paths
[xonotic/gmqcc.git] / README
diff --git a/README b/README
index 052082b8d44c64504f387e898055c5db7b0b7b88..993b8fb5d3b5f760426fa7efc8c017427d992b0d 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,239 +1 @@
-This is a work in progress Quake C compiler. There are very few good QC
-compilers out there on the internet that can be used in the opensource
-community.  There are a lot of mediocre compilers, but no one wants those.
-This is the solution for that, for once a proper Quake C compiler that is
-capable of doing proper optimization.
-
-The compiler is intended to implement modern day compiler design princibles
-and support modifications through extensions that are provided for the
-user through a low-level syntax specific-language inside the language itself
-to implement language functionality.
-
-The design goals of the compiler are very large, it's intended the compiler
-supports a multitude of things, these things along with the status of
-completeness is represented below in a table.
-
-+-------------------+-----------------------------+------------------+
-|     Feature       |  What's it for?             | Complete Factor  |
-+-------------------+-----------------------------+------------------+
-. Lexical analysis  .  Tokenization               .       90%        .
-.-------------------.-----------------------------.------------------.
-. Tokenization      .  Parsing                    .       90%        .
-.-------------------.-----------------------------.------------------.
-. Parsing / SYA     .  AST Generation             .       09%        .
-.-------------------.-----------------------------.------------------.
-. AST Generation    .  IR  Generation             .       ??%        .
-.-------------------.-----------------------------.------------------.
-. IR  Generation    .  Code Generation            .       ??%        .
-.-------------------.-----------------------------.------------------.
-. Code Generation   .  Binary Generation          .       ??%        .
-.-------------------.-----------------------------.------------------.
-. Binary Generation .  Binary                     .      100%        .
-+-------------------+-----------------------------+------------------+
-
-Design tree:
-       The compiler is intended to work in the following order:
-               Lexical analysis ->
-                       Tokenization ->
-                               Parsing:
-                                       Operator precedence:
-                                               Shynting yard algorithm
-                                       Inline assembly:
-                                                Usage of the assembler subsystem:
-                                                       top-down parsing and assemblation no optimization
-                                       Other parsing:
-                                               recrusive decent
-                               ->
-                                       Abstract syntax tree generation ->
-                                               Immediate representation (SSA):
-                                                       Optimizations:
-                                                               Constant propagation
-                                                               Value range propogation
-                                                               Sparse conditional constant propagation (possibly?)
-                                                                       Dead code elimination
-                                                                       Constant folding
-                                                               Global value numbering
-                                                               Partial redundancy elimination
-                                                               Strength reduction
-                                                               Common subexpression elimination
-                                                               Peephole optimizations
-                                                               Loop-invariant code motion
-                                                               Inline expansion
-                                                               Constant folding
-                                                               Induction variable recognition and elimination
-                                                               Dead store elimination
-                                                               Jump threading
-                                               ->
-                                                       Code Generation:
-                                                               Optimizations:
-                                                                       Rematerialization
-                                                                       Code Factoring
-                                                                       Recrusion Elimination
-                                                                       Loop unrolling
-                                                                       Deforestation
-                                                       ->
-                                                               Binary Generation
-
-File tree and explination:
-       gmqcc.h
-               This is the common header with all definitions, structures, and
-               constants for everything.
-
-       error.c
-               This is the error subsystem, this handles the output of good detailed
-               error messages (not currently, but will), with colors and such.
-       
-       lex.c
-               This is the lexer, a very small basic step-seek lexer that can be easily
-               changed to add new tokens, very retargetable.
-               
-       main.c
-               This is the core compiler entry, handles switches (will) to toggle on
-               and off certian compiler features.
-               
-       parse.c
-               This is the parser which goes over all tokens and generates a parse tree
-               and check for syntax correctness.
-               
-       typedef.c
-               This is the typedef system, this is a seperate file because it's a lot more
-               complicated than it sounds.  This handles all typedefs, and even recrusive
-               typedefs.
-               
-       util.c
-               These are utilities for the compiler, some things in here include a
-               allocator used for debugging, and some string functions.
-               
-       assembler.c
-               This implements support for assembling Quake assembler (which doesn't
-               actually exist untill now: documentation of the Quake assembler is below.
-               This also implements (will) inline assembly for the C compiler.
-               
-       README
-               This is the file you're currently reading
-               
-       Makefile
-               The makefile, when sources are added you should add them to the SRC=
-               line otherwise the build will not pick it up.  Trivial stuff, small
-               easy to manage makefile, no need to complicate it.
-               Some targets:
-                       #make gmqcc
-                               Builds gmqcc, creating a `gmqcc` binary file in the current
-                               directory as the makefile.
-                       #make test
-                               Builds the ir and ast tests, creating a `test_ir` and `test_ast`
-                               binary file in the current directory as the makefile.
-                       #make test_ir
-                               Builds the ir test, creating a `test_ir` binary file in the
-                               current directory as the makefile.
-                       #make test_ast
-                               Builds the asr test, creating a `test_ast` binary file in the
-                               current directory as the makefile.
-                       #make clean
-                               Cleans the build files left behind by a previous build, as
-                               well as all the binary files.
-                       #make all
-                               Builds the tests and the compiler binary all in the current
-                               directory of the makefile.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-///////////////////// Quake Assembler Documentation ////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-Quake assembler is quite simple: it's just an annotated version of the binary
-produced by any existing QuakeC compiler, but made cleaner to use, (so that
-the location of various globals or strings are not required to be known).
-
-Constants:
-       Using one of the following valid constant typenames, you can declare
-       a constant {FLOAT,VECTOR,FUNCTION,FIELD,ENTITY}, all typenames are
-       proceeded by a colon, and the name (white space doesn't matter).
-       
-       Examples:
-               FLOAT: foo 1
-               VECTOR: bar 1 2 1
-               STRING: hello "hello world"
-               
-Comments:
-       Commenting assembly requires the use of either # or ; on the line
-       that you'd like to be ignored by the assembler. You can only comment
-       blank lines, and not lines assembly already exists on.
-       
-       Examples:
-               ; this is allowed
-               # as is this
-               FLOAT: foo 1 ; this is not allowed
-               FLOAT: bar 2 # neither is this
-       
-Functions:
-       Creating functions is the same as declaring a constant, simply use
-       FUNCTION followed by a colon, and the name (white space doesn't matter)
-       and start the statements for that function on the line after it
-       
-       Examples:
-               FLOAT: foo 1
-               FLOAT: bar 2
-               FUNCTION: test1
-                       ADD foo, bar, OFS_RETURN
-                       RETURN
-                       
-               FUNCTION: test2
-                       CALL0 test1
-                       DONE
-                       
-Internal:
-       The Quake engine provides some internal functions such as print, to
-       access these you first must declare them and their names. To do this
-       you create a FUNCTION as you currently do. Adding a $ followed by the
-       number of the engine builtin (negated).
-       
-       Examples:
-               FUNCTION: print $4
-               FUNCTION: error $3
-
-Misc:
-       There are some rules as to what your identifiers can be for functions
-       and constants.  All indentifiers mustn't begin with a numeric digit,
-       identifiers cannot include spaces, or tabs; they cannot contain symbols,
-       and they cannot exceed 32768 characters. Identifiers cannot be all 
-       capitalized either, as all capatilized identifiers are reserved by the
-       assembler.
-       
-       Numeric constants cannot contain special notation such as `1-e10`, all
-       numeric constants have to be numeric, they can contain decmial points
-       and signs (+, -) however.
-       
-       Constants cannot be assigned values of other constants, their value must
-       be fully expressed inspot of the declartion.
-       
-       No two identifiers can be the same name, this applies for variables allocated
-       inside a function scope (despite it being considered local).
-       
-       There exists one other keyword that is considered sugar, and that
-       is AUTHOR, this keyword will allow you to speciy the AUTHOR(S) of
-       the assembly being assembled. The string represented for each usage
-       of AUTHOR is wrote to the end of the string table. Simaler to the
-       usage of constants and functions the AUTHOR keyword must be proceeded
-       by a colon.
-       
-       Examples:
-               AUTHOR: "Dale Weiler"
-               AUTHOR: "Wolfgang Bumiller"
-               
-       Colons exist for the sole reason of not having to use spaces after
-       keyword usage (however spaces are allowed).  To understand the
-       following examples below are equivlent.
-       
-       Example 1:
-               FLOAT:foo 1
-       Example 2:
-               FLOAT: foo 1
-       Example 3:
-               FLOAT:  foo 2
-               
-       variable amounts of whitespace is allowed anywhere (as it should be).
-       think of `:` as a delimiter (which is what it's used for during assembly).
-       
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/////////////////////// Quake C Documentation //////////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-TODO ....
+An improved QuakeC compiler