-#ifdef REGISTER_WEAPON
+#ifndef IMPLEMENTATION
REGISTER_WEAPON(
/* WEP_##id */ HLAC,
/* function */ W_HLAC,
#ifdef SVQC
HLAC_SETTINGS(WEP_ADD_CVAR, WEP_ADD_PROP)
#endif
-#else
+#endif
+#ifdef IMPLEMENTATION
#ifdef SVQC
void spawnfunc_weapon_hlac(void) { weapon_defaultspawnfunc(WEP_HLAC); }
}
}
-float W_HLAC(float req)
+bool W_HLAC(int req)
{
float ammo_amount;
switch(req)
}
#endif
#ifdef CSQC
-float W_HLAC(float req)
+bool W_HLAC(int req)
{
switch(req)
{