]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_parse.c
added sv_gameplayfix_q1bsptracelinereportstexture cvar (default 1), to
[xonotic/darkplaces.git] / cl_parse.c
index dd9f550420347e45551e55c1326e47324ffa6e2f..1f229fd6a51177b0af6a6083c4cba0f5373cb3b5 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "libcurl.h"
 #include "utf8lib.h"
 #include "menu.h"
+#include "cl_video.h"
 
 const char *svc_strings[128] =
 {
@@ -166,7 +167,6 @@ cvar_t cl_worldname = {CVAR_READONLY, "cl_worldname", "", "name of current world
 cvar_t cl_worldnamenoextension = {CVAR_READONLY, "cl_worldnamenoextension", "", "name of current worldmodel without extension"};
 cvar_t cl_worldbasename = {CVAR_READONLY, "cl_worldbasename", "", "name of current worldmodel without maps/ prefix or extension"};
 
-cvar_t demo_nehahra = {0, "demo_nehahra", "0", "reads all quake demos as nehahra movie protocol"};
 cvar_t developer_networkentities = {0, "developer_networkentities", "0", "prints received entities, value is 0-4 (higher for more info)"};
 cvar_t cl_gameplayfix_soundsmovewithentities = {0, "cl_gameplayfix_soundsmovewithentities", "1", "causes sounds made by lifts, players, projectiles, and any other entities, to move with the entity, so for example a rocket noise follows the rocket rather than staying at the starting position"};
 cvar_t cl_sound_wizardhit = {0, "cl_sound_wizardhit", "wizard/hit.wav", "sound to play during TE_WIZSPIKE (empty cvar disables sound)"};
@@ -1620,7 +1620,11 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        protocolversion_t protocol;
        int nummodels, numsounds;
 
+       // if we start loading a level and a video is still playing, stop it
+       CL_VideoStop();
+
        Con_DPrint("Serverinfo packet received.\n");
+       Collision_Cache_Reset(true);
 
        // if server is active, we already began a loading plaque
        if (!sv.active)
@@ -1651,7 +1655,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
                return;
        }
        // hack for unmarked Nehahra movie demos which had a custom protocol
-       if (protocol == PROTOCOL_QUAKEDP && cls.demoplayback && demo_nehahra.integer)
+       if (protocol == PROTOCOL_QUAKEDP && cls.demoplayback && gamemode == GAME_NEHAHRA)
                protocol = PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE;
        cls.protocol = protocol;
        Con_DPrintf("Server protocol is %s\n", Protocol_NameForEnum(cls.protocol));
@@ -3782,7 +3786,7 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
                                if (protocol == PROTOCOL_UNKNOWN)
                                        Host_Error("CL_ParseServerMessage: Server is unrecognized protocol number (%i)", i);
                                // hack for unmarked Nehahra movie demos which had a custom protocol
-                               if (protocol == PROTOCOL_QUAKEDP && cls.demoplayback && demo_nehahra.integer)
+                               if (protocol == PROTOCOL_QUAKEDP && cls.demoplayback && gamemode == GAME_NEHAHRA)
                                        protocol = PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE;
                                cls.protocol = protocol;
                                break;
@@ -4193,10 +4197,6 @@ void CL_Parse_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&cl_worldnamenoextension);
        Cvar_RegisterVariable(&cl_worldbasename);
 
-       // LordHavoc: added demo_nehahra cvar
-       Cvar_RegisterVariable (&demo_nehahra);
-       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-               Cvar_SetValue("demo_nehahra", 1);
        Cvar_RegisterVariable(&developer_networkentities);
        Cvar_RegisterVariable(&cl_gameplayfix_soundsmovewithentities);