]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/w_laser.qc
First phase, second part.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / w_laser.qc
index 70cf072fb5fab8e2eea91bc49d0332bf71c1ca25..749b0523d43888be6d21e4b6f687fb60ba4a9654 100644 (file)
@@ -4,11 +4,6 @@ REGISTER_WEAPON(LASER, w_laser, 0, 1, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE | WE
 #ifdef SVQC
 void(float imp) W_SwitchWeapon;
 
-void W_Laser_Reload()
-{
-       W_Reload(zero_ammo, 0, autocvar_g_balance_laser_reload_ammo, autocvar_g_balance_laser_reload_time, "weapons/reload.wav");
-}
-
 void W_Laser_Touch (void)
 {
        PROJECTILE_TOUCH;
@@ -232,7 +227,7 @@ float w_laser(float req)
        else if (req == WR_THINK)
        {
                if(autocvar_g_balance_laser_reload_ammo && self.clip_load < 1) // forced reload
-                       W_Laser_Reload();
+                       weapon_action(self.weapon, WR_RELOAD);
                else if (self.BUTTON_ATCK)
                {
                        if (weapon_prepareattack(0, autocvar_g_balance_laser_primary_refire))
@@ -301,7 +296,7 @@ float w_laser(float req)
        }
        else if (req == WR_RELOAD)
        {
-               W_Laser_Reload();
+               W_Reload(zero_ammo, 0, autocvar_g_balance_laser_reload_ammo, autocvar_g_balance_laser_reload_time, "weapons/reload.wav");
        }
        return TRUE;
 };