vector main(float a, vector vin) { vector v; if (a < 4) { v = vin; v_x += 1; v_y += 1; v_z += 1; return v; } else if (a < 5) { v_x = 3; v_y = 3; #ifdef UNINIT print(vtos(v), "\n"); #endif v_z = 3; return v; } return '0 0 0'; }