]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/weapon/mortar.qh
Remove legacy Quake bbox expansion: projectiles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / weapon / mortar.qh
index 4593442379a023b0dc0c80b86e66bd2cf2c9538c..ef86c5f2a5057cc46e03e760ca9eacbef48ac7a5 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 CLASS(Mortar, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(Mortar, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_mortar");
-/* ammotype  */ ATTRIB(Mortar, ammo_type, int, RES_ROCKETS);
+/* ammotype  */ ATTRIB(Mortar, ammo_type, Resource, RES_ROCKETS);
 /* impulse   */ ATTRIB(Mortar, impulse, int, 4);
 /* flags     */ ATTRIB(Mortar, spawnflags, int, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_NOTRUEAIM);
 /* rating    */ ATTRIB(Mortar, bot_pickupbasevalue, float, 7000);
@@ -10,12 +10,18 @@ CLASS(Mortar, Weapon)
 /* modelname */ ATTRIB(Mortar, mdl, string, "gl");
 #ifdef GAMEQC
 /* model     */ ATTRIB(Mortar, m_model, Model, MDL_MORTAR_ITEM);
+/* flash mdl */ ATTRIB(Mortar, m_muzzlemodel, Model, MDL_Null);
+/* flash eff */ ATTRIB(Mortar, m_muzzleeffect, entity, EFFECT_GRENADE_MUZZLEFLASH);
 #endif
 /* crosshair */ ATTRIB(Mortar, w_crosshair, string, "gfx/crosshairgrenadelauncher");
 /* crosshair */ ATTRIB(Mortar, w_crosshair_size, float, 0.7);
 /* wepimg    */ ATTRIB(Mortar, model2, string, "weapongrenadelauncher");
 /* refname   */ ATTRIB(Mortar, netname, string, "mortar");
 /* wepname   */ ATTRIB(Mortar, m_name, string, _("Mortar"));
+/* legacy    */ ATTRIB(Mortar, m_deprecated_netname, string, "grenadelauncher");
+
+#define GREN_MINS '-4 -4 -4' // 0.8.5 used '-3 -3 -3' (before sv_legacy_bbox_expand 0)
+#define GREN_MAXS '4 4 4'    // 0.8.5 used '3 3 3'    (before sv_legacy_bbox_expand 0)
 
 #define X(BEGIN, P, END, class, prefix) \
        BEGIN(class) \