]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Rename all of the show* cvars to a more consistent convention. Made them aliases
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index b531ab1184d9017b3d4aa333beed95880e8c1276..25fd8acb816e049f6362d08be9c8855d658129d3 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -1615,8 +1615,8 @@ static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
        }
-       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&showfps, !showfps.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++) {f = !(showdate.integer && showtime.integer);Cvar_SetValueQuick(&showdate, f);Cvar_SetValueQuick(&showtime, f);}
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&cl_showfps, !cl_showfps.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++) {f = !(cl_showdate.integer && cl_showtime.integer);Cvar_SetValueQuick(&cl_showdate, f);Cvar_SetValueQuick(&cl_showtime, f);}
        else if (options_cursor == optnum++) ;
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&r_hdr_scenebrightness, bound(1, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.0625, 4));
@@ -1692,8 +1692,8 @@ static void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("          Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
        M_Options_PrintSlider(  "         Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
        M_Options_PrintCheckbox("            Always Run", true, cl_forwardspeed.value > 200);
-       M_Options_PrintCheckbox("        Show Framerate", true, showfps.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("    Show Date and Time", true, showdate.integer && showtime.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Show Framerate", true, cl_showfps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Show Date and Time", true, cl_showdate.integer && cl_showtime.integer);
        M_Options_PrintCommand( "     Custom Brightness", true);
        M_Options_PrintSlider(  "       Game Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 1, 4);
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", true, v_contrast.value, 1, 2);