]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/plugins/entity/rotation.h
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / plugins / entity / rotation.h
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/entity/rotation.h b/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/entity/rotation.h
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-*/
-
-#if !defined(INCLUDED_ROTATION_H)
-#define INCLUDED_ROTATION_H
-
-#include "ientity.h"
-
-#include "stream/stringstream.h"
-#include "math/quaternion.h"
-#include "generic/callback.h"
-#include "stringio.h"
-
-#include "angle.h"
-
-typedef float Float9[9];
-
-inline void default_rotation(Float9 rotation)
-{
-  rotation[0] = 1;
-  rotation[1] = 0;
-  rotation[2] = 0;
-  rotation[3] = 0;
-  rotation[4] = 1;
-  rotation[5] = 0;
-  rotation[6] = 0;
-  rotation[7] = 0;
-  rotation[8] = 1;
-}
-inline void write_rotation(const Float9 rotation, Entity* entity, const char* key = "rotation")
-{
-  if(rotation[0] == 1
-    && rotation[1] == 0
-    && rotation[2] == 0
-    && rotation[3] == 0
-    && rotation[4] == 1
-    && rotation[5] == 0
-    && rotation[6] == 0
-    && rotation[7] == 0
-    && rotation[8] == 1)
-  {
-    entity->setKeyValue(key, "");
-  }
-  else
-  {
-    StringOutputStream value(256);
-    value << rotation[0] << ' '
-      << rotation[1] << ' '
-      << rotation[2] << ' '
-      << rotation[3] << ' '
-      << rotation[4] << ' '
-      << rotation[5] << ' '
-      << rotation[6] << ' '
-      << rotation[7] << ' '
-      << rotation[8];
-    entity->setKeyValue(key, value.c_str());
-  }
-}
-inline void read_rotation(Float9 rotation, const char* value)
-{
-  if(!string_parse_vector(value, rotation, rotation + 9))
-  {
-    default_rotation(rotation);
-  }
-}
-
-inline Matrix4 rotation_toMatrix(const Float9 rotation)
-{
-  return Matrix4(
-    rotation[0],
-    rotation[1],
-    rotation[2],
-    0,
-    rotation[3],
-    rotation[4],
-    rotation[5],
-    0,
-    rotation[6],
-    rotation[7],
-    rotation[8],
-    0,
-    0,
-    0,
-    0,
-    1
-  );
-}
-
-inline void rotation_fromMatrix(Float9 rotation, const Matrix4& matrix)
-{
-  rotation[0] = matrix.xx();
-  rotation[1] = matrix.xy();
-  rotation[2] = matrix.xz();
-  rotation[3] = matrix.yx();
-  rotation[4] = matrix.yy();
-  rotation[5] = matrix.yz();
-  rotation[6] = matrix.zx();
-  rotation[7] = matrix.zy();
-  rotation[8] = matrix.zz();
-}
-
-inline void rotation_assign(Float9 rotation, const Float9 other)
-{
-  rotation[0] = other[0];
-  rotation[1] = other[1];
-  rotation[2] = other[2];
-  rotation[3] = other[3];
-  rotation[4] = other[4];
-  rotation[5] = other[5];
-  rotation[6] = other[6];
-  rotation[7] = other[7];
-  rotation[8] = other[8];
-}
-
-inline void rotation_rotate(Float9 rotation, const Quaternion& rotate)
-{
-  rotation_fromMatrix(rotation,
-    matrix4_multiplied_by_matrix4(
-      rotation_toMatrix(rotation),
-      matrix4_rotation_for_quaternion_quantised(rotate)
-    )
-  );
-}
-
-inline void read_angle(Float9 rotation, const char* value)
-{
-  float angle;
-  if(!string_parse_float(value, angle))
-  {
-    default_rotation(rotation);
-  }
-  else
-  {
-    rotation_fromMatrix(rotation,  matrix4_rotation_for_z_degrees(angle));
-  }
-}
-
-class RotationKey
-{
-  Callback m_rotationChanged;
-public:
-  Float9 m_rotation;
-
-
-  RotationKey(const Callback& rotationChanged)
-    : m_rotationChanged(rotationChanged)
-  {
-    default_rotation(m_rotation);
-  }
-
-  void angleChanged(const char* value)
-  {
-    read_angle(m_rotation, value);
-    m_rotationChanged();
-  }
-  typedef MemberCaller1<RotationKey, const char*, &RotationKey::angleChanged> AngleChangedCaller;
-
-  void rotationChanged(const char* value)
-  {
-    read_rotation(m_rotation, value);
-    m_rotationChanged();
-  }
-  typedef MemberCaller1<RotationKey, const char*, &RotationKey::rotationChanged> RotationChangedCaller;
-
-  void write(Entity* entity) const
-  {
-    Vector3 euler = matrix4_get_rotation_euler_xyz_degrees(rotation_toMatrix(m_rotation));
-    if(euler[0] == 0 && euler[1] == 0)
-    {
-      entity->setKeyValue("rotation", "");
-      write_angle(euler[2], entity);
-    }
-    else
-    {
-      entity->setKeyValue("angle", "");
-      write_rotation(m_rotation, entity);
-    }
-  }
-};
-
-#endif