]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_gesture.h
build: get Visual Studio 2019 to compile
[xonotic/darkplaces.git] / packages / sdl2.nuget.2.0.22 / build / native / include / SDL_gesture.h
diff --git a/packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_gesture.h b/packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_gesture.h
deleted file mode 100644 (file)
index e2caea2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
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-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-/**
- *  \file SDL_gesture.h
- *
- *  Include file for SDL gesture event handling.
- */
-
-#ifndef SDL_gesture_h_
-#define SDL_gesture_h_
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-#include "SDL_video.h"
-
-#include "SDL_touch.h"
-
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-typedef Sint64 SDL_GestureID;
-
-/* Function prototypes */
-
-/**
- * Begin recording a gesture on a specified touch device or all touch devices.
- *
- * If the parameter `touchId` is -1 (i.e., all devices), this function will
- * always return 1, regardless of whether there actually are any devices.
- *
- * \param touchId the touch device id, or -1 for all touch devices
- * \returns 1 on success or 0 if the specified device could not be found.
- *
- * \since This function is available since SDL 2.0.0.
- *
- * \sa SDL_GetTouchDevice
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RecordGesture(SDL_TouchID touchId);
-
-
-/**
- * Save all currently loaded Dollar Gesture templates.
- *
- * \param dst a SDL_RWops to save to
- * \returns the number of saved templates on success or 0 on failure; call
- *          SDL_GetError() for more information.
- *
- * \since This function is available since SDL 2.0.0.
- *
- * \sa SDL_LoadDollarTemplates
- * \sa SDL_SaveDollarTemplate
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveAllDollarTemplates(SDL_RWops *dst);
-
-/**
- * Save a currently loaded Dollar Gesture template.
- *
- * \param gestureId a gesture id
- * \param dst a SDL_RWops to save to
- * \returns 1 on success or 0 on failure; call SDL_GetError() for more
- *          information.
- *
- * \since This function is available since SDL 2.0.0.
- *
- * \sa SDL_LoadDollarTemplates
- * \sa SDL_SaveAllDollarTemplates
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveDollarTemplate(SDL_GestureID gestureId,SDL_RWops *dst);
-
-
-/**
- * Load Dollar Gesture templates from a file.
- *
- * \param touchId a touch id
- * \param src a SDL_RWops to load from
- * \returns the number of loaded templates on success or a negative error code
- *          (or 0) on failure; call SDL_GetError() for more information.
- *
- * \since This function is available since SDL 2.0.0.
- *
- * \sa SDL_SaveAllDollarTemplates
- * \sa SDL_SaveDollarTemplate
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LoadDollarTemplates(SDL_TouchID touchId, SDL_RWops *src);
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_gesture_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */