]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_main.h
Merge remote branch 'origin/master' into akari/irc
[xonotic/darkplaces.git] / snd_main.h
index c7c631f88f6b17e0af5b38c782552711858e1817..a166aba259e38fc336cd058dcd7e965c87310ce3 100644 (file)
@@ -53,9 +53,9 @@ typedef struct snd_ringbuffer_s
 // sfx_t flags
 #define SFXFLAG_NONE                   0
 #define SFXFLAG_FILEMISSING            (1 << 0) // wasn't able to load the associated sound file
-#define SFXFLAG_SERVERSOUND            (1 << 1) // the sfx is part of the server precache list
+#define SFXFLAG_LEVELSOUND             (1 << 1) // the sfx is part of the server or client precache list for this level
 #define SFXFLAG_STREAMED               (1 << 2) // informative only. You shouldn't need to know that
-#define SFXFLAG_PERMANENTLOCK  (1 << 3) // can never be freed (ex: used by the client code)
+#define SFXFLAG_MENUSOUND              (1 << 3) // not freed during level change (menu sounds, music, etc)
 
 typedef struct snd_fetcher_s snd_fetcher_t;
 struct sfx_s
@@ -64,11 +64,6 @@ struct sfx_s
        sfx_t                           *next;
        size_t                          memsize;                // total memory used (including sfx_t and fetcher data)
 
-                                                                               // One lock is automatically granted while the sfx is
-                                                                               // playing (and removed when stopped). Locks can also be
-       int                                     locks;                  // added by S_PrecacheSound.
-                                                                               // A SFX with no lock, no SFXFLAG_PERMANENTLOCK, and not precached after a level change is freed
-
        unsigned int            flags;                  // cf SFXFLAG_* defines
        unsigned int            loopstart;              // in sample frames. equals total_length if not looped
        unsigned int            total_length;   // in sample frames
@@ -86,7 +81,7 @@ typedef struct channel_s
 {
        int                     listener_volume [SND_LISTENERS];        // 0-65536 volume per speaker
        int                             master_vol;             // 0-65536 master volume
-       sfx_t                   *sfx;                   // sfx number
+       sfx_t                   *sfx;                   // pointer to sound sample being used
        unsigned int    flags;                  // cf CHANNELFLAG_* defines
        int                             pos;                    // sample position in sfx, negative values delay the start of the sound playback
        int                             entnum;                 // to allow overriding a specific sound
@@ -154,9 +149,6 @@ void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int frames);
 
 qboolean S_LoadSound (sfx_t *sfx, qboolean complain);
 
-void S_LockSfx (sfx_t *sfx);
-void S_UnlockSfx (sfx_t *sfx);
-
 snd_buffer_t *Snd_CreateSndBuffer (const unsigned char *samples, unsigned int sampleframes, const snd_format_t* in_format, unsigned int sb_speed);
 qboolean Snd_AppendToSndBuffer (snd_buffer_t* sb, const unsigned char *samples, unsigned int sampleframes, const snd_format_t* format);