psprite->frames[i].type = frametype;
if (frametype == SPR_SINGLE)
- {
- pframetype = (dspriteframetype_t *)
- Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1,
- &psprite->frames[i].frameptr, i, bytesperpixel);
- }
+ pframetype = (dspriteframetype_t *) Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1, &psprite->frames[i].frameptr, i, bytesperpixel);
else
- {
- pframetype = (dspriteframetype_t *)
- Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1,
- &psprite->frames[i].frameptr, i, bytesperpixel);
- }
+ pframetype = (dspriteframetype_t *) Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1, &psprite->frames[i].frameptr, i, bytesperpixel);
}
mod->type = mod_sprite;