]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
added GAME_FNIGGIUM and GAME_SETHERAL
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 1ad0b4c36b702358436a5eb6e4e23a54cdce6e80..180166f57c9436e5bb397f364bfc75b9d38eb852 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -1112,7 +1112,7 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 32
+#define OPTIONS_ITEMS 33
 
 int options_cursor;
 
@@ -1127,6 +1127,7 @@ extern cvar_t snd_staticvolume;
 extern cvar_t gl_delayfinish;
 extern cvar_t slowmo;
 extern dllhandle_t jpeg_dll;
+extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
 
 void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
@@ -1156,6 +1157,8 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(0, gl_texture_anisotropy.value + dir, 8));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1211,7 +1214,7 @@ void M_Options_PrintCommand(char *s, int enabled)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
        }
        opty += 8;
@@ -1222,7 +1225,7 @@ void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
                M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
@@ -1234,7 +1237,7 @@ void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, fl
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
                M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
@@ -1277,6 +1280,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("Delay gfx (faster)", true, gl_delayfinish.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.value, 0, 8);
        M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "   CD Music Volume", cdaudioinitialized, bgmvolume.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "      Sound Volume", snd_initialized, volume.value, 0, 1);
@@ -1645,8 +1649,8 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
-       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported, v_hwgamma.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported.integer, v_hwgamma.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "              Contrast", !v_color_enable.integer, v_contrast.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", !v_color_enable.integer, v_brightness.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintCheckbox("  Color Level Controls", true, v_color_enable.integer);
@@ -1654,10 +1658,10 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Green", v_color_enable.integer, v_color_black_g.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_black_b.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_white_r.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Green", v_color_enable.integer, v_color_white_g.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_white_b.value, 1, 5);
@@ -1706,7 +1710,7 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Options_f ();
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -2142,7 +2146,8 @@ int video_cursor = 0;
 int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100};
 // note: if modes are added to the beginning of this list, update the
 // video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
-unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}};
+unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}, {0,0}};
+#define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
 int video_resolution;
 
 extern int current_vid_fullscreen;
@@ -2158,7 +2163,7 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        m_entersound = true;
 
        // Look for the current resolution
-       for (video_resolution = 0; video_resolution < (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0])); video_resolution++)
+       for (video_resolution = 0; video_resolution < VID_RES_COUNT; video_resolution++)
        {
                if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
                        video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
@@ -2166,7 +2171,7 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        }
 
        // Default to 800x600 if we didn't find it
-       if (video_resolution == sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]))
+       if (video_resolution == VID_RES_COUNT)
        {
                // may need to update this number if mode list changes
                video_resolution = 4;
@@ -2219,8 +2224,8 @@ void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
                {
                        int new_resolution = video_resolution + dir;
                        if (new_resolution < 0)
-                               video_resolution = sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1;
-                       else if (new_resolution > (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1))
+                               video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
+                       else if (new_resolution > VID_RES_COUNT)
                                video_resolution = 0;
                        else
                                video_resolution = new_resolution;
@@ -3730,11 +3735,12 @@ void M_Keydown (int key, char ascii)
 
 void M_Shutdown(void)
 {
+       // reset key_dest
+       key_dest = key_game;
 }
 
 void M_Restart(void)
 {
-       key_dest = key_game;
 }
 
 //============================================================================
@@ -3768,6 +3774,10 @@ void MP_Error(void)
        // say it
        Con_Printf("Falling back to normal menu\n");
 
+       key_dest = key_game;
+
+       //PRVM_ResetProg();
+
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
        MR_SetRouting (TRUE);
 }
@@ -3828,10 +3838,6 @@ void MP_Shutdown (void)
        key_dest = key_game;
 
        // AK not using this cause Im not sure whether this is useful at all instead :
-/*     // free mempools
-       Mem_FreePool(prog->edicts_mempool);
-       Mem_FreePool(prog->edictstring_mempool);
-       Mem_FreePool(prog->progs_mempool);*/
        PRVM_ResetProg();
 
        PRVM_End;
@@ -3866,16 +3872,16 @@ void MP_Init (void)
 
        // set time
        *prog->time = realtime;
-       
+
        // call the prog init
        PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_INIT) - prog->functions),"");
-       
+
        PRVM_End;
 }
 
 void MP_Restart(void)
 {
-       key_dest = key_game;
+
        MP_Init();
 }
 
@@ -3896,7 +3902,7 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
                MR_Draw = M_Draw;
                MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
                MR_Shutdown = M_Shutdown;
-               
+
                // init
                if(!m_init)
                {
@@ -3913,7 +3919,7 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
                MR_Draw = MP_Draw;
                MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
                MR_Shutdown = MP_Shutdown;
-               
+
                if(!mp_init)
                {
                        MP_Init();
@@ -3939,12 +3945,12 @@ void MR_Init()
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
        if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
                Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
-       // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts 
+       // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
        // the normal quake menu only the first time
        else if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
                MR_SetRouting (TRUE);
        else
-               MR_SetRouting (FALSE);  
+               MR_SetRouting (FALSE);
 }