]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_shadow.h
don't spam warnings about bogus frame numbers in states, because FvF
[xonotic/darkplaces.git] / r_shadow.h
index cf74e268bfcb6ee1a79c6cce946c0df122c256a3..4ca67910a5c5e1354141c8a6aa586fc929583358 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ void R_Shadow_MarkVolumeFromBox(int firsttriangle, int numtris, const float *inv
 int R_Shadow_CalcTriangleSideMask(const vec3_t p1, const vec3_t p2, const vec3_t p3, float bias);
 int R_Shadow_CalcSphereSideMask(const vec3_t p1, float radius, float bias);
 int R_Shadow_ChooseSidesFromBox(int firsttriangle, int numtris, const float *invertex3f, const int *elements, const matrix4x4_t *worldtolight, const vec3_t projectorigin, const vec3_t projectdirection, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs, const vec3_t surfacemins, const vec3_t surfacemaxs, int *totals);
-void R_Shadow_RenderLighting(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist);
+void R_Shadow_RenderLighting(int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, int element3i_bufferobject, int element3s_bufferobject);
 void R_Shadow_RenderMode_Begin(void);
 void R_Shadow_RenderMode_ActiveLight(const rtlight_t *rtlight);
 void R_Shadow_RenderMode_Reset(void);
@@ -92,6 +92,6 @@ void R_Shadow_PrepareShadowSides(int numtris);
 
 void R_Shadow_PrepareModelShadows(void);
 
-void R_CompleteLightPoint(vec3_t ambientcolor, vec3_t diffusecolor, vec3_t diffusenormal, const vec3_t p, int dynamic);
+void R_CompleteLightPoint(vec3_t ambientcolor, vec3_t diffusecolor, vec3_t diffusenormal, const vec3_t p, qboolean dynamic, qboolean rtworld);
 
 #endif