]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/weapon/seeker.qh
Remove legacy Quake bbox expansion: projectiles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / weapon / seeker.qh
index 40ba463ec7366362795881c0fb2ea36528eb2c01..81a2876352162570ca0ad5151eb15d7d10925760 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 #pragma once
 
 CLASS(Seeker, Weapon)
-/* ammotype  */ ATTRIB(Seeker, ammo_type, int, RESOURCE_ROCKETS);
+/* spawnfunc */ ATTRIB(Seeker, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_seeker");
+/* ammotype  */ ATTRIB(Seeker, ammo_type, Resource, RES_ROCKETS);
 /* impulse   */ ATTRIB(Seeker, impulse, int, 8);
 /* flags     */ ATTRIB(Seeker, spawnflags, int, WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_SPLASH);
 /* rating    */ ATTRIB(Seeker, bot_pickupbasevalue, float, 5000);
@@ -9,6 +10,8 @@ CLASS(Seeker, Weapon)
 /* modelname */ ATTRIB(Seeker, mdl, string, "seeker");
 #ifdef GAMEQC
 /* model     */ ATTRIB(Seeker, m_model, Model, MDL_SEEKER_ITEM);
+/* flash mdl */ ATTRIB(Seeker, m_muzzlemodel, Model, MDL_Null);
+/* flash eff */ ATTRIB(Seeker, m_muzzleeffect, entity, EFFECT_SEEKER_MUZZLEFLASH);
 #endif
 /* crosshair */ ATTRIB(Seeker, w_crosshair, string, "gfx/crosshairseeker");
 /* crosshair */ ATTRIB(Seeker, w_crosshair_size, float, 0.8);
@@ -16,6 +19,13 @@ CLASS(Seeker, Weapon)
 /* refname   */ ATTRIB(Seeker, netname, string, "seeker");
 /* wepname   */ ATTRIB(Seeker, m_name, string, _("T.A.G. Seeker"));
 
+#define MISSILE_MINS '-5 -5 -5' // 0.8.5 used '-4 -4 -4' (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+#define MISSILE_MAXS '5 5 5'    // 0.8.5 used '4 4 4'    (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+#define TAG_MINS     '-3 -3 -3' // 0.8.5 used '-2 -2 -2' (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+#define TAG_MAXS     '3 3 3'    // 0.8.5 used '2 2 2'    (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+#define FLAC_MINS    '-3 -3 -3' // 0.8.5 used '-2 -2 -2' (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+#define FLAC_MAXS    '3 3 3'    // 0.8.5 used '2 2 2'    (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+
 #define X(BEGIN, P, END, class, prefix) \
        BEGIN(class) \
        P(class, prefix, flac_ammo, float, NONE) \
@@ -82,10 +92,11 @@ CLASS(Seeker, Weapon)
 ENDCLASS(Seeker)
 REGISTER_WEAPON(SEEKER, seeker, NEW(Seeker));
 
+SPAWNFUNC_WEAPON(weapon_seeker, WEP_SEEKER)
+
 #ifdef SVQC
 .entity tag_target, wps_tag_tracker;
 .float tag_time;
-spawnfunc(weapon_seeker);
 
 IntrusiveList g_seeker_trackers;
 STATIC_INIT(g_seeker_trackers) { g_seeker_trackers = IL_NEW(); }