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Fixes everywhere
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index f27800d4debeda5e39df02da2ffc5fe6564e14ec..2f7a55869535e1f754519e7c91df0d12e2ffa428 100644 (file)
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 //rcon_restricted_password ""  // put here the password for a "restricted" rcon user (see below)
 
 //bot_number 0 // number of bots to add
-//skill 1      // the bots skill level
+//skill 4      // the bots skill level
 //minplayers 0 // add bots if less then that number of players playing. MAKE SURE ITS LESS THEN maxplayers or people will get blocked by bots!
 //g_maxplayers 0 // above this player count, only allow spectators
 //bot_prefix [BOT]     // prepend this to all botnames
 
 
 
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Settings you MIGHT want to change for PRIVACY reasons.
+//
+// The settings here may impact your or your players' privacy and serve to
+// optimize the game for further releases.
+//
+// Change them, or comment them out to turn them off.
+
+// This line sends the following data to our servers:
+// - Date and time
+// - Your server IP address
+// - Your server ID hash, which is a fingerprint of the public key of your
+//   server and does not impact security of your private key (use "crypto_keys"
+//   on the console to show it)
+// - Your server name ("hostname")
+// - Current game type
+// - Current map
+// - Balance settings you have modified from defaults (only those that make
+//   your server "impure")
+// - For each weapon pairing (A, B), separately for player-player, player-bot,
+//   bot-player, bot-bot pairings:
+//   - Number of hits of players/bots holding A against players/bots holding B
+//   - Number of frags of players/bots holding A against players/bots holding B
+//   - Total damage of players/bots holding A against players/bots holding B
+//
+// We use this data to:
+// - Optimize the game balance for future releases
+// - Identify problems in the bot AI and improving it
+// - Find settings that make servers "impure" that should not, so we can
+//   whitelist them in future releases
+//
+// We will or might publish:
+// - Global weapon pairing statistics for players vs players, or bots vs bots,
+//   or any vs any, on a selection of servers
+// - Per-gametype and per-map weapon pairing statistics players vs players, or
+//   bots vs bots, or any vs any, on a selection of servers
+// - Lists of commonly changed cvars, together with counts on how often they
+//   are modified
+//
+// No information about the players on the server is sent, so as a server admin
+// you need no permission of your players for this.
+//
+// No information about your server will be published - all published data sets
+// will include data from multiple servers.
+//   
+sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
+
+
+
+
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 // Some more advanced settings.  You probably are not interested in changing them at all.
 
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 // "Obvious" mutators that are allowed on a "pure" server
 //g_minstagib 0        // set to 1 for MinstaGib
-g_weapon_stay 0 // set to 1, 2 or 3 for different weapon-stay modes (1 = traditional, 2 = no ammo but allow throwing, 3 = ghost weapon stay)
+//g_weapon_stay 0 // set to 1, 2 or 3 for different weapon-stay modes (1 = traditional, 2 = no ammo but allow throwing, 3 = ghost weapon stay)
+
+
 
 
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