]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/w_uzi.qc
First phase, second part.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / w_uzi.qc
index 42929c1474f842cbd2236a9bed6c5de6dc96546e..bad5b9ed53397ef146b041c5aadba729e9deaca7 100644 (file)
@@ -3,11 +3,6 @@ REGISTER_WEAPON(UZI, w_uzi, IT_NAILS, 3, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE |
 #else
 #ifdef SVQC
 
-void W_UZI_Reload()
-{
-       W_Reload(ammo_nails, min(max(autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo, autocvar_g_balance_uzi_first_ammo), autocvar_g_balance_uzi_burst_ammo), autocvar_g_balance_uzi_reload_ammo, autocvar_g_balance_uzi_reload_time, "weapons/reload.wav");
-}
-
 // leilei's fancy muzzleflash stuff
 void UZI_Flash_Go() 
 {      
@@ -220,7 +215,7 @@ float w_uzi(float req)
        else if (req == WR_THINK)
        {
                if(autocvar_g_balance_uzi_reload_ammo && self.clip_load < min(max(autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo, autocvar_g_balance_uzi_first_ammo), autocvar_g_balance_uzi_burst_ammo)) // forced reload
-                       W_UZI_Reload();
+                       weapon_action(self.weapon, WR_RELOAD);
                else if(autocvar_g_balance_uzi_mode == 1)
                {
                        if (self.BUTTON_ATCK)
@@ -323,7 +318,7 @@ float w_uzi(float req)
        }
        else if (req == WR_RELOAD)
        {
-               W_UZI_Reload();
+               W_Reload(ammo_nails, min(max(autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo, autocvar_g_balance_uzi_first_ammo), autocvar_g_balance_uzi_burst_ammo), autocvar_g_balance_uzi_reload_ammo, autocvar_g_balance_uzi_reload_time, "weapons/reload.wav");
        }
        return TRUE;
 };