]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
fix for .alpha and other effects on sprites that use the same frame,
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index d2cccc63ad7b050f6a8269b8d8ae307f7182b07c..7e60e5048e08878cf69fb38f5744edbb813ee768 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -126,6 +126,7 @@ extern cvar_t r_dynamic;
 void R_Init(void);
 void R_UpdateVariables(void); // must call after setting up most of r_refdef, but before calling R_RenderView
 void R_RenderView(void); // must set r_refdef and call R_UpdateVariables first
+void R_RenderView_UpdateViewVectors(void); // just updates r_refdef.view.{forward,left,up,origin,right,inverse_matrix}
 
 typedef enum r_refdef_scene_type_s {
        RST_CLIENT,
@@ -243,6 +244,7 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        //
        // this indicates the model* arrays are pointed at array_model* buffers
        // (in other words, the model has been animated in software)
+       qboolean                    forcecurrenttextureupdate; // set for RSurf_ActiveCustomEntity to force R_GetCurrentTexture to recalculate the texture parameters (such as entity alpha)
        qboolean                    modelgeneratedvertex;
        float                      *modelvertex3f;
        const r_meshbuffer_t       *modelvertex3f_vertexbuffer;
@@ -533,6 +535,13 @@ extern cvar_t r_shadows_throwdirection;
 extern cvar_t r_shadows_focus;
 extern cvar_t r_shadows_shadowmapscale;
 
+extern cvar_t r_transparent_alphatocoverage;
+extern cvar_t r_transparent_sortsurfacesbynearest;
+extern cvar_t r_transparent_useplanardistance;
+extern cvar_t r_transparent_sortarraysize;
+extern cvar_t r_transparent_sortmindist;
+extern cvar_t r_transparent_sortmaxdist;
+
 void R_Model_Sprite_Draw(entity_render_t *ent);
 
 struct prvm_prog_s;
@@ -570,5 +579,7 @@ void R_LightningBeams_Init(void);
 void Mod_RenderInit(void);
 void Font_Init(void);
 
-#endif
+qboolean R_CompileShader_CheckStaticParms(void);
+void R_GLSL_Restart_f(void);
 
+#endif