]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
Merge branch 'master' into bones_was_here/net_s4
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index 4f643c8250c1733ed17a334034e3958771bed3e6..1620466a07fc4ad32cc03562a4e38c8aaee7c3ed 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -179,9 +179,6 @@ typedef struct csqcentityframedb_s
        int sendflags[NUM_CSQCENTITIES_PER_FRAME];
 } csqcentityframedb_t;
 
-// if defined this does ping smoothing, otherwise it does not
-//#define NUM_PING_TIMES 16
-
 #define NUM_SPAWN_PARMS 16
 
 typedef struct client_s
@@ -225,11 +222,6 @@ typedef struct client_s
        /// PRVM_EDICT_NUM(clientnum+1)
        prvm_edict_t *edict;
 
-#ifdef NUM_PING_TIMES
-       float ping_times[NUM_PING_TIMES];
-       /// ping_times[num_pings%NUM_PING_TIMES]
-       int num_pings;
-#endif
        /// LadyHavoc: can be used for prediction or whatever...
        float ping;
 
@@ -429,6 +421,7 @@ extern cvar_t sv_clmovement_enable;
 extern cvar_t sv_clmovement_minping;
 extern cvar_t sv_clmovement_minping_disabletime;
 extern cvar_t sv_clmovement_inputtimeout;
+extern cvar_t sv_clmovement_inputtimeout_strict;
 extern cvar_t sv_clmovement_maxnetfps;
 extern cvar_t sv_cullentities_nevercullbmodels;
 extern cvar_t sv_cullentities_pvs;
@@ -515,7 +508,7 @@ void SV_Init (void);
 double SV_Frame(double time);
 void SV_Shutdown(void);
 
-int SV_IsLocalGame(void);
+int SV_IsLocalServer(void);
 
 void SV_StartParticle (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count);
 void SV_StartEffect (vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, int framerate);
@@ -605,14 +598,13 @@ void VM_SV_MoveToGoal(prvm_prog_t *prog);
 void SV_ApplyClientMove (void);
 void SV_SaveSpawnparms (void);
 
-qbool SV_IsLocalServer(void);
 void SV_SpawnServer (const char *map);
 
 void SV_CheckVelocity (prvm_edict_t *ent);
 
 void SV_SetupVM(void);
 
-const char *Host_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
+const char *SV_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
 
 int SV_GetPitchSign(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
 void SV_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix);
@@ -635,4 +627,6 @@ void SV_PreSpawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Spawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Begin_f(cmd_state_t *cmd);
 
+qbool SV_VM_ConsoleCommand (const char *text);
+
 #endif