]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
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[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index d5696a400196134826eb7573faf270b8299bf309..969e130a957a732b0d60a21f5d3c3c2c773ee6b9 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -195,8 +195,7 @@ extern rtexture_t *r_texture_normalizationcube;
 extern rtexture_t *r_texture_fogattenuation;
 //extern rtexture_t *r_texture_fogintensity;
 
-#define R_MAX_OCCLUSION_QUERIES 4096
-extern unsigned int r_queries[R_MAX_OCCLUSION_QUERIES];
+extern unsigned int r_queries[MAX_OCCLUSION_QUERIES];
 extern unsigned int r_numqueries;
 extern unsigned int r_maxqueries;
 
@@ -206,7 +205,7 @@ void R_TimeReport(char *name);
 void R_Stain(const vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
 
 void R_CalcBeam_Vertex3f(float *vert, const vec3_t org1, const vec3_t org2, float width);
-void R_DrawSprite(int blendfunc1, int blendfunc2, rtexture_t *texture, rtexture_t *fogtexture, qboolean depthdisable, qboolean depthshort, const vec3_t origin, const vec3_t left, const vec3_t up, float scalex1, float scalex2, float scaley1, float scaley2, float cr, float cg, float cb, float ca);
+void R_CalcSprite_Vertex3f(float *vertex3f, const vec3_t origin, const vec3_t left, const vec3_t up, float scalex1, float scalex2, float scaley1, float scaley2);
 
 extern mempool_t *r_main_mempool;
 
@@ -307,6 +306,7 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        int ent_flags;
        float ent_shadertime;
        float ent_color[4];
+       int ent_alttextures; // used by q1bsp animated textures (pressed buttons)
        // transform matrices to render this entity and effects on this entity
        matrix4x4_t matrix;
        matrix4x4_t inversematrix;
@@ -315,6 +315,7 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        float inversematrixscale;
        // animation blending state from entity
        frameblend_t frameblend[MAX_FRAMEBLENDS];
+       skeleton_t *skeleton;
        // directional model shading state from entity
        vec3_t modellight_ambient;
        vec3_t modellight_diffuse;
@@ -337,6 +338,9 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        // fog plane in model space for direct application to vertices
        float fograngerecip;
        float fogmasktabledistmultiplier;
+       float fogplane[4];
+       float fogheightfade;
+       float fogplaneviewdist;
 
        // rtlight rendering
        // light currently being rendered
@@ -370,6 +374,7 @@ extern rsurfacestate_t rsurface;
 
 void RSurf_ActiveWorldEntity(void);
 void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents);
+void RSurf_ActiveCustomEntity(const matrix4x4_t *matrix, const matrix4x4_t *inversematrix, int entflags, double shadertime, float r, float g, float b, float a, int numvertices, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const float *svector3f, const float *tvector3f, const float *color4f, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents);
 void RSurf_SetupDepthAndCulling(void);
 
 void R_Mesh_ResizeArrays(int newvertices);
@@ -378,10 +383,13 @@ texture_t *R_GetCurrentTexture(texture_t *t);
 void R_DrawWorldSurfaces(qboolean skysurfaces, qboolean writedepth, qboolean depthonly, qboolean debug);
 void R_DrawModelSurfaces(entity_render_t *ent, qboolean skysurfaces, qboolean writedepth, qboolean depthonly, qboolean debug);
 void R_AddWaterPlanes(entity_render_t *ent);
+void R_DrawCustomSurface(skinframe_t *skinframe, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qboolean writedepth);
 
 void RSurf_PrepareVerticesForBatch(qboolean generatenormals, qboolean generatetangents, int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist);
 void RSurf_DrawBatch_Simple(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist);
 
+void R_DecalSystem_SplatEntities(const vec3_t org, const vec3_t normal, float r, float g, float b, float a, float s1, float t1, float s2, float t2, float size);
+
 typedef enum rsurfacepass_e
 {
        RSURFPASS_BASE,
@@ -443,13 +451,11 @@ typedef struct r_waterstate_waterplane_s
        rtexture_t *texture_reflection;
        mplane_t plane;
        int materialflags; // combined flags of all water surfaces on this plane
-       unsigned char pvsbits[(32768+7)>>3]; // FIXME: buffer overflow on huge maps
+       unsigned char pvsbits[(MAX_MAP_LEAFS+7)>>3]; // FIXME: buffer overflow on huge maps
        qboolean pvsvalid;
 }
 r_waterstate_waterplane_t;
 
-#define MAX_WATERPLANES 16
-
 typedef struct r_waterstate_s
 {
        qboolean enabled;