]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Tomaz updated the darkplaces project file (thanks!)
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 3 Jul 2003 21:23:09 +0000 (21:23 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 3 Jul 2003 21:23:09 +0000 (21:23 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@3160 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

darkplaces.dsp

index 97e1d74873fe80929e3b13fe8e28640333cebb73..eba5e71c1507fce0f93dc55220b6fdbd820ef518 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -81,7 +81,7 @@ LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -184,6 +184,10 @@ SOURCE=.\fractalnoise.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\fs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\gl_backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -228,6 +232,10 @@ SOURCE=.\keys.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -260,27 +268,7 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_bsd.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_udp.c\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -308,10 +296,6 @@ SOURCE=.\protocol.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_crosshairs.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -426,278 +410,6 @@ SOURCE=.\zone.c
 # Begin Group "Header Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bspfile.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cdaudio.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cg_math.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgame_api.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgamevm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cl_collision.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cl_screen.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cl_video.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\client.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cmd.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\collision.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\common.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\conproc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\console.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\crc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cvar.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\dpvsimpledecode.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\draw.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\gl_backend.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\gl_warp_sin.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glquake.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\image.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\input.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\jpeg.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\keys.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\mathlib.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\menu.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\meshqueue.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\model_alias.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\model_brush.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\model_shared.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\model_sprite.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\model_zymotic.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\modelgen.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_udp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\palette.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\portals.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\pr_comp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\pr_execprogram.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\progdefs.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\progs.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\protocol.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\qtypes.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\fs.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_lerpanim.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_light.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_modules.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_textures.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\render.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\resource.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sbar.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\screen.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\server.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sound.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\spritegn.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sys.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ui.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\vid.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\wad.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\wavefile.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\winquake.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\world.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\zone.h\r
-# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Resource Files"\r
 \r