]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/entity/skincache.cpp
Revert partially (auto) "reformat code! now the code is only ugly on the *inside*"
[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / skincache.cpp
index 5486aad56b9c27f4a06d973271fa5e4a830fa630..645e8a2875ff0cf65f6bb9ab2aa36f1f8e2cf12f 100644 (file)
 #include "modulesystem/singletonmodule.h"
 #include "stringio.h"
 
-void parseShaderName(CopiedString &name, const char *token)
-{
-    StringOutputStream cleaned(256);
-    cleaned << PathCleaned(token);
-    name = cleaned.c_str();
+void parseShaderName( CopiedString& name, const char* token ){
+       StringOutputStream cleaned( 256 );
+       cleaned << PathCleaned( token );
+       name = cleaned.c_str();
 }
 
-class Doom3ModelSkin {
-    typedef std::map<CopiedString, CopiedString> Remaps;
-    Remaps m_remaps;
+class Doom3ModelSkin
+{
+typedef std::map<CopiedString, CopiedString> Remaps;
+Remaps m_remaps;
 public:
-    bool parseTokens(Tokeniser &tokeniser)
-    {
-        RETURN_FALSE_IF_FAIL(Tokeniser_parseToken(tokeniser, "{"));
-        tokeniser.nextLine();
-        for (;;) {
-            const char *token = tokeniser.getToken();
-            if (token == 0) {
-                return false;
-            }
-            if (string_equal(token, "}")) {
-                tokeniser.nextLine();
-                return true;
-            } else if (string_equal(token, "model")) {
-                //const char* model =
-                tokeniser.getToken();
-            } else {
-                CopiedString from, to;
-                parseShaderName(from, token);
-
-                tokeniser.nextLine(); // hack to handle badly formed skins
-
-                parseShaderName(to, tokeniser.getToken());
-
-                if (!string_equal(from.c_str(), to.c_str())) {
-                    m_remaps.insert(Remaps::value_type(from, to));
-                }
-            }
-            tokeniser.nextLine();
-        }
-    }
-
-    const char *getRemap(const char *name) const
-    {
-        Remaps::const_iterator i = m_remaps.find(name);
-        if (i != m_remaps.end()) {
-            return (*i).second.c_str();
-        }
-        return "";
-    }
-
-    void forEachRemap(const SkinRemapCallback &callback) const
-    {
-        for (Remaps::const_iterator i = m_remaps.begin(); i != m_remaps.end(); ++i) {
-            callback(SkinRemap((*i).first.c_str(), (*i).second.c_str()));
-        }
-    }
+bool parseTokens( Tokeniser& tokeniser ){
+       RETURN_FALSE_IF_FAIL( Tokeniser_parseToken( tokeniser, "{" ) );
+       tokeniser.nextLine();
+       for (;; )
+       {
+               const char* token = tokeniser.getToken();
+               if ( token == 0 ) {
+                       return false;
+               }
+               if ( string_equal( token, "}" ) ) {
+                       tokeniser.nextLine();
+                       return true;
+               }
+               else if ( string_equal( token, "model" ) ) {
+                       //const char* model =
+                       tokeniser.getToken();
+               }
+               else
+               {
+                       CopiedString from, to;
+                       parseShaderName( from, token );
+
+                       tokeniser.nextLine(); // hack to handle badly formed skins
+
+                       parseShaderName( to, tokeniser.getToken() );
+
+                       if ( !string_equal( from.c_str(), to.c_str() ) ) {
+                               m_remaps.insert( Remaps::value_type( from, to ) );
+                       }
+               }
+               tokeniser.nextLine();
+       }
+}
+const char* getRemap( const char* name ) const {
+       Remaps::const_iterator i = m_remaps.find( name );
+       if ( i != m_remaps.end() ) {
+               return ( *i ).second.c_str();
+       }
+       return "";
+}
+void forEachRemap( const SkinRemapCallback& callback ) const {
+       for ( Remaps::const_iterator i = m_remaps.begin(); i != m_remaps.end(); ++i )
+       {
+               callback( SkinRemap( ( *i ).first.c_str(), ( *i ).second.c_str() ) );
+       }
+}
 };
 
-class GlobalSkins {
+class GlobalSkins
+{
 public:
-    typedef std::map<CopiedString, Doom3ModelSkin> SkinMap;
-    SkinMap m_skins;
-    Doom3ModelSkin g_nullSkin;
-
-    Doom3ModelSkin &getSkin(const char *name)
-    {
-        SkinMap::iterator i = m_skins.find(name);
-        if (i != m_skins.end()) {
-            return (*i).second;
-        }
-
-        return g_nullSkin;
-    }
-
-    bool parseTokens(Tokeniser &tokeniser)
-    {
-        tokeniser.nextLine();
-        for (;;) {
-            const char *token = tokeniser.getToken();
-            if (token == 0) {
-                // end of token stream
-                return true;
-            }
-            if (!string_equal(token, "skin")) {
-                Tokeniser_unexpectedError(tokeniser, token, "skin");
-                return false;
-            }
-            const char *other = tokeniser.getToken();
-            if (other == 0) {
-                Tokeniser_unexpectedError(tokeniser, token, "#string");
-                return false;
-            }
-            CopiedString name;
-            parseShaderName(name, other);
-            Doom3ModelSkin &skin = m_skins[name];
-            RETURN_FALSE_IF_FAIL(skin.parseTokens(tokeniser));
-        }
-    }
-
-    void parseFile(const char *name)
-    {
-        StringOutputStream relativeName(64);
-        relativeName << "skins/" << name;
-        ArchiveTextFile *file = GlobalFileSystem().openTextFile(relativeName.c_str());
-        if (file != 0) {
-            globalOutputStream() << "parsing skins from " << makeQuoted(name) << "\n";
-            {
-                Tokeniser &tokeniser = GlobalScriptLibrary().m_pfnNewSimpleTokeniser(file->getInputStream());
-                parseTokens(tokeniser);
-                tokeniser.release();
-            }
-            file->release();
-        } else {
-            globalErrorStream() << "failed to open " << makeQuoted(name) << "\n";
-        }
-    }
-
-    typedef MemberCaller<GlobalSkins, void(const char *), &GlobalSkins::parseFile> ParseFileCaller;
-
-    void construct()
-    {
-        GlobalFileSystem().forEachFile("skins/", "skin", ParseFileCaller(*this));
-    }
-
-    void destroy()
-    {
-        m_skins.clear();
-    }
-
-    void realise()
-    {
-        construct();
-    }
-
-    void unrealise()
-    {
-        destroy();
-    }
+typedef std::map<CopiedString, Doom3ModelSkin> SkinMap;
+SkinMap m_skins;
+Doom3ModelSkin g_nullSkin;
+
+Doom3ModelSkin& getSkin( const char* name ){
+       SkinMap::iterator i = m_skins.find( name );
+       if ( i != m_skins.end() ) {
+               return ( *i ).second;
+       }
+
+       return g_nullSkin;
+}
+
+bool parseTokens( Tokeniser& tokeniser ){
+       tokeniser.nextLine();
+       for (;; )
+       {
+               const char* token = tokeniser.getToken();
+               if ( token == 0 ) {
+                       // end of token stream
+                       return true;
+               }
+               if ( !string_equal( token, "skin" ) ) {
+                       Tokeniser_unexpectedError( tokeniser, token, "skin" );
+                       return false;
+               }
+               const char* other = tokeniser.getToken();
+               if ( other == 0 ) {
+                       Tokeniser_unexpectedError( tokeniser, token, "#string" );
+                       return false;
+               }
+               CopiedString name;
+               parseShaderName( name, other );
+               Doom3ModelSkin& skin = m_skins[name];
+               RETURN_FALSE_IF_FAIL( skin.parseTokens( tokeniser ) );
+       }
+}
+
+void parseFile( const char* name ){
+       StringOutputStream relativeName( 64 );
+       relativeName << "skins/" << name;
+       ArchiveTextFile* file = GlobalFileSystem().openTextFile( relativeName.c_str() );
+       if ( file != 0 ) {
+               globalOutputStream() << "parsing skins from " << makeQuoted( name ) << "\n";
+               {
+                       Tokeniser& tokeniser = GlobalScriptLibrary().m_pfnNewSimpleTokeniser( file->getInputStream() );
+                       parseTokens( tokeniser );
+                       tokeniser.release();
+               }
+               file->release();
+       }
+       else
+       {
+               globalErrorStream() << "failed to open " << makeQuoted( name ) << "\n";
+       }
+}
+
+typedef MemberCaller<GlobalSkins, void(const char*), &GlobalSkins::parseFile> ParseFileCaller;
+
+void construct(){
+       GlobalFileSystem().forEachFile( "skins/", "skin", ParseFileCaller( *this ) );
+}
+
+void destroy(){
+       m_skins.clear();
+}
+
+void realise(){
+       construct();
+}
+void unrealise(){
+       destroy();
+}
 };
 
 GlobalSkins g_skins;
 
 
-class Doom3ModelSkinCacheElement : public ModelSkin {
-    ModuleObservers m_observers;
-    Doom3ModelSkin *m_skin;
+class Doom3ModelSkinCacheElement : public ModelSkin
+{
+ModuleObservers m_observers;
+Doom3ModelSkin* m_skin;
 public:
-    Doom3ModelSkinCacheElement() : m_skin(0)
-    {
-    }
-
-    void attach(ModuleObserver &observer)
-    {
-        m_observers.attach(observer);
-        if (realised()) {
-            observer.realise();
-        }
-    }
-
-    void detach(ModuleObserver &observer)
-    {
-        if (realised()) {
-            observer.unrealise();
-        }
-        m_observers.detach(observer);
-    }
-
-    bool realised() const
-    {
-        return m_skin != 0;
-    }
-
-    void realise(const char *name)
-    {
-        ASSERT_MESSAGE(!realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::realise: already realised");
-        m_skin = &g_skins.getSkin(name);
-        m_observers.realise();
-    }
-
-    void unrealise()
-    {
-        ASSERT_MESSAGE(realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::unrealise: not realised");
-        m_observers.unrealise();
-        m_skin = 0;
-    }
-
-    const char *getRemap(const char *name) const
-    {
-        ASSERT_MESSAGE(realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::getRemap: not realised");
-        return m_skin->getRemap(name);
-    }
-
-    void forEachRemap(const SkinRemapCallback &callback) const
-    {
-        ASSERT_MESSAGE(realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::forEachRemap: not realised");
-        m_skin->forEachRemap(callback);
-    }
+Doom3ModelSkinCacheElement() : m_skin( 0 ){
+}
+void attach( ModuleObserver& observer ){
+       m_observers.attach( observer );
+       if ( realised() ) {
+               observer.realise();
+       }
+}
+void detach( ModuleObserver& observer ){
+       if ( realised() ) {
+               observer.unrealise();
+       }
+       m_observers.detach( observer );
+}
+bool realised() const {
+       return m_skin != 0;
+}
+void realise( const char* name ){
+       ASSERT_MESSAGE( !realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::realise: already realised" );
+       m_skin = &g_skins.getSkin( name );
+       m_observers.realise();
+}
+void unrealise(){
+       ASSERT_MESSAGE( realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::unrealise: not realised" );
+       m_observers.unrealise();
+       m_skin = 0;
+}
+const char* getRemap( const char* name ) const {
+       ASSERT_MESSAGE( realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::getRemap: not realised" );
+       return m_skin->getRemap( name );
+}
+void forEachRemap( const SkinRemapCallback& callback ) const {
+       ASSERT_MESSAGE( realised(), "Doom3ModelSkinCacheElement::forEachRemap: not realised" );
+       m_skin->forEachRemap( callback );
+}
 };
 
-class Doom3ModelSkinCache : public ModelSkinCache, public ModuleObserver {
-    class CreateDoom3ModelSkin {
-        Doom3ModelSkinCache &m_cache;
-    public:
-        explicit CreateDoom3ModelSkin(Doom3ModelSkinCache &cache)
-                : m_cache(cache)
-        {
-        }
-
-        Doom3ModelSkinCacheElement *construct(const CopiedString &name)
-        {
-            Doom3ModelSkinCacheElement *skin = new Doom3ModelSkinCacheElement;
-            if (m_cache.realised()) {
-                skin->realise(name.c_str());
-            }
-            return skin;
-        }
-
-        void destroy(Doom3ModelSkinCacheElement *skin)
-        {
-            if (m_cache.realised()) {
-                skin->unrealise();
-            }
-            delete skin;
-        }
-    };
-
-    typedef HashedCache<CopiedString, Doom3ModelSkinCacheElement, HashString, std::equal_to<CopiedString>, CreateDoom3ModelSkin> Cache;
-    Cache m_cache;
-    bool m_realised;
+class Doom3ModelSkinCache : public ModelSkinCache, public ModuleObserver
+{
+class CreateDoom3ModelSkin
+{
+Doom3ModelSkinCache& m_cache;
+public:
+explicit CreateDoom3ModelSkin( Doom3ModelSkinCache& cache )
+       : m_cache( cache ){
+}
+Doom3ModelSkinCacheElement* construct( const CopiedString& name ){
+       Doom3ModelSkinCacheElement* skin = new Doom3ModelSkinCacheElement;
+       if ( m_cache.realised() ) {
+               skin->realise( name.c_str() );
+       }
+       return skin;
+}
+void destroy( Doom3ModelSkinCacheElement* skin ){
+       if ( m_cache.realised() ) {
+               skin->unrealise();
+       }
+       delete skin;
+}
+};
+
+typedef HashedCache<CopiedString, Doom3ModelSkinCacheElement, HashString, std::equal_to<CopiedString>, CreateDoom3ModelSkin> Cache;
+Cache m_cache;
+bool m_realised;
 
 public:
-    typedef ModelSkinCache Type;
-
-    STRING_CONSTANT(Name, "*");
-
-    ModelSkinCache *getTable()
-    {
-        return this;
-    }
-
-    Doom3ModelSkinCache() : m_cache(CreateDoom3ModelSkin(*this)), m_realised(false)
-    {
-        GlobalFileSystem().attach(*this);
-    }
-
-    ~Doom3ModelSkinCache()
-    {
-        GlobalFileSystem().detach(*this);
-    }
-
-    ModelSkin &capture(const char *name)
-    {
-        return *m_cache.capture(name);
-    }
-
-    void release(const char *name)
-    {
-        m_cache.release(name);
-    }
-
-    bool realised() const
-    {
-        return m_realised;
-    }
-
-    void realise()
-    {
-        g_skins.realise();
-        m_realised = true;
-        for (Cache::iterator i = m_cache.begin(); i != m_cache.end(); ++i) {
-            (*i).value->realise((*i).key.c_str());
-        }
-    }
-
-    void unrealise()
-    {
-        m_realised = false;
-        for (Cache::iterator i = m_cache.begin(); i != m_cache.end(); ++i) {
-            (*i).value->unrealise();
-        }
-        g_skins.unrealise();
-    }
+typedef ModelSkinCache Type;
+STRING_CONSTANT( Name, "*" );
+ModelSkinCache* getTable(){
+       return this;
+}
+
+Doom3ModelSkinCache() : m_cache( CreateDoom3ModelSkin( *this ) ), m_realised( false ){
+       GlobalFileSystem().attach( *this );
+}
+~Doom3ModelSkinCache(){
+       GlobalFileSystem().detach( *this );
+}
+
+ModelSkin& capture( const char* name ){
+       return *m_cache.capture( name );
+}
+void release( const char* name ){
+       m_cache.release( name );
+}
+
+bool realised() const {
+       return m_realised;
+}
+void realise(){
+       g_skins.realise();
+       m_realised = true;
+       for ( Cache::iterator i = m_cache.begin(); i != m_cache.end(); ++i )
+       {
+               ( *i ).value->realise( ( *i ).key.c_str() );
+       }
+}
+void unrealise(){
+       m_realised = false;
+       for ( Cache::iterator i = m_cache.begin(); i != m_cache.end(); ++i )
+       {
+               ( *i ).value->unrealise();
+       }
+       g_skins.unrealise();
+}
 };
 
-class Doom3ModelSkinCacheDependencies : public GlobalFileSystemModuleRef, public GlobalScripLibModuleRef {
+class Doom3ModelSkinCacheDependencies : public GlobalFileSystemModuleRef, public GlobalScripLibModuleRef
+{
 };
 
 typedef SingletonModule<Doom3ModelSkinCache, Doom3ModelSkinCacheDependencies> Doom3ModelSkinCacheModule;
 
 Doom3ModelSkinCacheModule g_Doom3ModelSkinCacheModule;
 
-void Doom3ModelSkinCacheModule_selfRegister(ModuleServer &server)
-{
-    g_Doom3ModelSkinCacheModule.selfRegister();
+void Doom3ModelSkinCacheModule_selfRegister( ModuleServer& server ){
+       g_Doom3ModelSkinCacheModule.selfRegister();
 }