]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
rename all the panel cvars to hud_panel_* (sorry for any inconvenience caused :(...
authorFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Fri, 16 Jul 2010 14:44:20 +0000 (17:44 +0300)
committerFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Fri, 16 Jul 2010 14:44:20 +0000 (17:44 +0300)
defaultXonotic.cfg
hud_luminos_default.cfg
hud_old_nexuiz.cfg
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/client/scoreboard.qc
qcsrc/client/teamradar.qc

index 312f7435d9d9a603490546b007b2c7e2979b7d1d..be59bea457e87beb53a1dfbab0b883f5ea34d133 100644 (file)
@@ -1340,36 +1340,36 @@ exec _hud_descriptions.cfg
 exec hud_luminos_default.cfg
 
 // user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
-seta hud_weapons_label 1 "1 = show number of weapon, 2 = show bound key of weapon"
-seta hud_weapons_complainbubble_time 1 "time that a new entry stays until it fades out"
-seta hud_weapons_complainbubble_fadetime 0.25 "fade out time"
-seta hud_weapons_accuracy 1 "show accuracy color as the weapon icon background"
-seta hud_weapons_accuracy_color0 "1 0 0"
-seta hud_weapons_accuracy_color1 "1 1 0"
-seta hud_weapons_accuracy_color2 "0 1 0"
-seta hud_weapons_accuracy_color_levels "0 20 100" "accuracy values at which a specified color (hud_weapons_accuracy_color<X>) will be used. If your accuracy is between 2 of these values then a mix of the Xth and X+1th colors will be used. You can specify up to 10 values, in increasing order"
-seta hud_weapons_ammo 1 "show ammo as a status bar"
-seta hud_weapons_ammo_full_shells 40 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-seta hud_weapons_ammo_full_nails 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-seta hud_weapons_ammo_full_cells 60 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-seta hud_weapons_ammo_full_rockets 60 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-seta hud_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-
-seta hud_notify_time 10 "time that a new entry stays until it fades out"
-seta hud_notify_fadetime 3 "fade out time"
-
-seta hud_timer_increment 0 "show elapsed time instead of remaining time"
-
-seta hud_radar_scale 4096 "distance you can see on the team radar"
-seta hud_radar_rotation 0      "rotation mode: you set what points up. 0 = player, 1 = west, 2 = south, 3 = east, 4 = north"
-seta hud_radar_zoommode 0      "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
-alias hud_radar_rotate "toggle hud_radar_rotation 0 1 2 3 4"
-
-seta hud_engineinfo_framecounter_time 1 "time between framerate display updates, smaller values yield less accuracy"
-seta hud_engineinfo_framecounter_decimals 0 "amount of decimals to show"
-seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
-seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
-seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
+seta hud_panel_weapons_label 1 "1 = show number of weapon, 2 = show bound key of weapon"
+seta hud_panel_weapons_complainbubble_time 1 "time that a new entry stays until it fades out"
+seta hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime 0.25 "fade out time"
+seta hud_panel_weapons_accuracy 1 "show accuracy color as the weapon icon background"
+seta hud_panel_weapons_accuracy_color0 "1 0 0"
+seta hud_panel_weapons_accuracy_color1 "1 1 0"
+seta hud_panel_weapons_accuracy_color2 "0 1 0"
+seta hud_panel_weapons_accuracy_color_levels "0 20 100" "accuracy values at which a specified color (hud_panel_weapons_accuracy_color<X>) will be used. If your accuracy is between 2 of these values then a mix of the Xth and X+1th colors will be used. You can specify up to 10 values, in increasing order"
+seta hud_panel_weapons_ammo 1 "show ammo as a status bar"
+seta hud_panel_weapons_ammo_full_shells 40 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 60 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 60 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+
+seta hud_panel_notify_time 10 "time that a new entry stays until it fades out"
+seta hud_panel_notify_fadetime 3 "fade out time"
+
+seta hud_panel_timer_increment 0 "show elapsed time instead of remaining time"
+
+seta hud_panel_radar_scale 4096 "distance you can see on the team radar"
+seta hud_panel_radar_rotation 0        "rotation mode: you set what points up. 0 = player, 1 = west, 2 = south, 3 = east, 4 = north"
+seta hud_panel_radar_zoommode 0        "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
+alias hud_panel_radar_rotate "toggle hud_panel_radar_rotation 0 1 2 3 4"
+
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time 1 "time between framerate display updates, smaller values yield less accuracy"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals 0 "amount of decimals to show"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
 // scoreboard
 seta scoreboard_columns default
index df4650b71922d40f7cced75f0264991898804bdf..ab3a55bd09206fe348879951043ccdff781ee630 100644 (file)
@@ -22,174 +22,174 @@ seta hud_progressbar_nexball_color "0.7 0.1 0"
 
 seta _hud_panelorder "6 5 9 3 1 7 12 0 4 10 2 11 14 8 13 "
 
-seta hud_weapons 1
-seta hud_weapons_pos "0.908906 0.088047"
-seta hud_weapons_size "0.066564 0.641367"
-seta hud_weapons_bg "border_vertical"
-seta hud_weapons_bg_color ""
-seta hud_weapons_bg_color_team ""
-seta hud_weapons_bg_alpha ""
-seta hud_weapons_bg_border ""
-seta hud_weapons_bg_padding ""
-seta hud_weapons_complainbubble "1"
-seta hud_weapons_complainbubble_padding "-10"
-seta hud_weapons_complainbubble_color_outofammo "0.8 0 0"
-seta hud_weapons_complainbubble_color_donthave "0.8 0.5 0"
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-seta hud_weapons_ammo_color "0 1 0"
-seta hud_weapons_ammo_alpha "1"
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-
-seta hud_ammo 1
-seta hud_ammo_pos "0.193516 0.925605"
-seta hud_ammo_size "0.093750 0.061719"
-seta hud_ammo_bg ""
-seta hud_ammo_bg_color ""
-seta hud_ammo_bg_color_team ""
-seta hud_ammo_bg_alpha ""
-seta hud_ammo_bg_border ""
-seta hud_ammo_bg_padding ""
-seta hud_ammo_onlycurrent "1"
-seta hud_ammo_iconalign "0"
-
-seta hud_powerups 1
-seta hud_powerups_pos "0.363282 0.015742"
-seta hud_powerups_size "0.262500 0.048047"
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-seta hud_powerups_bg_color ""
-seta hud_powerups_bg_color_team ""
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-seta hud_powerups_bg_border ""
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-seta hud_powerups_flip "1"
-seta hud_powerups_iconalign "0"
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-
-seta hud_healtharmor 1
-seta hud_healtharmor_pos "0.305859 0.925606"
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-seta hud_healtharmor_bg_color ""
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
-seta hud_chat 1
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-
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-
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+seta hud_panel_weapons 1
+seta hud_panel_weapons_pos "0.908906 0.088047"
+seta hud_panel_weapons_size "0.066564 0.641367"
+seta hud_panel_weapons_bg "border_vertical"
+seta hud_panel_weapons_bg_color ""
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+seta hud_panel_weapons_ammo_color "0 1 0"
+seta hud_panel_weapons_ammo_alpha "1"
+seta hud_panel_weapons_aspect "1"
+
+seta hud_panel_ammo 1
+seta hud_panel_ammo_pos "0.193516 0.925605"
+seta hud_panel_ammo_size "0.093750 0.061719"
+seta hud_panel_ammo_bg ""
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+seta hud_panel_ammo_bg_padding ""
+seta hud_panel_ammo_onlycurrent "1"
+seta hud_panel_ammo_iconalign "0"
+
+seta hud_panel_powerups 1
+seta hud_panel_powerups_pos "0.363282 0.015742"
+seta hud_panel_powerups_size "0.262500 0.048047"
+seta hud_panel_powerups_bg ""
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+seta hud_panel_powerups_bg_color_team ""
+seta hud_panel_powerups_bg_alpha "0"
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+
+seta hud_panel_healtharmor 1
+seta hud_panel_healtharmor_pos "0.305859 0.925606"
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+seta hud_panel_healtharmor_bg ""
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+
+seta hud_panel_notify 1
+seta hud_panel_notify_pos "0.700625 0.747950"
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+seta hud_panel_notify_flip "0"
+seta hud_panel_notify_print "0"
+
+seta hud_panel_timer 1
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+
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+seta hud_panel_score 1
+seta hud_panel_score_pos "0.023516 0.925605"
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+
+seta hud_panel_racetimer 1
+seta hud_panel_racetimer_pos "0.354531 0.206289"
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+seta hud_panel_racetimer_bg_color_team ""
+seta hud_panel_racetimer_bg_alpha "0"
+seta hud_panel_racetimer_bg_border ""
+seta hud_panel_racetimer_bg_padding ""
+
+seta hud_panel_vote 1
+seta hud_panel_vote_pos "0.021094 0.650586"
+seta hud_panel_vote_size "0.264218 0.102462"
+seta hud_panel_vote_bg ""
+seta hud_panel_vote_bg_color ""
+seta hud_panel_vote_bg_color_team ""
+seta hud_panel_vote_bg_alpha ""
+seta hud_panel_vote_bg_border ""
+seta hud_panel_vote_bg_padding ""
+seta hud_panel_vote_alreadyvoted_alpha "0.750000"
+
+seta hud_panel_modicons 1
+seta hud_panel_modicons_pos "0.036563 0.271796"
+seta hud_panel_modicons_size "0.084766 0.199903"
+seta hud_panel_modicons_bg ""
+seta hud_panel_modicons_bg_color ""
+seta hud_panel_modicons_bg_color_team ""
+seta hud_panel_modicons_bg_alpha ""
+seta hud_panel_modicons_bg_border ""
+seta hud_panel_modicons_bg_padding ""
+
+seta hud_panel_pressedkeys 1
+seta hud_panel_pressedkeys_pos "0.411562 0.545429"
+seta hud_panel_pressedkeys_size "0.177656 0.120531"
+seta hud_panel_pressedkeys_bg ""
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-
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-var vector autocvar_hud_healtharmor_size;
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-var vector autocvar_hud_notify_pos;
-var vector autocvar_hud_notify_size;
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-
-var float autocvar_hud_timer;
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-
-var float autocvar_hud_radar;
-var vector autocvar_hud_radar_pos;
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-var float autocvar_hud_score;
-var vector autocvar_hud_score_pos;
-var vector autocvar_hud_score_size;
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-
-var float autocvar_hud_racetimer;
-var vector autocvar_hud_racetimer_pos;
-var vector autocvar_hud_racetimer_size;
-var string autocvar_hud_racetimer_bg;
-var string autocvar_hud_racetimer_bg_color;
-var string autocvar_hud_racetimer_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_racetimer_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_racetimer_bg_border;
-var string autocvar_hud_racetimer_bg_padding;
-
-var float autocvar_hud_vote;
-var vector autocvar_hud_vote_pos;
-var vector autocvar_hud_vote_size;
-var string autocvar_hud_vote_bg;
-var string autocvar_hud_vote_bg_color;
-var string autocvar_hud_vote_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_vote_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_vote_bg_border;
-var string autocvar_hud_vote_bg_padding;
-var float autocvar_hud_vote_alreadyvoted_alpha;
-
-var float autocvar_hud_modicons;
-var vector autocvar_hud_modicons_pos;
-var vector autocvar_hud_modicons_size;
-var string autocvar_hud_modicons_bg;
-var string autocvar_hud_modicons_bg_color;
-var string autocvar_hud_modicons_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_modicons_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_modicons_bg_border;
-var string autocvar_hud_modicons_bg_padding;
-
-var float autocvar_hud_pressedkeys;
-var vector autocvar_hud_pressedkeys_pos;
-var vector autocvar_hud_pressedkeys_size;
-var string autocvar_hud_pressedkeys_bg;
-var string autocvar_hud_pressedkeys_bg_color;
-var string autocvar_hud_pressedkeys_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_pressedkeys_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_pressedkeys_bg_border;
-var string autocvar_hud_pressedkeys_bg_padding;
-var float autocvar_hud_pressedkeys_aspect;
-
-var float autocvar_hud_chat;
-var vector autocvar_hud_chat_pos;
-var vector autocvar_hud_chat_size;
-var string autocvar_hud_chat_bg;
-var string autocvar_hud_chat_bg_color;
-var string autocvar_hud_chat_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_chat_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_chat_bg_border;
-var string autocvar_hud_chat_bg_padding;
-
-var float autocvar_hud_engineinfo;
-var vector autocvar_hud_engineinfo_pos;
-var vector autocvar_hud_engineinfo_size;
-var string autocvar_hud_engineinfo_bg;
-var string autocvar_hud_engineinfo_bg_color;
-var string autocvar_hud_engineinfo_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_engineinfo_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_engineinfo_bg_border;
-var string autocvar_hud_engineinfo_bg_padding;
-
-var float autocvar_hud_infomessages;
-var vector autocvar_hud_infomessages_pos;
-var vector autocvar_hud_infomessages_size;
-var string autocvar_hud_infomessages_bg;
-var string autocvar_hud_infomessages_bg_color;
-var string autocvar_hud_infomessages_bg_color_team;
-var string autocvar_hud_infomessages_bg_alpha;
-var string autocvar_hud_infomessages_bg_border;
-var string autocvar_hud_infomessages_bg_padding;
-var float autocvar_hud_infomessages_flip;
+var float autocvar_hud_panel_weapons;
+var vector autocvar_hud_panel_weapons_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_weapons_size;
+var string autocvar_hud_panel_weapons_bg;
+var string autocvar_hud_panel_weapons_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_weapons_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_weapons_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_weapons_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_weapons_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_aspect;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_accuracy;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_accuracy_yellow;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo;
+var vector autocvar_hud_panel_weapons_ammo_color;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_alpha;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_shells;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_nails;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_rockets;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_cells;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_fuel;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_label;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime;
+var vector autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_outofammo;
+var vector autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_donthave;
+var vector autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable;
+
+var float autocvar_hud_panel_ammo;
+var vector autocvar_hud_panel_ammo_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_ammo_size;
+var string autocvar_hud_panel_ammo_bg;
+var string autocvar_hud_panel_ammo_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_ammo_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_ammo_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_ammo_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_ammo_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent;
+var float autocvar_hud_panel_ammo_iconalign;
+
+var float autocvar_hud_panel_powerups;
+var vector autocvar_hud_panel_powerups_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_powerups_size;
+var string autocvar_hud_panel_powerups_bg;
+var string autocvar_hud_panel_powerups_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_powerups_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_powerups_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_powerups_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_powerups_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_powerups_flip;
+var float autocvar_hud_panel_powerups_iconalign;
+var float autocvar_hud_panel_powerups_baralign;
+
+var float autocvar_hud_panel_healtharmor;
+var vector autocvar_hud_panel_healtharmor_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_healtharmor_size;
+var string autocvar_hud_panel_healtharmor_bg;
+var string autocvar_hud_panel_healtharmor_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_healtharmor_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_healtharmor_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_healtharmor_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_healtharmor_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_healtharmor_flip;
+var float autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign;
+var float autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign;
+
+var float autocvar_hud_panel_notify;
+var vector autocvar_hud_panel_notify_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_notify_size;
+var string autocvar_hud_panel_notify_bg;
+var string autocvar_hud_panel_notify_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_notify_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_notify_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_notify_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_notify_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_notify_print;
+var float autocvar_hud_panel_notify_time;
+var float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
+var float autocvar_hud_panel_notify_flip;
+
+var float autocvar_hud_panel_timer;
+var vector autocvar_hud_panel_timer_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_timer_size;
+var string autocvar_hud_panel_timer_bg;
+var string autocvar_hud_panel_timer_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_timer_bg_color_team;
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+var string autocvar_hud_panel_timer_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_timer_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_timer_increment;
+
+var float autocvar_hud_panel_radar;
+var vector autocvar_hud_panel_radar_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_radar_size;
+var string autocvar_hud_panel_radar_bg;
+var string autocvar_hud_panel_radar_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_radar_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_radar_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_radar_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_radar_bg_padding;
+
+var float autocvar_hud_panel_score;
+var vector autocvar_hud_panel_score_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_score_size;
+var string autocvar_hud_panel_score_bg;
+var string autocvar_hud_panel_score_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_score_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_score_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_score_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_score_bg_padding;
+
+var float autocvar_hud_panel_racetimer;
+var vector autocvar_hud_panel_racetimer_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_racetimer_size;
+var string autocvar_hud_panel_racetimer_bg;
+var string autocvar_hud_panel_racetimer_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_racetimer_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_racetimer_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_racetimer_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_racetimer_bg_padding;
+
+var float autocvar_hud_panel_vote;
+var vector autocvar_hud_panel_vote_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_vote_size;
+var string autocvar_hud_panel_vote_bg;
+var string autocvar_hud_panel_vote_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_vote_bg_color_team;
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+var string autocvar_hud_panel_vote_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_vote_alreadyvoted_alpha;
+
+var float autocvar_hud_panel_modicons;
+var vector autocvar_hud_panel_modicons_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_modicons_size;
+var string autocvar_hud_panel_modicons_bg;
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+var string autocvar_hud_panel_modicons_bg_alpha;
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+
+var float autocvar_hud_panel_pressedkeys;
+var vector autocvar_hud_panel_pressedkeys_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_pressedkeys_size;
+var string autocvar_hud_panel_pressedkeys_bg;
+var string autocvar_hud_panel_pressedkeys_bg_color;
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+var string autocvar_hud_panel_pressedkeys_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_pressedkeys_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_pressedkeys_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect;
+
+var float autocvar_hud_panel_chat;
+var vector autocvar_hud_panel_chat_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_chat_size;
+var string autocvar_hud_panel_chat_bg;
+var string autocvar_hud_panel_chat_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_chat_bg_color_team;
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+var string autocvar_hud_panel_chat_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_chat_bg_padding;
+
+var float autocvar_hud_panel_engineinfo;
+var vector autocvar_hud_panel_engineinfo_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_engineinfo_size;
+var string autocvar_hud_panel_engineinfo_bg;
+var string autocvar_hud_panel_engineinfo_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_engineinfo_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_engineinfo_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_engineinfo_bg_border;
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+
+var float autocvar_hud_panel_infomessages;
+var vector autocvar_hud_panel_infomessages_pos;
+var vector autocvar_hud_panel_infomessages_size;
+var string autocvar_hud_panel_infomessages_bg;
+var string autocvar_hud_panel_infomessages_bg_color;
+var string autocvar_hud_panel_infomessages_bg_color_team;
+var string autocvar_hud_panel_infomessages_bg_alpha;
+var string autocvar_hud_panel_infomessages_bg_border;
+var string autocvar_hud_panel_infomessages_bg_padding;
+var float autocvar_hud_panel_infomessages_flip;
index 0f4479851071a6f4c01914e9856895650332d435..d7007fbf75db12a5dcaaad86f008787cfa3fc69e 100644 (file)
@@ -454,52 +454,52 @@ void HUD_Panel_ExportCfg(string cfgname)
                {
                        HUD_Panel_GetName(i)
 
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, " ", cvar_string(strcat("hud_", panel_name)), "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_pos \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_pos")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_size \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_size")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_bg \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_bg")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_bg_color \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_bg_color")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_bg_color_team \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_bg_color_team")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_bg_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_bg_alpha")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_bg_border \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_bg_border")), "\"", "\n"));
-                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_bg_padding \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_bg_padding")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, " ", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name)), "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_pos \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_pos")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_size \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_size")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_bg \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_bg")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_bg_color \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_bg_color")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_bg_color_team \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_bg_color_team")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_bg_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_bg_alpha")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_bg_border \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_bg_border")), "\"", "\n"));
+                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_bg_padding \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_bg_padding")), "\"", "\n"));
                        switch(i) {
                                case HUD_PANEL_WEAPONS:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_complainbubble \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_complainbubble")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_complainbubble_padding \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_complainbubble_padding")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_complainbubble_color_outofammo \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_complainbubble_color_outofammo")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_complainbubble_color_donthave \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_complainbubble_color_donthave")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_complainbubble_color_unavailable \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_complainbubble_color_unavailable")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_ammo_color \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_ammo_color")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_ammo_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_ammo_alpha")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_aspect \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_ammo_alpha")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_complainbubble \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_complainbubble")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_padding \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_padding")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_color_outofammo \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_color_outofammo")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_color_donthave \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_color_donthave")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_color_unavailable \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_complainbubble_color_unavailable")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_ammo_color \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_ammo_color")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_ammo_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_ammo_alpha")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_aspect \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_ammo_alpha")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_AMMO:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_onlycurrent \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_onlycurrent")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_iconalign \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_iconalign")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_onlycurrent \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_onlycurrent")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_iconalign \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_iconalign")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_POWERUPS:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_flip \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_flip")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_iconalign \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_iconalign")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_baralign \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_baralign")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_flip \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_flip")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_iconalign \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_iconalign")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_baralign \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_baralign")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_HEALTHARMOR:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_flip \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_flip")), "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_iconalign \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_iconalign")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_baralign \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_baralign")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_flip \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_flip")), "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_iconalign \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_iconalign")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_baralign \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_baralign")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_NOTIFY:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_flip \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_flip")), "\"", "\n"));
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_print \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_print")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_flip \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_flip")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_print \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_print")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_RADAR:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_foreground_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_foreground_alpha")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_foreground_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_foreground_alpha")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_VOTE:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_alreadyvoted_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_alreadyvoted_alpha")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_alreadyvoted_alpha \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_alreadyvoted_alpha")), "\"", "\n"));
                                        break;
                                case HUD_PANEL_PRESSEDKEYS:
-                                       fputs(fh, strcat("seta hud_", panel_name, "_aspect \"", cvar_string(strcat("hud_", panel_name, "_aspect")), "\"", "\n"));
+                                       fputs(fh, strcat("seta hud_panel_", panel_name, "_aspect \"", cvar_string(strcat("hud_panel_", panel_name, "_aspect")), "\"", "\n"));
                                        break;
                        }
                        fputs(fh, "\n");
@@ -675,7 +675,7 @@ void HUD_Panel_SetPos(vector pos)
        s = strcat(ftos(pos_x/vid_conwidth), " ", ftos(pos_y/vid_conheight));
 
        HUD_Panel_GetName(highlightedPanel);
-       cvar_set(strcat("hud_", panel_name, "_pos"), s);
+       cvar_set(strcat("hud_panel_", panel_name, "_pos"), s);
 }
 
 // check if resize will result in panel being moved into another panel. If so, return snapped vector, otherwise return the given vector
@@ -877,10 +877,10 @@ void HUD_Panel_SetPosSize(vector mySize)
        HUD_Panel_GetName(highlightedPanel);
        string s;
        s = strcat(ftos(mySize_x/vid_conwidth), " ", ftos(mySize_y/vid_conheight));
-       cvar_set(strcat("hud_", panel_name, "_size"), s);
+       cvar_set(strcat("hud_panel_", panel_name, "_size"), s);
 
        s = strcat(ftos(myPos_x/vid_conwidth), " ", ftos(myPos_y/vid_conheight));
-       cvar_set(strcat("hud_", panel_name, "_pos"), s);
+       cvar_set(strcat("hud_panel_", panel_name, "_pos"), s);
 }
 
 float mouseClicked;
@@ -1372,13 +1372,13 @@ float GetAmmoTypeForWep(float i)
        }
 }
 
-#define acc_color(i) stov(cvar_string(strcat("hud_weapons_accuracy_color", ftos(i))))
+#define acc_color(i) stov(cvar_string(strcat("hud_panel_weapons_accuracy_color", ftos(i))))
 #define MAX_ACCURACY_LEVELS 10
 float acc_lev[MAX_ACCURACY_LEVELS];
 
 void HUD_Weapons(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_weapons && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_weapons && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_WEAPONS;
@@ -1434,7 +1434,7 @@ void HUD_Weapons(void)
        weapon_number = weapon_stats & 63;
        weapon_fired[weapon_number-WEP_FIRST] = floor(weapon_stats / 64);
 
-       if(cvar_or("hud_weapons_fade", 1))
+       if(cvar_or("hud_panel_weapons_fade", 1))
        {
                fade = 3.2 - 2 * (time - weapontime);
                fade = bound(0.7, fade, 1);
@@ -1446,25 +1446,25 @@ void HUD_Weapons(void)
 
        float rows, columns;
        rows = mySize_y/mySize_x;
-       rows = bound(1, floor((sqrt(4 * autocvar_hud_weapons_aspect * rows * WEP_COUNT + rows * rows) + rows + 0.5) / 2), WEP_COUNT);
+       rows = bound(1, floor((sqrt(4 * autocvar_hud_panel_weapons_aspect * rows * WEP_COUNT + rows * rows) + rows + 0.5) / 2), WEP_COUNT);
 
        columns = ceil(WEP_COUNT/rows);
        float row, column;
 
        float a, type, fullammo;
        float when;
-       when = autocvar_hud_weapons_complainbubble_time;
+       when = autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
        float fadetime;
-       fadetime = autocvar_hud_weapons_complainbubble_fadetime;
+       fadetime = autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime;
 
        vector color;
        vector wpnpos;
        vector wpnsize;
 
        float acc_levels;
-       if(autocvar_hud_weapons_accuracy && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS))
+       if(autocvar_hud_panel_weapons_accuracy && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS))
        {
-               acc_levels = tokenize(cvar_string("hud_weapons_accuracy_color_levels"));
+               acc_levels = tokenize(cvar_string("hud_panel_weapons_accuracy_color_levels"));
                if (acc_levels > MAX_ACCURACY_LEVELS)
                        acc_levels = MAX_ACCURACY_LEVELS;
 
@@ -1516,13 +1516,13 @@ void HUD_Weapons(void)
                {
                        drawpic_aspect_skin(wpnpos, strcat("weapon", self.netname), wpnsize, '1 1 1', fade * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
-                       if(autocvar_hud_weapons_number == 1) // weapon number
+                       if(autocvar_hud_panel_weapons_label == 1) // weapon number
                                drawstring(wpnpos, ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       else if(autocvar_hud_weapons_number == 2) // bind
+                       else if(autocvar_hud_panel_weapons_label == 2) // bind
                                drawstring(wpnpos, getcommandkey(ftos(weapid), strcat("impulse ", ftos(weapid))), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        // draw ammo status bar
-                       if(autocvar_hud_weapons_ammo && weapid != WEP_TUBA && weapid != WEP_LASER && weapid != WEP_PORTO)
+                       if(autocvar_hud_panel_weapons_ammo && weapid != WEP_TUBA && weapid != WEP_LASER && weapid != WEP_PORTO)
                        {
                                a = 0;
                                type = GetAmmoTypeForWep(weapid);
@@ -1532,19 +1532,19 @@ void HUD_Weapons(void)
                                if(a > 0)
                                {
                                        switch(type) {
-                                               case 0: fullammo = autocvar_hud_weapons_ammo_full_shells; break;
-                                               case 1: fullammo = autocvar_hud_weapons_ammo_full_nails; break;
-                                               case 2: fullammo = autocvar_hud_weapons_ammo_full_rockets; break;
-                                               case 3: fullammo = autocvar_hud_weapons_ammo_full_cells; break;
-                                               case 4: fullammo = autocvar_hud_weapons_ammo_full_fuel; break;
+                                               case 0: fullammo = autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_shells; break;
+                                               case 1: fullammo = autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_nails; break;
+                                               case 2: fullammo = autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_rockets; break;
+                                               case 3: fullammo = autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_cells; break;
+                                               case 4: fullammo = autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_fuel; break;
                                                default: fullammo = 60;
                                        }
 
                                        vector barsize;
                                        vector barpos;
-                                       if(wpnsize_x/wpnsize_y > autocvar_hud_weapons_aspect)
+                                       if(wpnsize_x/wpnsize_y > autocvar_hud_panel_weapons_aspect)
                                        {
-                                               barsize_x = autocvar_hud_weapons_aspect * wpnsize_y;
+                                               barsize_x = autocvar_hud_panel_weapons_aspect * wpnsize_y;
                                                barsize_y = wpnsize_y;
 
                                                barpos_x = wpnpos_x + (wpnsize_x - barsize_x) / 2;
@@ -1552,7 +1552,7 @@ void HUD_Weapons(void)
                                        }
                                        else
                                        {
-                                               barsize_y = 1/autocvar_hud_weapons_aspect * wpnsize_x;
+                                               barsize_y = 1/autocvar_hud_panel_weapons_aspect * wpnsize_x;
                                                barsize_x = wpnsize_x;
 
                                                barpos_y = wpnpos_y + (wpnsize_y - barsize_y) / 2;
@@ -1564,7 +1564,7 @@ void HUD_Weapons(void)
                                                barpos_y,
                                                barsize_x * bound(0, a/fullammo, 1),
                                                barsize_y);
-                                       drawpic_aspect_skin(wpnpos, "weapon_ammo", wpnsize, autocvar_hud_weapons_ammo_color, panel_fg_alpha * autocvar_hud_weapons_ammo_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_aspect_skin(wpnpos, "weapon_ammo", wpnsize, autocvar_hud_panel_weapons_ammo_color, panel_fg_alpha * autocvar_hud_panel_weapons_ammo_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                                        drawresetcliparea();
                                }
                        }
@@ -1577,7 +1577,7 @@ void HUD_Weapons(void)
                }
 
                // draw the complain message
-               if(time - complain_weapon_time < when + fadetime && self.weapon == complain_weapon && autocvar_hud_weapons_complainbubble)
+               if(time - complain_weapon_time < when + fadetime && self.weapon == complain_weapon && autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble)
                {
                        if(fadetime)
                        {
@@ -1597,18 +1597,18 @@ void HUD_Weapons(void)
                        string s;
                        if(complain_weapon_type == 0) {
                                s = "Out of ammo";
-                               color = autocvar_hud_weapons_complainbubble_color_outofammo;
+                               color = autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_outofammo;
                        }
                        else if(complain_weapon_type == 1) {
                                s = "Don't have";
-                               color = autocvar_hud_weapons_complainbubble_color_donthave;
+                               color = autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_donthave;
                        }
                        else {
                                s = "Unavailable";
-                               color = autocvar_hud_weapons_complainbubble_color_unavailable;
+                               color = autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable;
                        }
-                       drawpic_aspect_skin(wpnpos + '1 1 0' * autocvar_hud_weapons_complainbubble_padding, "weapon_complainbubble", wpnsize - '2 2 0' * autocvar_hud_weapons_complainbubble_padding, color, a * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawstring_aspect(wpnpos + '1 1 0' * autocvar_hud_weapons_complainbubble_padding, s, wpnsize - '2 2 0' * autocvar_hud_weapons_complainbubble_padding, '1 1 1', panel_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_aspect_skin(wpnpos + '1 1 0' * autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding, "weapon_complainbubble", wpnsize - '2 2 0' * autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding, color, a * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawstring_aspect(wpnpos + '1 1 0' * autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding, s, wpnsize - '2 2 0' * autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding, '1 1 1', panel_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                ++row;
@@ -1688,7 +1688,7 @@ void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_s
        }
 
        vector picpos, numpos;
-       if(autocvar_hud_ammo_iconalign)
+       if(autocvar_hud_panel_ammo_iconalign)
        {
                numpos = newPos;
                picpos = newPos + eX * 2 * newSize_y;
@@ -1710,7 +1710,7 @@ void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_s
 
 void HUD_Ammo(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_ammo && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_ammo && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_AMMO;
@@ -1739,7 +1739,7 @@ void HUD_Ammo(void)
        // ammo
        for (i = 0; i < AMMO_COUNT; ++i) {
                currently_selected = getstati(STAT_ITEMS) & GetAmmoItemCode(i);
-               if(autocvar_hud_ammo_onlycurrent) {
+               if(autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent) {
                        if(autocvar__hud_configure)
                                i = 2;
                        if (currently_selected || autocvar__hud_configure)
@@ -1824,7 +1824,7 @@ void DrawNumIcon_expanding(float iconalign, vector myPos, vector mySize, float x
 // Powerups (#2)
 //
 void HUD_Powerups(void) {
-       if(!autocvar_hud_powerups && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_powerups && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_POWERUPS;
@@ -1871,7 +1871,7 @@ void HUD_Powerups(void) {
        string leftname, rightname;
        float leftcnt, rightcnt;
        float leftexact, rightexact;
-       if (autocvar_hud_powerups_flip) {
+       if (autocvar_hud_panel_powerups_flip) {
                leftname = "strength";
                leftcnt = ceil(strength_time);
                leftexact = strength_time;
@@ -1894,7 +1894,7 @@ void HUD_Powerups(void) {
        {
                if(leftcnt)
                {
-                       if(autocvar_hud_powerups_baralign == 1 || autocvar_hud_powerups_baralign == 3) { // right align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 3) { // right align
                                barpos = pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_x * min(1, leftcnt/30);
                                barsize = eX * 0.5 * mySize_x * min(1, leftcnt/30) + eY * mySize_y;
                        } else { // left align
@@ -1905,14 +1905,14 @@ void HUD_Powerups(void) {
                        HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname)
                        HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha * bound(0, max(strength_time, shield_time), 1), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt > 1)
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', 1);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                }
 
                if(rightcnt)
                {
-                       if(autocvar_hud_powerups_baralign == 0 || autocvar_hud_powerups_baralign == 3) { // left align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 3) { // left align
                                barpos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
                                barsize = eX * 0.5 * mySize_x * min(1, rightcnt/30) + eY * mySize_y;
                        } else { // right align
@@ -1923,16 +1923,16 @@ void HUD_Powerups(void) {
                        HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname)
                        HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha * bound(0, max(strength_time, shield_time), 1) * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt > 1)
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos + eX * 0.5 * mySize_x, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos + eX * 0.5 * mySize_x, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', 1);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos + eX * 0.5 * mySize_x, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos + eX * 0.5 * mySize_x, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                }
        }
        else if (mySize_x/mySize_y > 1.5)
        {
                if(leftcnt)
                {
-                       if(autocvar_hud_powerups_baralign == 1 || autocvar_hud_powerups_baralign == 3) { // right align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 3) { // right align
                                barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, leftcnt/30);
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, leftcnt/30) + eY * 0.5 * mySize_y;
                        } else { // left align
@@ -1943,14 +1943,14 @@ void HUD_Powerups(void) {
                        HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname)
                        HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha * bound(0, max(strength_time, shield_time), 1) * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt > 1)
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', 1);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, '1 1 1', bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                }
 
                if(rightcnt)
                {
-                       if(autocvar_hud_powerups_baralign == 0 || autocvar_hud_powerups_baralign == 3) { // left align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 3) { // left align
                                barpos = pos + eY * 0.5 * mySize_y;
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, rightcnt/30) + eY * 0.5 * mySize_y;
                        } else { // right align
@@ -1961,16 +1961,16 @@ void HUD_Powerups(void) {
                        HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname)
                        HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha * bound(0, max(strength_time, shield_time), 1) * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt > 1)
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos + eY * 0.5 * mySize_y, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos + eY * 0.5 * mySize_y, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', 1);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_powerups_iconalign, pos + eY * 0.5 * mySize_y, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               DrawNumIcon_expanding(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign, pos + eY * 0.5 * mySize_y, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, '1 1 1', bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                }
        }
        else
        {
                if(leftcnt)
                {
-                       if(autocvar_hud_powerups_baralign == 1 || autocvar_hud_powerups_baralign == 3) { // down align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 3) { // down align
                                barpos = pos + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, leftcnt/30);
                                barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, leftcnt/30);
                        } else { // up align
@@ -1978,7 +1978,7 @@ void HUD_Powerups(void) {
                                barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, leftcnt/30);
                        }
 
-                       if(autocvar_hud_powerups_iconalign == 1 || autocvar_hud_powerups_iconalign == 3) { // down align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign == 1 || autocvar_hud_panel_powerups_iconalign == 3) { // down align
                                picpos = pos + eX * 0.05 * mySize_x + eY * (mySize_y - 0.65 * mySize_x);
                                numpos = pos + eY * mySize_y - eY * 0.25 * mySize_x;
                        } else { // up align
@@ -1997,7 +1997,7 @@ void HUD_Powerups(void) {
 
                if(rightcnt)
                {
-                       if(autocvar_hud_powerups_baralign == 0 || autocvar_hud_powerups_baralign == 3) { // up align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_powerups_baralign == 3) { // up align
                                barpos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
                                barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, rightcnt/30);
                        } else { // down align
@@ -2005,7 +2005,7 @@ void HUD_Powerups(void) {
                                barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, rightcnt/30);
                        }
 
-                       if(autocvar_hud_powerups_iconalign == 0 || autocvar_hud_powerups_iconalign == 3) { // up align
+                       if(autocvar_hud_panel_powerups_iconalign == 0 || autocvar_hud_panel_powerups_iconalign == 3) { // up align
                                picpos = pos + eX * 0.05 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                                numpos = pos + eY * 0.4 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                        } else { // down align
@@ -2029,7 +2029,7 @@ void HUD_Powerups(void) {
 //
 void HUD_HealthArmor(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_healtharmor && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_healtharmor && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_HEALTHARMOR;
@@ -2067,7 +2067,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
        vector numpos;
 
        drawfont = hud_bigfont;
-       if(autocvar_hud_healtharmor == 2) // combined health and armor display
+       if(autocvar_hud_panel_healtharmor == 2) // combined health and armor display
        {
                vector v;
                v = healtharmor_maxdamage(health, armor, armorblockpercent);
@@ -2075,7 +2075,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                float x;
                x = floor(v_x + 1);
 
-               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // right align
+               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // right align
                        barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, x/400);
                        barsize = eX * mySize_x * min(1, x/400) + eY * mySize_y;
                } else { // left align
@@ -2100,12 +2100,12 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                        if(health)
                                drawpic_aspect_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_y, "health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
-               DrawNumIcon(autocvar_hud_healtharmor_iconalign, pos, mySize, x, biggercount, 1, HUD_Get_Num_Color(x, 2 * 200), 1);
+               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign, pos, mySize, x, biggercount, 1, HUD_Get_Num_Color(x, 2 * 200), 1);
 
                // fuel
                if(fuel)
                {
-                       if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // left align
+                       if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // left align
                                barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, fuel/100);
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.2 * mySize_y;
                        } else {
@@ -2122,7 +2122,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                float leftcnt, rightcnt;
                float leftactive, rightactive;
                float leftalpha, rightalpha;
-               if (autocvar_hud_healtharmor_flip) { // old style layout with armor left/top of health
+               if (autocvar_hud_panel_healtharmor_flip) { // old style layout with armor left/top of health
                        leftname = "armor";
                        leftcnt = armor;
                        if(leftcnt)
@@ -2150,7 +2150,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                {
                        if(leftactive)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // right align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // right align
                                        barpos = pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_x * min(1, leftcnt/200);
                                        barsize = eX * 0.5 * mySize_x * min(1, leftcnt/200) + eY * mySize_y;
                                } else { // left align
@@ -2160,12 +2160,12 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
                                HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname)
                                HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_healtharmor_iconalign, pos, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign, pos, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
                        }
 
                        if(rightactive)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // left align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // left align
                                        barpos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
                                        barsize = eX * 0.5 * mySize_x * min(1, rightcnt/200) + eY * mySize_y;
                                } else { // right align
@@ -2175,12 +2175,12 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
                                HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname)
                                HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_healtharmor_iconalign, pos + eX * 0.5 * mySize_x, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign, pos + eX * 0.5 * mySize_x, eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
                        }
 
                        if(fuel)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // left align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // left align
                                        barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, fuel/100);
                                        barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.2 * mySize_y;
                                } else {
@@ -2195,7 +2195,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                {
                        if(leftactive)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // right align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // right align
                                        barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, leftcnt/200);
                                        barsize = eX * mySize_x * min(1, leftcnt/200) + eY * 0.5 * mySize_y;
                                } else { // left align
@@ -2205,12 +2205,12 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
                                HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname)
                                HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_healtharmor_iconalign, pos, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign, pos, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, leftcnt, leftname, 1, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
                        }
 
                        if(rightactive)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // left align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // left align
                                        barpos = pos + eY * 0.5 * mySize_y;
                                        barsize = eX * mySize_x * min(1, rightcnt/200) + eY * 0.5 * mySize_y;
                                } else { // right align
@@ -2220,12 +2220,12 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
                                HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname)
                                HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, progressbar_color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               DrawNumIcon(autocvar_hud_healtharmor_iconalign, pos + eY * 0.5 * mySize_y, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
+                               DrawNumIcon(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign, pos + eY * 0.5 * mySize_y, eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, rightname, 0, HUD_Get_Num_Color(leftcnt, 200), 1);
                        }
 
                        if(fuel)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // left align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // left align
                                        barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, fuel/100);
                                        barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.1 * mySize_y;
                                } else {
@@ -2240,7 +2240,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                {
                        if(leftactive)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // down align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 1 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // down align
                                        barpos = pos + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, leftcnt/200);
                                        barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, leftcnt/200);
                                } else { // up align
@@ -2248,7 +2248,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, leftcnt/200);
                                }
 
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_iconalign == 1 || autocvar_hud_healtharmor_iconalign == 3) { // down align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign == 1 || autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign == 3) { // down align
                                        picpos = pos + eX * 0.05 * mySize_x + eY * (mySize_y - 0.65 * mySize_x);
                                        numpos = pos + eY * mySize_y - eY * 0.25 * mySize_x;
                                } else { // up align
@@ -2264,7 +2264,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
                        if(rightactive)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // up align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // up align
                                        barpos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
                                        barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, rightcnt/200);
                                } else { // down align
@@ -2272,7 +2272,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        barsize = eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, rightcnt/200);
                                }
 
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_iconalign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_iconalign == 3) { // up align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign == 3) { // up align
                                        picpos = pos + eX * 0.05 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                                        numpos = pos + eY * 0.4 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                                } else { // down align
@@ -2288,7 +2288,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
                        if(fuel)
                        {
-                               if(autocvar_hud_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_healtharmor_baralign == 3) { // left align
+                               if(autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 0 || autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign == 3) { // left align
                                        barpos = pos;
                                        barsize = eX * 0.05 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, fuel/100);
                                } else {
@@ -2354,7 +2354,7 @@ void HUD_KillNotify(string s1, string s2, string s3, float type, float msg)
 {
        float w;
        float alsoprint, gentle;
-       alsoprint = (autocvar_hud_notify_print || !panel_enabled); // print message to console if: notify panel disabled, or cvar to do so enabled
+       alsoprint = (autocvar_hud_panel_notify_print || !panel_enabled); // print message to console if: notify panel disabled, or cvar to do so enabled
        gentle = (autocvar_cl_gentle || autocvar_cl_gentle_messages);
        
        if(msg == MSG_SUICIDE) {
@@ -2769,7 +2769,7 @@ void HUD_Centerprint(string s1, string s2, float type, float msg)
 
 void HUD_Notify (void)
 {
-       if(!autocvar_hud_notify && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_notify && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_NOTIFY;
@@ -2794,9 +2794,9 @@ void HUD_Notify (void)
 
        float a;
        float when;
-       when = autocvar_hud_notify_time;
+       when = autocvar_hud_panel_notify_time;
        float fadetime;
-       fadetime = autocvar_hud_notify_fadetime;
+       fadetime = autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
 
        string s;
 
@@ -2809,7 +2809,7 @@ void HUD_Notify (void)
        for(j = 0; j < entries; ++j)
        {
                s = "";
-               if(autocvar_hud_notify_flip)
+               if(autocvar_hud_panel_notify_flip)
                        i = j;
                else // rather nasty hack for ordering items from the bottom up
                        i = entries - j - 1;
@@ -3024,7 +3024,7 @@ string seconds_tostring(float sec)
 
 void HUD_Timer(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_timer && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_timer && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_TIMER;
@@ -3058,7 +3058,7 @@ void HUD_Timer(void)
        else
                timer_color = '1 0 0'; //red
 
-       if (autocvar_hud_timer_increment || timelimit == 0 || warmup_stage) {
+       if (autocvar_hud_panel_timer_increment || timelimit == 0 || warmup_stage) {
                if (time < getstatf(STAT_GAMESTARTTIME)) {
                        //while restart is still active, show 00:00
                        timer = seconds_tostring(0);
@@ -3079,7 +3079,7 @@ void HUD_Timer(void)
 //
 void HUD_Radar(void)
 {
-       if ((autocvar_hud_radar == 0 || (autocvar_hud_radar != 2 && !teamplay)) && !autocvar__hud_configure)
+       if ((autocvar_hud_panel_radar == 0 || (autocvar_hud_panel_radar != 2 && !teamplay)) && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_RADAR;
@@ -3109,7 +3109,7 @@ void HUD_Radar(void)
 
        teamradar_loadcvars();
 
-       switch(hud_radar_zoommode)
+       switch(hud_panel_radar_zoommode)
        {
                default:
                case 0:
@@ -3126,13 +3126,13 @@ void HUD_Radar(void)
                        break;
        }
 
-       switch(hud_radar_rotation)
+       switch(hud_panel_radar_rotation)
        {
                case 0:
                        teamradar_angle = view_angles_y - 90;
                        break;
                default:
-                       teamradar_angle = 90 * hud_radar_rotation;
+                       teamradar_angle = 90 * hud_panel_radar_rotation;
                        break;
        }
 
@@ -3142,7 +3142,7 @@ void HUD_Radar(void)
        teamradar_extraclip_mins = teamradar_extraclip_maxs = '0 0 0'; // we always center
 
        // pixels per world qu to match the teamradar_size2d_x range in the longest dimension
-       if(hud_radar_rotation == 0)
+       if(hud_panel_radar_rotation == 0)
        {
                // max-min distance must fit the radar in any rotation
                bigsize = vlen_minnorm2d(teamradar_size2d) * scale2d / (1.05 * vlen2d(mi_max - mi_min));
@@ -3165,7 +3165,7 @@ void HUD_Radar(void)
                );
        }
 
-       normalsize = vlen_maxnorm2d(teamradar_size2d) * scale2d / hud_radar_scale;
+       normalsize = vlen_maxnorm2d(teamradar_size2d) * scale2d / hud_panel_radar_scale;
        if(bigsize > normalsize)
                normalsize = bigsize;
 
@@ -3186,7 +3186,7 @@ void HUD_Radar(void)
                mySize_y
        );
 
-       draw_teamradar_background(hud_radar_background_alpha, hud_radar_foreground_alpha);
+       draw_teamradar_background(hud_panel_radar_background_alpha, hud_panel_radar_foreground_alpha);
 
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "radarlink")); )
                draw_teamradar_link(tm.origin, tm.velocity, tm.team);
@@ -3207,7 +3207,7 @@ void HUD_Radar(void)
 //
 void HUD_Score(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_score && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_score && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_SCORE;
@@ -3334,7 +3334,7 @@ void HUD_Score(void)
 // Race timer (#8)
 //
 void HUD_RaceTimer (void) {
-       if(!autocvar_hud_racetimer && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS) && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_racetimer && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS) && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_RACETIMER;
@@ -3486,7 +3486,7 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
 
 void HUD_VoteWindow(void) 
 {
-       if(!autocvar_hud_vote && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_vote && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_VOTE;
@@ -3517,7 +3517,7 @@ void HUD_VoteWindow(void)
        if(!vote_alpha)
                return;
 
-       a = vote_alpha * bound(autocvar_hud_vote_alreadyvoted_alpha, 1 - vote_highlighted, 1);
+       a = vote_alpha * bound(autocvar_hud_panel_vote_alreadyvoted_alpha, 1 - vote_highlighted, 1);
 
        HUD_Panel_DrawBg(a);
        if(panel_bg_padding)
@@ -4068,7 +4068,7 @@ float mod_change; // "time" when mod_active changed
 
 void HUD_ModIcons(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_modicons && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_modicons && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        if (gametype != GAME_KEYHUNT && gametype != GAME_CTF && gametype != GAME_NEXBALL && gametype != GAME_CTS && gametype != GAME_RACE && !autocvar__hud_configure)
@@ -4114,10 +4114,10 @@ void HUD_ModIcons(void)
 //
 void HUD_DrawPressedKeys(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_pressedkeys && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_pressedkeys && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
-       if(!(spectatee_status > 0 || autocvar_hud_pressedkeys >= 2 || autocvar__hud_configure))
+       if(!(spectatee_status > 0 || autocvar_hud_panel_pressedkeys >= 2 || autocvar__hud_configure))
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_PRESSEDKEYS;
@@ -4134,19 +4134,19 @@ void HUD_DrawPressedKeys(void)
        }
 
        // force custom aspect
-       if(autocvar_hud_pressedkeys_aspect)
+       if(autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect)
        {
                vector newSize;
-               if(mySize_x/mySize_y > autocvar_hud_pressedkeys_aspect)
+               if(mySize_x/mySize_y > autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect)
                {
-                       newSize_x = autocvar_hud_pressedkeys_aspect * mySize_y;
+                       newSize_x = autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect * mySize_y;
                        newSize_y = mySize_y;
 
                        pos_x = pos_x + (mySize_x - newSize_x) / 2;
                }
                else
                {
-                       newSize_y = 1/autocvar_hud_pressedkeys_aspect * mySize_x;
+                       newSize_y = 1/autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect * mySize_x;
                        newSize_x = mySize_x;
 
                        pos_y = pos_y + (mySize_y - newSize_y) / 2;
@@ -4171,7 +4171,7 @@ void HUD_DrawPressedKeys(void)
 //
 void HUD_Chat(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_chat && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_chat && !autocvar__hud_configure)
        {
                cvar_set("con_chatrect", "0");
                return;
@@ -4226,7 +4226,7 @@ float frametimeavg1; // 1 frame ago
 float frametimeavg2; // 2 frames ago
 void HUD_EngineInfo(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_engineinfo && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_engineinfo && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_ENGINEINFO;
@@ -4242,17 +4242,17 @@ void HUD_EngineInfo(void)
                mySize -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
        }
 
-       if(cvar("hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage"))
+       if(cvar("hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage"))
        {
                frametimeavg = (frametimeavg + frametimeavg1 + frametimeavg2 + frametime)/4; // average three frametimes into framecounter for slightly more stable fps readings :P
                frametimeavg2 = frametimeavg1;
                frametimeavg1 = frametimeavg;
                
                float weight;
-               weight = cvar("hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight");
+               weight = cvar("hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight");
                if(frametime > 0.0001) // filter out insane values which sometimes seem to occur and throw off the average? If you are getting 10,000 fps or more, then you don't need a framerate counter.
                {
-                       if(fabs(prevfps - (1/frametimeavg)) > prevfps * cvar("hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold")) // if there was a big jump in fps, just force prevfps at current (1/frametime) to make big updates instant
+                       if(fabs(prevfps - (1/frametimeavg)) > prevfps * cvar("hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold")) // if there was a big jump in fps, just force prevfps at current (1/frametime) to make big updates instant
                                prevfps = (1/frametime);
                        prevfps = (1 - weight) * prevfps + weight * (1/frametimeavg); // framecounter just used so there's no need for a new variable, think of it as "frametime average"
                }
@@ -4260,9 +4260,9 @@ void HUD_EngineInfo(void)
        else
        {
                framecounter += 1;
-               if(time - prevfps_time > cvar("hud_engineinfo_framecounter_time"))
+               if(time - prevfps_time > cvar("hud_panel_engineinfo_framecounter_time"))
                {
-                       prevfps = framecounter/cvar("hud_engineinfo_framecounter_time");
+                       prevfps = framecounter/cvar("hud_panel_engineinfo_framecounter_time");
                        framecounter = 0;
                        prevfps_time = time;
                }
@@ -4271,7 +4271,7 @@ void HUD_EngineInfo(void)
        vector color;
        color = HUD_Get_Num_Color (prevfps, 100);
        drawfont = hud_bigfont;
-       drawstring_aspect(pos, strcat("FPS: ", ftos_decimals(prevfps, cvar("hud_engineinfo_framecounter_decimals"))), mySize, color, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstring_aspect(pos, strcat("FPS: ", ftos_decimals(prevfps, cvar("hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals"))), mySize, color, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        drawfont = hud_font;
 }
 
@@ -4279,7 +4279,7 @@ void HUD_EngineInfo(void)
 //
 void HUD_InfoMessages(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_infomessages && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar_hud_panel_infomessages && !autocvar__hud_configure)
                return;
 
        active_panel = HUD_PANEL_INFOMESSAGES;
@@ -4340,7 +4340,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                                s = strcat("^1Press ^3", getcommandkey("primary fire", "+attack"), "^1 to spectate");
                        else
                                s = strcat("^1Press ^3", getcommandkey("primary fire", "+attack"), "^1 for another player");
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4349,13 +4349,13 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                                s = strcat("^1Use ^3", getcommandkey("next weapon", "weapnext"), "^1 or ^3", getcommandkey("previous weapon", "weapprev"), "^1 to change the speed");
                        else
                                s = strcat("^1Press ^3", getcommandkey("secondary fire", "+attack2"), "^1 to observe");
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
 
                        s = strcat("^1Press ^3", getcommandkey("server info", "+show_info"), "^1 for gamemode info");
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4375,7 +4375,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                        }
                        else
                                s = strcat("^1Press ^3", getcommandkey("jump", "+jump"), "^1 to join");
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4393,7 +4393,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                if(warmup_stage && !intermission)
                {
                        s = "^2Currently in ^1warmup^2 stage!";
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4421,7 +4421,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                                else
                                        s = strcat("^2Waiting for others to ready up...");
                        }
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4429,7 +4429,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                else if(warmup_stage && !intermission && !spectatee_status)
                {
                        s = strcat("^2Press ^3", getcommandkey("ready", "ready"), "^2 to end warmup");
-                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4459,7 +4459,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                                        if (tm.team_size == ts_max)
                                                s = strcat(s, " Press ^3", getcommandkey("team menu", "menu_showteamselect"), blinkcolor, " to adjust");
 
-                                       if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+                                       if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                                                o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                                        drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                                        o += eY * fontsize_y;
@@ -4470,22 +4470,22 @@ void HUD_InfoMessages(void)
        else 
        {
                s = "^7Press ^3ESC ^7to show HUD options.";
-               if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+               if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                        o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                o += eY * fontsize_y;
                s = "^3Doubleclick ^7a panel for panel-specific options.";
-               if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+               if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                        o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                o += eY * fontsize_y;
                s = "^3CTRL ^7to disable collision testing, ^3SHIFT ^7and";
-               if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+               if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                        o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                o += eY * fontsize_y;
                s = "^3ALT ^7+ ^3ARROW KEYS ^7for fine adjustments.";
-               if(autocvar_hud_infomessages_flip)
+               if(autocvar_hud_panel_infomessages_flip)
                        o_x = pos_x + mySize_x - stringwidth(s, TRUE, fontsize); 
                drawcolorcodedstring(o, s, fontsize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                o += eY * fontsize_y;
index 53daa107d5cea4c412a604c3b3a0ba93b6687ff6..5039d427cc0da2f8487428d88203a73e734aeb27 100644 (file)
@@ -241,15 +241,15 @@ else\
 
 // Update all common cvars of given panel name
 #define HUD_Panel_UpdateCvars(name) \
-panel_enabled = autocvar_hud_##name; \
-panel_pos = autocvar_hud_##name##_pos; \
-panel_size = autocvar_hud_##name##_size; \
-panel_bg_str = autocvar_hud_##name##_bg; \
-panel_bg_color_str = autocvar_hud_##name##_bg_color; \
-panel_bg_color_team_str = autocvar_hud_##name##_bg_color_team; \
-panel_bg_alpha_str = autocvar_hud_##name##_bg_alpha; \
-panel_bg_border_str = autocvar_hud_##name##_bg_border; \
-panel_bg_padding_str = autocvar_hud_##name##_bg_padding; \
+panel_enabled = autocvar_hud_panel_##name; \
+panel_pos = autocvar_hud_panel_##name##_pos; \
+panel_size = autocvar_hud_panel_##name##_size; \
+panel_bg_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg; \
+panel_bg_color_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_color; \
+panel_bg_color_team_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_color_team; \
+panel_bg_alpha_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_alpha; \
+panel_bg_border_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_border; \
+panel_bg_padding_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_padding; \
 HUD_Panel_StringVars()\
 if(disable_menu_alphacheck == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
@@ -260,7 +260,7 @@ if(disable_menu_alphacheck == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
 #define HUD_Panel_UpdateCvarsForId(id) \
 switch(id) { \
        case HUD_PANEL_WEAPONS: HUD_Panel_UpdateCvars(weapons) break; \
-       case HUD_PANEL_INVENTORY: HUD_Panel_UpdateCvars(inventory) break; \
+       case HUD_PANEL_AMMO: HUD_Panel_UpdateCvars(ammo) break; \
        case HUD_PANEL_POWERUPS: HUD_Panel_UpdateCvars(powerups) break; \
        case HUD_PANEL_HEALTHARMOR: HUD_Panel_UpdateCvars(healtharmor) break; \
        case HUD_PANEL_NOTIFY: HUD_Panel_UpdateCvars(notify) break; \
@@ -277,21 +277,21 @@ switch(id) { \
 }
 
 #define HUD_Panel_UpdatePosSize(name) \
-panel_pos = autocvar_hud_##name##_pos; \
-panel_size = autocvar_hud_##name##_size; \
+panel_pos = autocvar_hud_panel_##name##_pos; \
+panel_size = autocvar_hud_panel_##name##_size; \
 HUD_Panel_GetScaledVectors()\
 if(disable_menu_alphacheck == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
 }\
-panel_bg_border_str = autocvar_hud_##name##_bg_border; \
+panel_bg_border_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_border; \
 HUD_Panel_GetBorder()
 
 // Update pos and size of given panel id
 #define HUD_Panel_UpdatePosSizeForId(id) \
 switch(id) { \
        case HUD_PANEL_WEAPONS: HUD_Panel_UpdatePosSize(weapons) break;\
-       case HUD_PANEL_INVENTORY: HUD_Panel_UpdatePosSize(inventory) break;\
+       case HUD_PANEL_AMMO: HUD_Panel_UpdatePosSize(ammo) break;\
        case HUD_PANEL_POWERUPS: HUD_Panel_UpdatePosSize(powerups) break;\
        case HUD_PANEL_HEALTHARMOR: HUD_Panel_UpdatePosSize(healtharmor) break;\
        case HUD_PANEL_NOTIFY: HUD_Panel_UpdatePosSize(notify) break;\
index 0e5ee12939b8d5a53527b720ae2663788eba706f..392bc305e1354dbd6884fce564657929d9dfaad2 100644 (file)
@@ -973,12 +973,12 @@ vector HUD_DrawScoreboardAccuracyStats(vector pos, vector rgb, vector bg_size)
                                rgb_x = 0;
                                rgb_y = 1;
                        }
-                       else if(weapon_stats > autocvar_hud_weaponicons_accuracy_yellow) {
-                               rgb_x = 1 - (weapon_stats-autocvar_hud_weaponicons_accuracy_yellow)/(100-autocvar_hud_weaponicons_accuracy_yellow); // red value between 1 -> 0
+                       else if(weapon_stats > autocvar_hud_panel_weapons_accuracy_yellow) {
+                               rgb_x = 1 - (weapon_stats-autocvar_hud_panel_weapons_accuracy_yellow)/(100-autocvar_hud_panel_weapons_accuracy_yellow); // red value between 1 -> 0
                                rgb_y = 1;
                        } else {
                                rgb_x = 1;
-                               rgb_y = weapon_stats/autocvar_hud_weaponicons_accuracy_yellow; // green value between 0 -> 1
+                               rgb_y = weapon_stats/autocvar_hud_panel_weapons_accuracy_yellow; // green value between 0 -> 1
                        }
                        rgb_z = 0;
                        drawstring(pos + '1 0 0' * padding + '0 1 0' * height * (2/3), s, '1 1 0' * fontsize, rgb, scoreboard_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
index 323db5e68cac525d343bf9a75f10871847a09b94..062d1228fe99ad6a51f19650956015524e40f410 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@ vector teamradar_origin2d; // 2D origin
 vector teamradar_size2d; // 2D size
 vector teamradar_extraclip_mins, teamradar_extraclip_maxs; // for non-centered radar display
 float teamradar_size; // 2D scale factor
-float hud_radar_scale; // window size = ...qu
-float hud_radar_nohudhack;
+float hud_panel_radar_scale; // window size = ...qu
+float hud_panel_radar_nohudhack;
 float v_flipped;
 
 float vlen2d(vector v)
@@ -168,34 +168,34 @@ void draw_teamradar_link(vector start, vector end, float colors)
        R_EndPolygon();
 }
 
-float hud_radar_scale;
-float hud_radar_background_alpha;
-float hud_radar_foreground_alpha;
-float hud_radar_rotation;
-vector hud_radar_size;
-vector hud_radar_position;
-float hud_radar_zoommode;
+float hud_panel_radar_scale;
+float hud_panel_radar_background_alpha;
+float hud_panel_radar_foreground_alpha;
+float hud_panel_radar_rotation;
+vector hud_panel_radar_size;
+vector hud_panel_radar_position;
+float hud_panel_radar_zoommode;
 
 void teamradar_loadcvars()
 {
        v_flipped = cvar("v_flipped");
-       hud_radar_scale = cvar("hud_radar_scale");
-       hud_radar_background_alpha = cvar("hud_radar_background_alpha") * hud_fg_alpha;
-       hud_radar_foreground_alpha = cvar("hud_radar_foreground_alpha") * hud_fg_alpha;
-       hud_radar_rotation = cvar("hud_radar_rotation");
-       hud_radar_zoommode = cvar("hud_radar_zoommode");
+       hud_panel_radar_scale = cvar("hud_panel_radar_scale");
+       hud_panel_radar_background_alpha = cvar("hud_panel_radar_background_alpha") * hud_fg_alpha;
+       hud_panel_radar_foreground_alpha = cvar("hud_panel_radar_foreground_alpha") * hud_fg_alpha;
+       hud_panel_radar_rotation = cvar("hud_panel_radar_rotation");
+       hud_panel_radar_zoommode = cvar("hud_panel_radar_zoommode");
 
        // others default to 0
        // match this to defaultXonotic.cfg!
-       if(!hud_radar_scale) hud_radar_scale = 4096;
-       if(!hud_radar_background_alpha) hud_radar_background_alpha = 0.4 * hud_fg_alpha;
-       if(!hud_radar_foreground_alpha) hud_radar_foreground_alpha = 0.8 * hud_fg_alpha;
-       if(!hud_radar_size_x) hud_radar_size_x = 128;
-       if(!hud_radar_size_y) hud_radar_size_y = hud_radar_size_x;
-
-       hud_radar_size_z = 0;
-       hud_radar_nohudhack = hud_radar_position_z;
-       hud_radar_position_z = 0;
+       if(!hud_panel_radar_scale) hud_panel_radar_scale = 4096;
+       if(!hud_panel_radar_background_alpha) hud_panel_radar_background_alpha = 0.4 * hud_fg_alpha;
+       if(!hud_panel_radar_foreground_alpha) hud_panel_radar_foreground_alpha = 0.8 * hud_fg_alpha;
+       if(!hud_panel_radar_size_x) hud_panel_radar_size_x = 128;
+       if(!hud_panel_radar_size_y) hud_panel_radar_size_y = hud_panel_radar_size_x;
+
+       hud_panel_radar_size_z = 0;
+       hud_panel_radar_nohudhack = hud_panel_radar_position_z;
+       hud_panel_radar_position_z = 0;
 }
 
 // radar links