]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Decide which ModIcons panel to display right after game type initialization
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 16 May 2013 06:43:42 +0000 (08:43 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 16 May 2013 06:43:42 +0000 (08:43 +0200)
qcsrc/client/Main.qc
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh

index 7a11300ea9f1487a177a00192964bfda94413a34..625696560da6db90b339d3be7f40d95feaf7bc50 100644 (file)
@@ -883,6 +883,7 @@ void Ent_ScoresInfo()
        float i;
        self.classname = "ent_client_scores_info";
        gametype = ReadInt24_t();
+       HUD_ModIcons_SetFunc();
        for(i = 0; i < MAX_SCORE; ++i)
        {
                scores_label[i] = strzone(ReadString());
index 7058cdbf7bdd04c6e92665ddd09e88e2d44edfad..1ca42657a19809460b301c3d9a169cc24ac706e4 100644 (file)
@@ -3332,6 +3332,22 @@ void HUD_Mod_Dom(vector myPos, vector mySize)
        }
 }
 
+void HUD_ModIcons_SetFunc()
+{
+       switch(gametype)
+       {
+               case MAPINFO_TYPE_KEYHUNT:              HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_KH; break;
+               case MAPINFO_TYPE_CTF:                  HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_CTF; break;
+               case MAPINFO_TYPE_NEXBALL:              HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_NexBall; break;
+               case MAPINFO_TYPE_CTS:
+               case MAPINFO_TYPE_RACE:         HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_Race; break;
+               case MAPINFO_TYPE_CA:
+               case MAPINFO_TYPE_FREEZETAG:    HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_CA; break;
+               case MAPINFO_TYPE_DOMINATION:   HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_Dom; break;
+               case MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY:     HUD_ModIcons_GameType = HUD_Mod_Keepaway; break;
+       }
+}
+
 float mod_prev; // previous state of mod_active to check for a change
 float mod_alpha;
 float mod_change; // "time" when mod_active changed
@@ -3341,7 +3357,7 @@ void HUD_ModIcons(void)
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_modicons) return;
-               if (gametype != MAPINFO_TYPE_CTF && gametype != MAPINFO_TYPE_KEYHUNT && gametype != MAPINFO_TYPE_NEXBALL && gametype != MAPINFO_TYPE_CTS && gametype != MAPINFO_TYPE_RACE && gametype != MAPINFO_TYPE_CA && gametype != MAPINFO_TYPE_FREEZETAG && gametype != MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY && gametype != MAPINFO_TYPE_DOMINATION) return;
+               if(!HUD_ModIcons_GameType) return;
        }
 
        HUD_Panel_UpdateCvars();
@@ -3349,10 +3365,6 @@ void HUD_ModIcons(void)
 
        draw_beginBoldFont();
 
-       vector pos, mySize;
-       pos = panel_pos;
-       mySize = panel_size;
-
        if(mod_active != mod_prev) {
                mod_change = time;
                mod_prev = mod_active;
@@ -3368,25 +3380,14 @@ void HUD_ModIcons(void)
 
        if(panel_bg_padding)
        {
-               pos += '1 1 0' * panel_bg_padding;
-               mySize -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
+               panel_pos += '1 1 0' * panel_bg_padding;
+               panel_size -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
        }
 
-       // these MUST be ran in order to update mod_active
-       if(gametype == MAPINFO_TYPE_KEYHUNT)
-               HUD_Mod_KH(pos, mySize);
-       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CTF || autocvar__hud_configure)
-               HUD_Mod_CTF(pos, mySize); // forcealpha only needed for ctf icons, as only they are shown in config mode
-       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_NEXBALL)
-               HUD_Mod_NexBall(pos, mySize);
-       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CTS || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE)
-               HUD_Mod_Race(pos, mySize);
-       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CA || gametype == MAPINFO_TYPE_FREEZETAG)
-               HUD_Mod_CA(pos, mySize);
-       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_DOMINATION)
-               HUD_Mod_Dom(pos, mySize);
-       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY)
-               HUD_Mod_Keepaway(pos, mySize);
+       if(autocvar__hud_configure)
+               HUD_Mod_CTF(panel_pos, panel_size);
+       else
+               HUD_ModIcons_GameType(panel_pos, panel_size);
 
        draw_endBoldFont();
 }
index 3fcd0c4c455a017a8e208c8e69762facab883f29..9270d0f6d0443ea095bdaac45841b51bc6d8a61f 100644 (file)
@@ -354,3 +354,6 @@ string notify_icon[KN_MAX_ENTRIES];
 string notify_attackers[KN_MAX_ENTRIES];
 string notify_victims[KN_MAX_ENTRIES];
 void HUD_Notify_Push(string icon, string attacker, string victim);
+
+var void HUD_ModIcons_GameType(vector pos, vector size);
+void HUD_ModIcons_SetFunc();