]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
physics: fix and refactor unsticking
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index 9b97054a18773bd6aaead2a9dbd4010b176c71d5..20637517eaf873563fbb8d27cd6ce652717e9628 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -34,20 +34,6 @@ typedef struct server_static_s
        qbool changelevel_issued;
        /// server infostring
        char serverinfo[MAX_SERVERINFO_STRING];
-       // performance data
-       float perf_cpuload;
-       float perf_lost;
-       float perf_offset_avg;
-       float perf_offset_max;
-       float perf_offset_sdev;
-       // temporary performance data accumulators
-       float perf_acc_realtime;
-       float perf_acc_sleeptime;
-       float perf_acc_lost;
-       float perf_acc_offset;
-       float perf_acc_offset_squared;
-       float perf_acc_offset_max;
-       int perf_acc_offset_samples;
 
        // csqc stuff
        unsigned char *csqc_progdata;
@@ -88,9 +74,25 @@ typedef struct server_s
        protocolversion_t protocol;
 
        double time;
-
        double frametime;
 
+       unsigned int spawnframe; // signals SV_Frame() to reset its timers
+
+       // performance data
+       float perf_cpuload;
+       float perf_lost;
+       float perf_offset_avg;
+       float perf_offset_max;
+       float perf_offset_sdev;
+       // temporary performance data accumulators
+       float perf_acc_realtime;
+       float perf_acc_sleeptime;
+       float perf_acc_lost;
+       float perf_acc_offset;
+       float perf_acc_offset_squared;
+       float perf_acc_offset_max;
+       int perf_acc_offset_samples;
+
        // used by PF_checkclient
        int lastcheck;
        double lastchecktime;
@@ -103,10 +105,7 @@ typedef struct server_s
        /// collision culling data
        world_t world;
 
-       /// map name
-       char name[64]; // %s followed by entrance name
        // variants of map name
-       char worldmessage[40]; // map title (not related to filename)
        char worldbasename[MAX_QPATH]; // %s
        char worldname[MAX_QPATH]; // maps/%s.bsp
        char worldnamenoextension[MAX_QPATH]; // maps/%s
@@ -415,6 +414,7 @@ extern cvar_t sv_allowdownloads_archive;
 extern cvar_t sv_allowdownloads_config;
 extern cvar_t sv_allowdownloads_dlcache;
 extern cvar_t sv_allowdownloads_inarchive;
+extern cvar_t sv_areagrid_link_SOLID_NOT;
 extern cvar_t sv_areagrid_mingridsize;
 extern cvar_t sv_checkforpacketsduringsleep;
 extern cvar_t sv_clmovement_enable;
@@ -565,12 +565,9 @@ void SV_LinkEdict_TouchAreaGrid_Call(prvm_edict_t *touch, prvm_edict_t *ent); //
 
 /*! move an entity that is stuck by small amounts in various directions to try to nudge it back into the collision hull
  * returns true if it found a better place
+ * Replaces SV_TryUnstick() and SV_CheckStuck() which in Quake applied to players only.
  */
 qbool SV_UnstickEntity (prvm_edict_t *ent);
-/*! move an entity that is stuck out of the surface it is stuck in (can move large amounts)
- * returns true if it found a better place
- */
-qbool SV_NudgeOutOfSolid(prvm_edict_t *ent);
 
 /// calculates hitsupercontentsmask for a generic qc entity
 int SV_GenericHitSuperContentsMask(const prvm_edict_t *edict);
@@ -627,6 +624,6 @@ void SV_PreSpawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Spawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Begin_f(cmd_state_t *cmd);
 
-qbool SV_VM_ConsoleCommand (const char *text);
+qbool SV_VM_ConsoleCommand(const char *text, size_t textlen);
 
 #endif