]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge remote-tracking branch 'origin/tzork/vehicles-2'
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Tue, 21 Jun 2011 17:11:18 +0000 (19:11 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Tue, 21 Jun 2011 17:11:18 +0000 (19:11 +0200)
Conflicts:
qcsrc/server/ctf.qc

82 files changed:
models/player/erebus.iqm
models/player/erebus.iqm.framegroups
models/player/erebus_lod1.iqm
models/player/erebus_lod1.iqm.framegroups
models/player/erebus_lod2.iqm
models/player/erebus_lod2.iqm.framegroups
models/player/gak.iqm
models/player/gak.iqm.framegroups
models/player/gak_lod1.iqm
models/player/gak_lod1.iqm.framegroups
models/player/gak_lod2.iqm
models/player/gak_lod2.iqm.framegroups
models/player/gakarmored.iqm
models/player/gakarmored.iqm.framegroups
models/player/gakarmored_lod1.iqm
models/player/gakarmored_lod1.iqm.framegroups
models/player/gakarmored_lod2.iqm
models/player/gakarmored_lod2.iqm.framegroups
models/player/gakmasked.iqm
models/player/gakmasked.iqm.framegroups
models/player/gakmasked_lod1.iqm
models/player/gakmasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/gakmasked_lod2.iqm
models/player/gakmasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/ignis.iqm
models/player/ignis.iqm.framegroups
models/player/ignis_lod1.iqm
models/player/ignis_lod1.iqm.framegroups
models/player/ignis_lod2.iqm
models/player/ignis_lod2.iqm.framegroups
models/player/ignishalfmasked.iqm
models/player/ignishalfmasked.iqm.framegroups
models/player/ignishalfmasked_lod1.iqm
models/player/ignishalfmasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/ignishalfmasked_lod2.iqm
models/player/ignishalfmasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/ignismasked.iqm
models/player/ignismasked.iqm.framegroups
models/player/ignismasked_lod1.iqm
models/player/ignismasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/ignismasked_lod2.iqm
models/player/ignismasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/megaerebus.iqm
models/player/megaerebus.iqm.framegroups
models/player/megaerebus_lod1.iqm
models/player/megaerebus_lod1.iqm.framegroups
models/player/megaerebus_lod2.iqm
models/player/megaerebus_lod2.iqm.framegroups
models/player/nyx.iqm
models/player/nyx.iqm.framegroups
models/player/nyx_lod1.iqm
models/player/nyx_lod1.iqm.framegroups
models/player/nyx_lod2.iqm
models/player/nyx_lod2.iqm.framegroups
models/player/pyria.iqm
models/player/pyria.iqm.framegroups
models/player/pyria_lod1.iqm
models/player/pyria_lod1.iqm.framegroups
models/player/pyria_lod2.iqm
models/player/pyria_lod2.iqm.framegroups
models/player/seraphina.iqm
models/player/seraphina.iqm.framegroups
models/player/seraphina_lod1.iqm
models/player/seraphina_lod1.iqm.framegroups
models/player/seraphina_lod2.iqm
models/player/seraphina_lod2.iqm.framegroups
models/player/seraphinamasked.iqm
models/player/seraphinamasked.iqm.framegroups
models/player/seraphinamasked_lod1.iqm
models/player/seraphinamasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/seraphinamasked_lod2.iqm
models/player/seraphinamasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/umbra.iqm
models/player/umbra.iqm.framegroups
models/player/umbra_lod1.iqm
models/player/umbra_lod1.iqm.framegroups
models/player/umbra_lod2.iqm
models/player/umbra_lod2.iqm.framegroups
qcsrc/client/waypointsprites.qc
qcsrc/common/constants.qh
qcsrc/server/ctf.qc
qcsrc/server/w_seeker.qc

index 8e2ac8014682c96f668eb0a6a55d845271685fe9..106333058667c5c8c90a7c1351adf7f74746ac4d 100644 (file)
Binary files a/models/player/erebus.iqm and b/models/player/erebus.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 20401543a5c698d4dfbc846db831c7346e12e8d1..fc3fc19fa1e669b7142a35426c70ff42f539f6c2 100644 (file)
Binary files a/models/player/erebus_lod1.iqm and b/models/player/erebus_lod1.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 607b0a6b7d2f3a3accfcd01b52c7f1bfef6a6a81..159dee54e16a97f1ba0be19fddf4454126329f54 100644 (file)
Binary files a/models/player/erebus_lod2.iqm and b/models/player/erebus_lod2.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 533df54ac1c5a86476320efab666ebc4c0f4fc2b..c423ecd41fcd00017c9b0a73be8f4c6d8980f648 100644 (file)
Binary files a/models/player/gak.iqm and b/models/player/gak.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index b1f48c31c2dc5ebb2a0effd13aa367e3ab456219..8b4b72dc7c2b6410d343f7ef179cfb4eedf2b182 100644 (file)
Binary files a/models/player/gak_lod1.iqm and b/models/player/gak_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 001e2a0e7fa10a88996bf10756df04ea85bc75f6..f4a8080440607c8bc5e79a9f0d9684abf2db9904 100644 (file)
Binary files a/models/player/gak_lod2.iqm and b/models/player/gak_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index b77766e0d9e5d91bc6d65ded3da91de0d833008f..400812c5be3db15d34380370567d7c54fa988b3b 100644 (file)
Binary files a/models/player/gakarmored.iqm and b/models/player/gakarmored.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 6e7c68444d795b97793e7d2034d8a49aa0c84fa8..27f7e03a7c694250d2cb2add36d89362cc8e1b40 100644 (file)
Binary files a/models/player/gakarmored_lod1.iqm and b/models/player/gakarmored_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index e259d14ef698091f25309897df140d60cde24656..2d8fa0d64466e8fd7eb262d73e8d9f26e99033c0 100644 (file)
Binary files a/models/player/gakarmored_lod2.iqm and b/models/player/gakarmored_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 557324371e6f50cadbf4a2dcca5e73e6b87fc294..2c283abffb1e3bfb41c16e28a6c1bdfd1361b6e9 100644 (file)
Binary files a/models/player/gakmasked.iqm and b/models/player/gakmasked.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 07d81d9a229f3deea462a5c190d3cffba0d5dcf5..e5e58a762a00696ff5404393fbc8455315de20a2 100644 (file)
Binary files a/models/player/gakmasked_lod1.iqm and b/models/player/gakmasked_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index ebe8b41a20b3191e00aa55b9ffff03e2f3a97afb..142e28a579a1c995335988427d30594f98ea0ecf 100644 (file)
Binary files a/models/player/gakmasked_lod2.iqm and b/models/player/gakmasked_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index d0e40a4bff66dad7b5f6e4eef6bbde5151e71a68..692be86d8efdfd2ee2740e7d35d2cbd1602bef56 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignis.iqm and b/models/player/ignis.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index c1a1c0129f9d0f5a0c00038cfdc01d469ac80aea..15fd6e2dc27ab14b2afbc11860d87a4378a761ef 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignis_lod1.iqm and b/models/player/ignis_lod1.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 5e15baf2d683bf6cc2e81c44634b6b58fb73f08a..caa5ebe19366f7305803eee0144a3bc53e8474b2 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignis_lod2.iqm and b/models/player/ignis_lod2.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index d412189cda9ebc37d401f0409c546c4315003670..98ee7cf7c6a5a195b8759380f41572a593dd0a9a 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignishalfmasked.iqm and b/models/player/ignishalfmasked.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -1,24 +1,24 @@
-0 36 15.000000 0 // dieone
-36 20 15.000000 0 // dietwo
-56 15 15.000000 1 // draw
+0 36 30.000000 0 // dieone
+36 20 25.000000 0 // dietwo
+56 15 30.000000 1 // draw
 71 20 15.000000 1 // duck
 91 21 30.000000 1 // duckwalk
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 4e0063e92231e98c981db8de4fefe301a36b6395..a1421f17a582a345e876b90dabae3536afed6545 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignishalfmasked_lod1.iqm and b/models/player/ignishalfmasked_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -1,24 +1,24 @@
-0 36 15.000000 0 // dieone
-36 20 15.000000 0 // dietwo
-56 15 15.000000 1 // draw
+0 36 30.000000 0 // dieone
+36 20 25.000000 0 // dietwo
+56 15 30.000000 1 // draw
 71 20 15.000000 1 // duck
 91 21 30.000000 1 // duckwalk
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 2338dca7b3c1c7ef0b0c540853091c530428a778..cbb13f4acab95d7f7affcf0032db52efc101ffd8 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignishalfmasked_lod2.iqm and b/models/player/ignishalfmasked_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -1,24 +1,24 @@
-0 36 15.000000 0 // dieone
-36 20 15.000000 0 // dietwo
-56 15 15.000000 1 // draw
+0 36 30.000000 0 // dieone
+36 20 25.000000 0 // dietwo
+56 15 30.000000 1 // draw
 71 20 15.000000 1 // duck
 91 21 30.000000 1 // duckwalk
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 5bebaa5a2424b111cc49f482cc97002b363f8d40..abcc4f3728a8263b1c887397c43af81b37d2f690 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignismasked.iqm and b/models/player/ignismasked.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 1a852ddb8bacb2982c677ac8f5ba4af35282e9ea..2cd6aa1a8651c8dd830eb94fdd6b3975514161a6 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignismasked_lod1.iqm and b/models/player/ignismasked_lod1.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 5ccc07b9c1f975b56b9277610f0c5fda4918119e..0c0cf7058b5a0e355c3793c0980520d309a15fc4 100644 (file)
Binary files a/models/player/ignismasked_lod2.iqm and b/models/player/ignismasked_lod2.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 3052db52f916865b2e2f7adea12594bac6335b6e..52698300919884c1f65e87489f7ab7c14f38b71e 100644 (file)
Binary files a/models/player/megaerebus.iqm and b/models/player/megaerebus.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 42fa19c2451779b35ea009e2dbc295e8cc2b195b..7cf73126f9ea21f2713fd216631e22035e6b4080 100644 (file)
Binary files a/models/player/megaerebus_lod1.iqm and b/models/player/megaerebus_lod1.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index b4d445766417057bc45b552bd0bed705e3cae8e2..7d05b660312e719fe10d687fc1cd0b308bd83a35 100644 (file)
Binary files a/models/player/megaerebus_lod2.iqm and b/models/player/megaerebus_lod2.iqm differ
index 1d8d493b909bc51a67d429efee533767e174b18a..07516e08cdcc1ffc7269d55c3b95da44a9c48673 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 24.000000 0 // painone
-220 17 34.000000 0 // paintwo
-237 3 3.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 20 29.000000 1 // run
-282 20 29.000000 1 // runbackwards
-303 20 29.000000 1 // strafeleft
-324 20 29.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 20 29.000000 1 // forwardright
-370 20 29.000000 1 // forwardleft
-391 20 29.000000 1 // backright
-412 20 29.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
index 43546c14303357c7ea7cc5b8053c2170cd985456..24cc947bf13ea2a690b6f92f9c9f0b2f007479e7 100644 (file)
Binary files a/models/player/nyx.iqm and b/models/player/nyx.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index ccbc45ad452b2cfccf5d798c24d80903108b3f0a..27a418a382f5ab79dc5b3d3be46c92c75192b29e 100644 (file)
Binary files a/models/player/nyx_lod1.iqm and b/models/player/nyx_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index e5f55cc4723f99e25f30c46e51b6fc05688c93ae..82d48b6c9d4c6558f7ae78bd00b7273cb20a1e38 100644 (file)
Binary files a/models/player/nyx_lod2.iqm and b/models/player/nyx_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 763a5f0b7039768d35a607248c7e16ff3604bf42..4dad4b7985199d32192a3c8eb98c9e5e74591ce5 100644 (file)
Binary files a/models/player/pyria.iqm and b/models/player/pyria.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 367522f7f051119a836051a8a48fbab19863b51d..037b6598795dfc49b2b922046c2f4758b6632542 100644 (file)
Binary files a/models/player/pyria_lod1.iqm and b/models/player/pyria_lod1.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 8e7a85c3b30c8f11639dadf572d9096ee089c293..383060331b6dc2796b541ab97871cda68dc574d0 100644 (file)
Binary files a/models/player/pyria_lod2.iqm and b/models/player/pyria_lod2.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 3d43a8c24ccd6dc31ba8c36567132e6e4999147f..95c46a3a5005417c6bdd8574b4acb31fd5105838 100644 (file)
Binary files a/models/player/seraphina.iqm and b/models/player/seraphina.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index cb10ac8733d0d152b123b1f3d979293ad70f6d14..cd8ff803036b04cf7922fdf5bdff09877401459e 100644 (file)
Binary files a/models/player/seraphina_lod1.iqm and b/models/player/seraphina_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index ad2aca8cd591f556a19197df1fb1aab967677878..118efe6fd93c50fac4c407951fea7214b06ea0a2 100644 (file)
Binary files a/models/player/seraphina_lod2.iqm and b/models/player/seraphina_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 0c3751d93d26f1c6aa574cecdab1e58a5b34ed13..185263d6243a35bec0cf5d3813b50aecbf8e7420 100644 (file)
Binary files a/models/player/seraphinamasked.iqm and b/models/player/seraphinamasked.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index fd9c7f7373b3765ea5e0e3be4f6147f386a2f5a6..4b1ea685bc9a4b0dd1a208cd6c67b91904a5ef1d 100644 (file)
Binary files a/models/player/seraphinamasked_lod1.iqm and b/models/player/seraphinamasked_lod1.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 220de90f53707ca52023f0995f36664a362548c9..58fe05c4f42c3d8d4b76edaad9a24419730ffc9a 100644 (file)
Binary files a/models/player/seraphinamasked_lod2.iqm and b/models/player/seraphinamasked_lod2.iqm differ
index 9dc589e5c899b7d6820a214c60db0ced0081adfe..94baca7332497dee1820a92f0f68df117b786873 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 112 16 15.000000 0 // duckjump
 128 15 5.000000 1 // duckidle
 143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 9eb6f9c64139bba0d186ced39e58143c246fdee4..07f73615b59cafed9fa0ee7866dbd4e78dfc702f 100644 (file)
Binary files a/models/player/umbra.iqm and b/models/player/umbra.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 0686a73ad4402bbf513f44991018bf40265ad0cb..1173db86bb8dbcea34901bb67ecb97fd04396106 100644 (file)
Binary files a/models/player/umbra_lod1.iqm and b/models/player/umbra_lod1.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index fecc35b5e89558a9c5bb36bc001e3ea6bffb16a0..b47ac76f0fb1570d8afd2e4c17f56bea6092af71 100644 (file)
Binary files a/models/player/umbra_lod2.iqm and b/models/player/umbra_lod2.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 8ea4ec8d82b51cddfb398e1870b60d33d0f71422..3b5deca87134d8a4438e54a33fd76938a0bd0d05 100644 (file)
@@ -213,6 +213,7 @@ float spritelookupblinkvalue(string s)
                case "item-shueld":      return 2;
                case "item-fuelregen":   return 2;
                case "item-jetpack":     return 2;
+               case "tagged-target":    return 2;
                default:                 return 1;
        }
 }
@@ -429,7 +430,7 @@ void Draw_WaypointSprite()
        if(rgb == '0 0 0')
        {
                self.teamradar_color = '1 0 1';
-               print(sprintf("WARNING: sprite of name %s has no color, using pink so you notice it\n")); 
+               print(sprintf("WARNING: sprite of name %s has no color, using pink so you notice it\n", spriteimage)); 
        }
 
        if(time - floor(time) > 0.5)
index e5b121ca3e1a7b5f32bcd6b74d8baf2fac381513..4db7ea675166cb15d9963aeb0f9f44b1719aaac6 100644 (file)
@@ -136,6 +136,7 @@ const float RADARICON_GENERATOR = 1;
 const float RADARICON_OBJECTIVE = 1;
 const float RADARICON_DOMPOINT = 1;
 const float RADARICON_POWERUP = 1;
+const float RADARICON_TAGGED = 1;
 
 ///////////////////////////
 // key constants
index 09cb6c56819230111c91b70f7131ae2c0144026b..c3676ff45c6f5ffd08b3ab6646c8f46f4f9fd913 100644 (file)
@@ -297,10 +297,11 @@ void DropFlag(entity e, entity penalty_receiver, entity attacker)
        e.playerid = attacker.playerid;
        e.ctf_droptime = time;
        WaypointSprite_Spawn("flagdropped", 0, 0, e, '0 0 1' * 61, world, COLOR_TEAM1 + COLOR_TEAM2 - e.team, e, waypointsprite_attachedforcarrier, FALSE);
-
+       WaypointSprite_UpdateTeamRadar(e.waypointsprite_attachedforcarrier, RADARICON_FLAG, '0 1 1');
+       WaypointSprite_Ping(e.waypointsprite_attachedforcarrier);
+       
        if(p.waypointsprite_attachedforcarrier)
        {
-               WaypointSprite_Ping(p.waypointsprite_attachedforcarrier);
                WaypointSprite_DetachCarrier(p);
        }
        else
index a4f4383227506ecc0c0d7bb0100fd39c70c7a506..890363da61747e3c8f1de9eb68f297489430bae5 100644 (file)
@@ -455,6 +455,7 @@ void Seeker_Tag_Touch()
                if      (autocvar_g_balance_seeker_type == 1)
                {
                        WaypointSprite_Spawn("tagged-target", autocvar_g_balance_seeker_tag_tracker_lifetime, 0, other, '0 0 64', self.owner, 0, other, wps_tag_tracker, TRUE);
+                       WaypointSprite_UpdateTeamRadar(other.wps_tag_tracker, RADARICON_TAGGED, '0.5 1 0');
                        WaypointSprite_UpdateRule(other.wps_tag_tracker, 0, SPRITERULE_DEFAULT);
                }
        }