]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Move some cvars, cleanup finished TODO's, and ready the new HUD for inclusion
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 929d95dcc7f2991dbd3e3833cb65ee3c062890d0..bd80660977cc860494fd214e8e7651e5434ff8fc 100644 (file)
@@ -223,9 +223,10 @@ v_kicktime 0.35 "how long a view kick from damage lasts"
 r_bloom_blur 2\r
 r_bloom_brighten 2\r
 r_bloom_colorexponent 1\r
-r_bloom_colorscale 1.5\r
-r_bloom_colorsubtract 0.15\r
+r_bloom_colorscale 2\r
+r_bloom_colorsubtract 0.2\r
 r_bloom_resolution 480\r
+r_bloom_scenebrightness 0.85\r
 \r
 r_hdr_irisadaptation 1 "adjust scene brightness according to light intensity at player location"\r
 r_hdr_irisadaptation_multiplier 2 "brightness at which value will be 1.0"\r
@@ -1218,10 +1219,10 @@ seta hud_contents_slime_alpha 0.7 "alpha of the slime color blend when inside it
 seta hud_contents_slime_color "0 0.4 0.1"\r
 seta hud_contents_water_alpha 0.5 "alpha of the water color blend when inside it"\r
 seta hud_contents_water_color "0.4 0.3 0.3"\r
-seta hud_contents_stomach_alpha 0.2 "alpha of the stomach color blend when inside it"\r
-seta hud_contents_stomach_color "0.3 0.2 0"\r
-seta hud_contents_swallow_alpha 0.2 "alpha of the swallow color blend while getting eaten"\r
-seta hud_contents_swallow_color "0.3 0.25 0.2"\r
+seta hud_contents_stomach_alpha 0.5 "alpha of the stomach color blend when inside it"\r
+seta hud_contents_stomach_color "0.1 0.1 0"\r
+seta hud_contents_swallow_alpha 0.85 "alpha of the swallow color blend while getting eaten"\r
+seta hud_contents_swallow_color "0.1 0.1 0"\r
 \r
 seta hud_shownames 2 "1 = draw names of nearby team mates, 2 = also draw names of nearby enemies"\r
 seta hud_shownames_observers 1 "allow observers to see player names"\r
@@ -1238,44 +1239,6 @@ seta hud_shownames_antioverlap_distance 125 "2d distance to other tag after whic
 seta hud_shownames_offset 52 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units"\r
 seta hud_shownames_offset_healthsize 0.5 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units, based on player size"\r
 \r
-sbar_info_pos 50\r
-seta sbar_hudselector 1 "enables the HUD"\r
-seta sbar_alpha_bg 0.8 "alpha value of the HUD background"\r
-seta sbar_alpha_fg 1 "alpha value of the HUD foreground items"\r
-seta sbar_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"\r
-seta sbar_color_bg "0 0.25 0.75" "default color of the HUD background"\r
-seta sbar_color_bg_team 1 "team color multiplier of the HUD background"\r
-seta sbar_scoreboard_offset 100 "scoreboard vertical position"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_fg 1 "scoreboard foreground alpha"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_name 0.9 "alpha of player text in scoreboard list other than self"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_name_self 1 "alpha of player text in scoreboard list of self" \r
-seta sbar_scoreboard_fadeinspeed 10 "speed at which scoreboard fades in, higher is faster (0 = instant)"\r
-seta sbar_scoreboard_fadeoutspeed 5 "speed at which scoreboard fades out, higher is faster (0 = instant)"\r
-seta sbar_scoreboard_highlight 1 "enable highlighting for rows and columns in the scoreboard"\r
-seta sbar_scoreboard_highlight_alpha 0.10 "highlight alpha value (depends on sbar_scoreboard_highlight 1)"\r
-seta sbar_scoreboard_highlight_alpha_self 0.25 "self highlight alpha value"\r
-seta sbar_stomachboard_color1 "0 0.5 0" "RGB color of the stomach board highlights when showing self"\r
-seta sbar_stomachboard_color2 "0.5 0.5 0" "RGB color of the stomach board highlights when showing team mate predators"\r
-seta sbar_stomachboard_color3 "0.5 0 0" "RGB color of the stomach board highlights when showing enemy predators"\r
-seta sbar_stomachboard_status_alpha 0.75 "alpha of the stomach board status"\r
-seta sbar_stomachboard_status_fade 1 "color fading speed of the stomach board status"\r
-seta sbar_stomachboard_highlight_alpha 0.25 "alpha of the stomach board highlight"\r
-seta sbar_timer_increment 0 "1 = show elapsed time on the timer"\r
-seta sbar_timer_scale 1 "scale multiplier of the timer"\r
-seta sbar_ring1 1 "enables the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring1_scale 110 "scale of the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring1_text_scale 12 "scale of the text on the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring1_alpha 0.75 "alpha of the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring2 1 "enables the second HUD ring"\r
-seta sbar_ring2_scale 80 "scale of the second HUD ring"\r
-seta sbar_ring2_text_scale 10 "scale of the text on the second HUD ring"\r
-seta sbar_ring2_alpha 0.75 "alpha of the second HUD ring"\r
-seta sbar_vote_alreadyvoted_alpha 0.75 "alpha of the vote dialog after you have voted"\r
-seta sbar_portrait 1 "enables portraits"\r
-seta sbar_portrait_time 5 "how long a portrait lasts on the screen"\r
-seta sbar_portrait_fade 0.1 "amount of time fading the portrait takes from total time"\r
-\r
 // for menu server list (eventually make them have engine support?)\r
 seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots to join"\r
 seta menu_slist_showempty 1 "show servers even if they are no empty and have no opponents to play against"\r