]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge branch 'master' into bones_was_here/q3compat
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 094f17b0068ff98552cd64226931b121e0ed01f3..82219f04ec9d9ee0bcbe949e7d50a49f4d0898e9 100644 (file)
@@ -399,6 +399,7 @@ sv_gameplayfix_delayprojectiles 0
 sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1
 sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1
 sv_gameplayfix_stepdown 2
+sv_gameplayfix_unstickplayers 2
 // only available in qc physics
 set sv_gameplayfix_stepdown_maxspeed 0 "maximum speed walking entities can be moving for stepping down to apply - requires sv_qcphysics 1"
 
@@ -494,9 +495,6 @@ sv_gameplayfix_consistentplayerprethink 1
 sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1
 sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 
-set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
-set sv_q3defragcompat 0 "toggle for some compatibility hacks (for Q3DF map compatibility)"
-
 set g_movement_highspeed 1 "multiplier scale for movement speed (applies to sv_maxspeed and sv_maxairspeed, also applies to air acceleration when g_movement_highspeed_q3_compat is set to 0)"
 set g_movement_highspeed_q3_compat 0 "apply speed modifiers to air movement in a more Q3-compatible way (only apply speed buffs and g_movement_highspeed to max air speed, not to acceleration)"