]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_config.h
build: get Visual Studio 2019 to compile
[xonotic/darkplaces.git] / packages / sdl2.nuget.2.0.22 / build / native / include / SDL_config.h
diff --git a/packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_config.h b/packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_config.h
deleted file mode 100644 (file)
index 770b190..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,310 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2022 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-#ifndef SDL_config_windows_h_
-#define SDL_config_windows_h_
-#define SDL_config_h_
-
-#include "SDL_platform.h"
-
-/* winsdkver.h defines _WIN32_MAXVER for SDK version detection. It is present since at least the Windows 7 SDK,
- * but out of caution we'll only use it if the compiler supports __has_include() to confirm its presence.
- * If your compiler doesn't support __has_include() but you have winsdkver.h, define HAVE_WINSDKVER_H.  */
-#if !defined(HAVE_WINSDKVER_H) && defined(__has_include)
-#if __has_include(<winsdkver.h>)
-#define HAVE_WINSDKVER_H 1
-#endif
-#endif
-
-#ifdef HAVE_WINSDKVER_H
-#include <winsdkver.h>
-#endif
-
-/* This is a set of defines to configure the SDL features */
-
-#if !defined(_STDINT_H_) && (!defined(HAVE_STDINT_H) || !_HAVE_STDINT_H)
-#if defined(__GNUC__) || defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) || defined(__clang__) || defined(__BORLANDC__) || defined(__CODEGEARC__)
-#define HAVE_STDINT_H   1
-#elif defined(_MSC_VER)
-typedef signed __int8 int8_t;
-typedef unsigned __int8 uint8_t;
-typedef signed __int16 int16_t;
-typedef unsigned __int16 uint16_t;
-typedef signed __int32 int32_t;
-typedef unsigned __int32 uint32_t;
-typedef signed __int64 int64_t;
-typedef unsigned __int64 uint64_t;
-#ifndef _UINTPTR_T_DEFINED
-#ifdef  _WIN64
-typedef unsigned __int64 uintptr_t;
-#else
-typedef unsigned int uintptr_t;
-#endif
-#define _UINTPTR_T_DEFINED
-#endif
-/* Older Visual C++ headers don't have the Win64-compatible typedefs... */
-#if ((_MSC_VER <= 1200) && (!defined(DWORD_PTR)))
-#define DWORD_PTR DWORD
-#endif
-#if ((_MSC_VER <= 1200) && (!defined(LONG_PTR)))
-#define LONG_PTR LONG
-#endif
-#else /* !__GNUC__ && !_MSC_VER */
-typedef signed char int8_t;
-typedef unsigned char uint8_t;
-typedef signed short int16_t;
-typedef unsigned short uint16_t;
-typedef signed int int32_t;
-typedef unsigned int uint32_t;
-typedef signed long long int64_t;
-typedef unsigned long long uint64_t;
-#ifndef _SIZE_T_DEFINED_
-#define _SIZE_T_DEFINED_
-typedef unsigned int size_t;
-#endif
-typedef unsigned int uintptr_t;
-#endif /* __GNUC__ || _MSC_VER */
-#endif /* !_STDINT_H_ && !HAVE_STDINT_H */
-
-#ifdef _WIN64
-# define SIZEOF_VOIDP 8
-#else
-# define SIZEOF_VOIDP 4
-#endif
-
-#ifdef __clang__
-# define HAVE_GCC_ATOMICS 1
-#endif
-
-#define HAVE_DDRAW_H 1
-#define HAVE_DINPUT_H 1
-#define HAVE_DSOUND_H 1
-#define HAVE_DXGI_H 1
-#define HAVE_XINPUT_H 1
-#if defined(_WIN32_MAXVER) && _WIN32_MAXVER >= 0x0A00  /* Windows 10 SDK */
-#define HAVE_WINDOWS_GAMING_INPUT_H 1
-#endif
-#if defined(_WIN32_MAXVER) && _WIN32_MAXVER >= 0x0602  /* Windows 8 SDK */
-#define HAVE_D3D11_H 1
-#define HAVE_ROAPI_H 1
-#endif
-#define HAVE_MMDEVICEAPI_H 1
-#define HAVE_AUDIOCLIENT_H 1
-#define HAVE_TPCSHRD_H 1
-#define HAVE_SENSORSAPI_H 1
-#if (defined(_M_IX86) || defined(_M_X64) || defined(_M_AMD64)) && (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1600)
-#define HAVE_IMMINTRIN_H 1
-#elif defined(__has_include) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64))
-# if __has_include(<immintrin.h>)
-#   define HAVE_IMMINTRIN_H 1
-# endif
-#endif
-
-/* This is disabled by default to avoid C runtime dependencies and manifest requirements */
-#ifdef HAVE_LIBC
-/* Useful headers */
-#define STDC_HEADERS 1
-#define HAVE_CTYPE_H 1
-#define HAVE_FLOAT_H 1
-#define HAVE_LIMITS_H 1
-#define HAVE_MATH_H 1
-#define HAVE_SIGNAL_H 1
-#define HAVE_STDIO_H 1
-#define HAVE_STRING_H 1
-
-/* C library functions */
-#define HAVE_MALLOC 1
-#define HAVE_CALLOC 1
-#define HAVE_REALLOC 1
-#define HAVE_FREE 1
-#define HAVE_ALLOCA 1
-#define HAVE_QSORT 1
-#define HAVE_ABS 1
-#define HAVE_MEMSET 1
-#define HAVE_MEMCPY 1
-#define HAVE_MEMMOVE 1
-#define HAVE_MEMCMP 1
-#define HAVE_STRLEN 1
-#define HAVE__STRREV 1
-/* These functions have security warnings, so we won't use them */
-/* #undef HAVE__STRUPR */
-/* #undef HAVE__STRLWR */
-#define HAVE_STRCHR 1
-#define HAVE_STRRCHR 1
-#define HAVE_STRSTR 1
-/* #undef HAVE_STRTOK_R */
-/* These functions have security warnings, so we won't use them */
-/* #undef HAVE__LTOA */
-/* #undef HAVE__ULTOA */
-#define HAVE_STRTOL 1
-#define HAVE_STRTOUL 1
-#define HAVE_STRTOD 1
-#define HAVE_ATOI 1
-#define HAVE_ATOF 1
-#define HAVE_STRCMP 1
-#define HAVE_STRNCMP 1
-#define HAVE__STRICMP 1
-#define HAVE__STRNICMP 1
-#define HAVE__WCSICMP 1
-#define HAVE__WCSNICMP 1
-#define HAVE__WCSDUP 1
-#define HAVE_ACOS   1
-#define HAVE_ACOSF  1
-#define HAVE_ASIN   1
-#define HAVE_ASINF  1
-#define HAVE_ATAN   1
-#define HAVE_ATANF  1
-#define HAVE_ATAN2  1
-#define HAVE_ATAN2F 1
-#define HAVE_CEILF  1
-#define HAVE__COPYSIGN 1
-#define HAVE_COS    1
-#define HAVE_COSF   1
-#define HAVE_EXP    1
-#define HAVE_EXPF   1
-#define HAVE_FABS   1
-#define HAVE_FABSF  1
-#define HAVE_FLOOR  1
-#define HAVE_FLOORF 1
-#define HAVE_FMOD   1
-#define HAVE_FMODF  1
-#define HAVE_LOG    1
-#define HAVE_LOGF   1
-#define HAVE_LOG10  1
-#define HAVE_LOG10F 1
-#define HAVE_POW    1
-#define HAVE_POWF   1
-#define HAVE_SIN    1
-#define HAVE_SINF   1
-#define HAVE_SQRT   1
-#define HAVE_SQRTF  1
-#define HAVE_TAN    1
-#define HAVE_TANF   1
-#if defined(_MSC_VER)
-/* These functions were added with the VC++ 2013 C runtime library */
-#if _MSC_VER >= 1800
-#define HAVE_STRTOLL 1
-#define HAVE_STRTOULL 1
-#define HAVE_VSSCANF 1
-#define HAVE_LROUND 1
-#define HAVE_LROUNDF 1
-#define HAVE_ROUND 1
-#define HAVE_ROUNDF 1
-#define HAVE_SCALBN 1
-#define HAVE_SCALBNF 1
-#define HAVE_TRUNC  1
-#define HAVE_TRUNCF 1
-#endif
-/* This function is available with at least the VC++ 2008 C runtime library */
-#if _MSC_VER >= 1400
-#define HAVE__FSEEKI64 1
-#endif
-#endif
-#if !defined(_MSC_VER) || defined(_USE_MATH_DEFINES)
-#define HAVE_M_PI 1
-#endif
-#else
-#define HAVE_STDARG_H   1
-#define HAVE_STDDEF_H   1
-#endif
-
-/* Enable various audio drivers */
-#define SDL_AUDIO_DRIVER_WASAPI 1
-#define SDL_AUDIO_DRIVER_DSOUND 1
-#define SDL_AUDIO_DRIVER_WINMM  1
-#define SDL_AUDIO_DRIVER_DISK   1
-#define SDL_AUDIO_DRIVER_DUMMY  1
-
-/* Enable various input drivers */
-#define SDL_JOYSTICK_DINPUT 1
-#define SDL_JOYSTICK_HIDAPI 1
-#ifndef __WINRT__
-#define SDL_JOYSTICK_RAWINPUT   1
-#endif
-#define SDL_JOYSTICK_VIRTUAL    1
-#ifdef HAVE_WINDOWS_GAMING_INPUT_H
-#define SDL_JOYSTICK_WGI    1
-#endif
-#define SDL_JOYSTICK_XINPUT 1
-#define SDL_HAPTIC_DINPUT   1
-#define SDL_HAPTIC_XINPUT   1
-
-/* Enable the sensor driver */
-#define SDL_SENSOR_WINDOWS  1
-
-/* Enable various shared object loading systems */
-#define SDL_LOADSO_WINDOWS  1
-
-/* Enable various threading systems */
-#define SDL_THREAD_GENERIC_COND_SUFFIX 1
-#define SDL_THREAD_WINDOWS  1
-
-/* Enable various timer systems */
-#define SDL_TIMER_WINDOWS   1
-
-/* Enable various video drivers */
-#define SDL_VIDEO_DRIVER_DUMMY  1
-#define SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS    1
-
-#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_D3D
-#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D    1
-#endif
-#if !defined(SDL_VIDEO_RENDER_D3D11) && defined(HAVE_D3D11_H)
-#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D11  1
-#endif
-
-/* Enable OpenGL support */
-#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL
-#define SDL_VIDEO_OPENGL    1
-#endif
-#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL_WGL
-#define SDL_VIDEO_OPENGL_WGL    1
-#endif
-#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_OGL
-#define SDL_VIDEO_RENDER_OGL    1
-#endif
-#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_OGL_ES2
-#define SDL_VIDEO_RENDER_OGL_ES2    1
-#endif
-#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL_ES2
-#define SDL_VIDEO_OPENGL_ES2    1
-#endif
-#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL_EGL
-#define SDL_VIDEO_OPENGL_EGL    1
-#endif
-
-/* Enable Vulkan support */
-#define SDL_VIDEO_VULKAN 1
-
-/* Enable system power support */
-#define SDL_POWER_WINDOWS 1
-
-/* Enable filesystem support */
-#define SDL_FILESYSTEM_WINDOWS  1
-
-/* Enable assembly routines (Win64 doesn't have inline asm) */
-#ifndef _WIN64
-#define SDL_ASSEMBLY_ROUTINES   1
-#endif
-
-#endif /* SDL_config_windows_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */