]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - thread.h
Overhauled r_shadow_bouncegrid, it performs much faster, makes use of as many threads...
[xonotic/darkplaces.git] / thread.h
index 7f590a47dd62f355e89be3435adb4da0ea33540d..85e5200140eb73d522a53c2ebcd24f5b8511dfbf 100644 (file)
--- a/thread.h
+++ b/thread.h
@@ -6,6 +6,9 @@
 // use recursive mutex (non-posix) extensions in thread_pthread
 #define THREADRECURSIVE
 
+typedef int Thread_SpinLock;
+typedef struct {int value;} Thread_Atomic;
+
 #define Thread_CreateMutex()              (_Thread_CreateMutex(__FILE__, __LINE__))
 #define Thread_DestroyMutex(m)            (_Thread_DestroyMutex(m, __FILE__, __LINE__))
 #define Thread_LockMutex(m)               (_Thread_LockMutex(m, __FILE__, __LINE__))
 #define Thread_CreateBarrier(count)       (_Thread_CreateBarrier(count, __FILE__, __LINE__))
 #define Thread_DestroyBarrier(barrier)    (_Thread_DestroyBarrier(barrier, __FILE__, __LINE__))
 #define Thread_WaitBarrier(barrier)       (_Thread_WaitBarrier(barrier, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicGet(a)               (_Thread_AtomicGet(a, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicSet(a, v)            (_Thread_AtomicSet(a, v, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicAdd(a, v)            (_Thread_AtomicAdd(a, v, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicIncRef(a)            (_Thread_AtomicIncRef(a, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicDecRef(a)            (_Thread_AtomicDecRef(a, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicTryLock(lock)        (_Thread_AtomicTryLock(lock, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicLock(lock)           (_Thread_AtomicLock(lock, __FILE__, __LINE__))
+#define Thread_AtomicUnlock(lock)         (_Thread_AtomicUnlock(lock, __FILE__, __LINE__))
 
 int Thread_Init(void);
 void Thread_Shutdown(void);
@@ -38,5 +49,63 @@ int _Thread_WaitThread(void *thread, int retval, const char *filename, int filel
 void *_Thread_CreateBarrier(unsigned int count, const char *filename, int fileline);
 void _Thread_DestroyBarrier(void *barrier, const char *filename, int fileline);
 void _Thread_WaitBarrier(void *barrier, const char *filename, int fileline);
+int _Thread_AtomicGet(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
+int _Thread_AtomicSet(Thread_Atomic *ref, int v, const char *filename, int fileline);
+int _Thread_AtomicAdd(Thread_Atomic *ref, int v, const char *filename, int fileline);
+void _Thread_AtomicIncRef(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
+qboolean _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
+qboolean _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
+void _Thread_AtomicLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
+void _Thread_AtomicUnlock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
+
+typedef struct taskqueue_task_s
+{
+       // doubly linked list
+       struct taskqueue_task_s * volatile prev;
+       struct taskqueue_task_s * volatile next;
+
+       // if not NULL, this task must be done before this one will dequeue (faster than simply Yielding immediately)
+       struct taskqueue_task_s *preceding;
+
+       // see TaskQueue_IsDone() to use proper atomics to poll done status
+       volatile int started;
+       volatile int done;
+
+       // function to call, and parameters for it to use
+       void(*func)(struct taskqueue_task_s *task);
+       void *p[4];
+       size_t i[4];
+
+       // stats:
+       unsigned int yieldcount; // number of times this task has been requeued
+}
+taskqueue_task_t;
+
+// immediately execute any pending tasks if threading is disabled (or if force is true)
+// TRY NOT TO USE THIS IF POSSIBLE - poll task->done instead.
+void TaskQueue_Execute(qboolean force);
+
+// queue the tasks to be executed, or executes them immediately if threading is disabled.
+void TaskQueue_Enqueue(int numtasks, taskqueue_task_t *tasks);
+
+// if the task can not be completed due yet to preconditions, just enqueue it again...
+void TaskQueue_Yield(taskqueue_task_t *t);
+
+// polls for status of task and returns the result immediately - use this instead of checking ->done directly, as this uses atomics
+qboolean TaskQueue_IsDone(taskqueue_task_t *t);
+
+// polls for status of task and waits for it to be done
+void TaskQueue_WaitForTaskDone(taskqueue_task_t *t);
+
+// updates thread count based on the cvar.
+void TaskQueue_Frame(qboolean shutdown);
+
+// convenience function for setting up a task structure.  Does not do the Enqueue, just fills in the struct.
+void TaskQueue_Setup(taskqueue_task_t *t, taskqueue_task_t *preceding, void(*func)(taskqueue_task_t *), size_t i0, size_t i1, void *p0, void *p1);
+
+// general purpose tasks
+// t->i[0] = number of tasks in array
+// t->p[0] = array of taskqueue_task_t to check
+void TaskQueue_Task_CheckTasksDone(taskqueue_task_t *t);
 
 #endif