#endif
#ifdef IMPLEMENTATION
#ifdef SVQC
-void spawnfunc_weapon_blaster(void) { weapon_defaultspawnfunc(WEP_BLASTER.m_id); }
-void spawnfunc_weapon_laser(void) { spawnfunc_weapon_blaster(); }
+spawnfunc(weapon_blaster) { weapon_defaultspawnfunc(WEP_BLASTER.m_id); }
+spawnfunc(weapon_laser) { spawnfunc_weapon_blaster(this); }
void W_Blaster_Touch(void)
{SELFPARAM();