]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/game_xonotic.h
q3map2: make Smokin'Guns code not requiring a rebuild
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / game_xonotic.h
index b0ac53959b5f1a1691bad763da742fda6eb9e3b0..5ffb30fbea6e83d69f15151ea41519dbc27a1de8 100644 (file)
@@ -58,6 +58,7 @@
        1048575, /* max lightmapped surface verts */
        1048575, /* max surface verts */
        1048575, /* max surface indexes */
+       qfalse, /* enable per shader prefix surface flags and .tex file */
        qfalse, /* flares */
        "flareshader", /* default flare shader */
        qfalse, /* wolf lighting model? */