]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
Increase response buffer to allow listing more players
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index e049dbc0598e1dcfcef1312d5aa29e6139adaf8e..8f387103fffa9af158a5acdda5bbf277c748c3f6 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -33,7 +33,10 @@ void FOG_clear(void);
 extern cvar_t r_sky;
 extern cvar_t r_skyscroll1;
 extern cvar_t r_skyscroll2;
+extern cvar_t r_sky_scissor;
+extern cvar_t r_q3bsp_renderskydepth;
 extern int skyrenderlater, skyrendermasked;
+extern int skyscissor[4];
 int R_SetSkyBox(const char *sky);
 void R_SkyStartFrame(void);
 void R_Sky(void);
@@ -123,7 +126,6 @@ extern cvar_t r_fullbright;
 extern cvar_t r_wateralpha;
 extern cvar_t r_dynamic;
 
-void R_Init(void);
 void R_UpdateVariables(void); // must call after setting up most of r_refdef, but before calling R_RenderView
 void R_RenderView(void); // must set r_refdef and call R_UpdateVariables and CL_UpdateEntityShading first
 void R_RenderView_UpdateViewVectors(void); // just updates r_refdef.view.{forward,left,up,origin,right,inverse_matrix}