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Merge branch 'master' into fruitiex/fruitbalance
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 6 Nov 2010 21:38:22 +0000 (22:38 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 6 Nov 2010 21:38:22 +0000 (22:38 +0100)
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balance25.cfg
balanceTest.cfg
defaultXonotic.cfg

diff --combined balance25.cfg
index 673f08ab74348d2590880b15c6e4b5bbe5642faf,1df67732efaff258f9ea300ca2b4d9e8fd0ba3a2..09e987a5ecc24cb06d5385eb74650be53b05294e
@@@ -16,7 -16,7 +16,7 @@@ set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never p
  set g_start_weapon_campingrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
- set g_start_weapon_seeker 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+ set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_balance_health_start 150
  set g_balance_armor_start 0
  set g_start_ammo_shells 40
@@@ -222,10 -222,8 +222,10 @@@ set g_balance_laser_primary_refire 0.
  set g_balance_laser_primary_animtime 0.3
  set g_balance_laser_primary_lifetime 30
  set g_balance_laser_primary_shotangle 0
- set g_balance_laser_primary_delay 0
+ set g_balance_laser_primary_delay 0.05
  set g_balance_laser_primary_gauntlet 0
 +set g_balance_laser_primary_force_zscale 1
 +set g_balance_laser_primary_force_velocitybias 0
  set g_balance_laser_secondary 0 // when 1, a secondary laser mode exists
  set g_balance_laser_secondary_damage 35
  set g_balance_laser_secondary_edgedamage 10
@@@ -239,8 -237,6 +239,8 @@@ set g_balance_laser_secondary_lifetime 
  set g_balance_laser_secondary_shotangle 0
  set g_balance_laser_secondary_delay 0
  set g_balance_laser_secondary_gauntlet 0
 +set g_balance_laser_secondary_force_zscale 1
 +set g_balance_laser_secondary_force_velocitybias 0
  // }}}
  // {{{ shotgun
  set g_balance_shotgun_primary_bullets 6
@@@ -450,7 -446,6 +450,7 @@@ set g_balance_nex_charge_mindmg 4
  set g_balance_nex_charge_start 0
  set g_balance_nex_charge_rate 0.1
  set g_balance_nex_charge_limit 0.5
 +set g_balance_nex_charge_rot_rate 0
  set g_balance_nex_charge_shot_multiplier 0.5
  set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0.2
  set g_balance_nex_charge_minspeed 400
diff --combined balanceTest.cfg
index a6e66c8d8b93e58c49137e5491ef63a7ccd8b134,7defd001f794853cd137d0b40e8184d751276465..a5e894b4be1c37f9a04e08b3f5be2c357d595c1f
@@@ -117,7 -117,7 +117,7 @@@ set g_balance_pause_health_regen_spawn 
  set g_balance_health_rot 0.1
  set g_balance_health_rotlinear 2.5
  set g_balance_pause_health_rot 4
- set g_balance_pause_health_rot_spawn 15
+ set g_balance_pause_health_rot_spawn 8
  set g_balance_health_regenstable 100
  set g_balance_health_rotstable 100
  set g_balance_health_limit 999
@@@ -126,7 -126,7 +126,7 @@@ set g_balance_armor_regenlinear 
  set g_balance_armor_rot 0.1
  set g_balance_armor_rotlinear 2.5
  set g_balance_pause_armor_rot 4
- set g_balance_pause_armor_rot_spawn 15
+ set g_balance_pause_armor_rot_spawn 8
  set g_balance_armor_regenstable 100
  set g_balance_armor_rotstable 100
  set g_balance_armor_limit 999
@@@ -137,7 -137,7 +137,7 @@@ set g_balance_pause_fuel_regen 2 // oth
  set g_balance_fuel_rot 0.05
  set g_balance_fuel_rotlinear 0
  set g_balance_pause_fuel_rot 4
- set g_balance_pause_fuel_rot_spawn 15
+ set g_balance_pause_fuel_rot_spawn 8
  set g_balance_fuel_regenstable 50
  set g_balance_fuel_rotstable 100
  set g_balance_fuel_limit 999
@@@ -222,10 -222,8 +222,10 @@@ set g_balance_laser_primary_refire 0.
  set g_balance_laser_primary_animtime 0.6
  set g_balance_laser_primary_lifetime 5
  set g_balance_laser_primary_shotangle 0
- set g_balance_laser_primary_delay 0
+ set g_balance_laser_primary_delay 0.03
  set g_balance_laser_primary_gauntlet 0
 +set g_balance_laser_primary_force_zscale 1
 +set g_balance_laser_primary_force_velocitybias 0.25
  set g_balance_laser_secondary 0 // when 1, a secondary laser mode exists
  set g_balance_laser_secondary_damage 35
  set g_balance_laser_secondary_edgedamage 10
@@@ -239,8 -237,6 +239,8 @@@ set g_balance_laser_secondary_lifetime 
  set g_balance_laser_secondary_shotangle 0
  set g_balance_laser_secondary_delay 0
  set g_balance_laser_secondary_gauntlet 0
 +set g_balance_laser_secondary_force_zscale 1
 +set g_balance_laser_secondary_force_velocitybias 0.25
  // }}}
  // {{{ shotgun
  set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
@@@ -450,7 -446,6 +450,7 @@@ set g_balance_nex_charge_mindmg 1
  set g_balance_nex_charge_start 0
  set g_balance_nex_charge_rate 0.35
  set g_balance_nex_charge_limit 0.5
 +set g_balance_nex_charge_rot_rate 0
  set g_balance_nex_charge_shot_multiplier 0
  set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0
  set g_balance_nex_charge_minspeed 400
diff --combined defaultXonotic.cfg
index d2cf3b76886b00a6cf699fe2837f63ba125beb07,dfd211f478680b9ee2f4b92c3661d4084afaf7b7..e73af35b4066757af8235043c1f99f603b06bef6
@@@ -217,15 -217,7 +217,15 @@@ seta crosshair_fireball_alpha 1  "crossh
  seta crosshair_fireball_size 1        "crosshair size when wielding the fireball"
  seta crosshair_ring_size 2    "bullet counter ring size for Rifle, velocity ring for Nex"
  seta crosshair_campingrifle_bulletcounter_alpha 0.15
 +
  seta crosshair_nexvelocity_alpha 0.15
 +seta crosshair_nexvelocity_currentcharge_scale 30
 +seta crosshair_nexvelocity_currentcharge_alpha 0.15
 +seta crosshair_nexvelocity_currentcharge_color_red 0.8
 +seta crosshair_nexvelocity_currentcharge_color_green 0
 +seta crosshair_nexvelocity_currentcharge_color_blue 0
 +seta crosshair_nexvelocity_currentcharge_movingavg_rate 0.05
 +
  seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
  seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming recticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
  seta cl_reticle_item_normal 1 "draw recticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
@@@ -2014,3 -2006,12 +2014,12 @@@ set cl_db_saveasdump 0 "write client.d
  
  // uid2name
  seta cl_allow_uid2name -1 "-1 = ask if the player wants to disable/enable this feature, 0 = disable, 1 = enable uid2name (allows showing your name in race rankings for instance)"
+ // polygonoffset for submodel SUCKS SUCKS SUCKS (only a hack for quake1, we don't need that)
+ r_polygonoffset_submodel_offset 0
+ r_polygonoffset_submodel_factor 0
+ // workaround for "decals flicker all the time" - note that this polygonoffset still is not perfect, also, why do decals need higher polygonoffset when in a warpzone
+ // this workaround causes decals to sometimes be visible through walls! (not seen it happen yet though other than on zfightometer)
+ // once the issue is found, please revert back to the default of -14
+ r_polygonoffset_decals_offset -100
+ r_polygonoffset_decals_factor 0