]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/gamemodes/gamemode/freezetag/sv_freezetag.qh
Freezetag: limit hit force considered at once to reduce autorevive time, e.g. when...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / gamemodes / gamemode / freezetag / sv_freezetag.qh
index 067d2d64050d4b358fd76a14057a87b07eec6a5d..9296767cd7a5a2c136296b6258cca8870b4fbe6c 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ REGISTER_MUTATOR(ft, false)
 .float freezetag_revive_time;
 .float freezetag_frozen_time;
 .float freezetag_frozen_timeout;
+.float freezetag_frozen_force;
 const float ICE_MAX_ALPHA = 1;
 const float ICE_MIN_ALPHA = 0.1;
 float freezetag_teams;
@@ -38,6 +39,7 @@ bool autocvar_g_freezetag_revive_auto = 1;
 int autocvar_g_freezetag_revive_auto_progress = 1;
 int autocvar_g_freezetag_revive_auto_reducible;
 float autocvar_g_freezetag_revive_auto_reducible_forcefactor;
+float autocvar_g_freezetag_revive_auto_reducible_maxforce;
 float autocvar_g_freezetag_revive_extra_size;
 float autocvar_g_freezetag_revive_speed;
 float autocvar_g_freezetag_revive_time_to_score = 1.5;