]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_poly.c
cleaned up nearly all of the externs in .c files (moved to appropriate .h files)
[xonotic/darkplaces.git] / gl_poly.c
index 4a2e7a12210a43952618d7b2cff80b89119fb802..37c8c722fed12075ba5e052486c7dca3be4c55ca 100644 (file)
--- a/gl_poly.c
+++ b/gl_poly.c
@@ -34,7 +34,7 @@ float transviewdist; // distance of view origin along the view normal
 
 float transreciptable[256];
 
-void gl_poly_start()
+void gl_poly_start(void)
 {
        int i;
        transvert = qmalloc(MAX_TRANSVERTS * sizeof(transvert_t));
@@ -50,7 +50,7 @@ void gl_poly_start()
                transreciptable[i] = 1.0f / i;
 }
 
-void gl_poly_shutdown()
+void gl_poly_shutdown(void)
 {
        qfree(transvert);
        qfree(transpoly);
@@ -62,17 +62,17 @@ void gl_poly_shutdown()
        qfree(skypoly);
 }
 
-void gl_poly_newmap()
+void gl_poly_newmap(void)
 {
 }
 
-void GL_Poly_Init()
+void GL_Poly_Init(void)
 {
        Cvar_RegisterVariable (&gl_multitexture);
        R_RegisterModule("GL_Poly", gl_poly_start, gl_poly_shutdown, gl_poly_newmap);
 }
 
-void transpolyclear()
+void transpolyclear(void)
 {
        currenttranspoly = currenttransvert = 0;
        currenttranslist = translist;
@@ -117,7 +117,7 @@ void transpolyvert(float x, float y, float z, float s, float t, int r, int g, in
 }
 */
 
-void transpolyend()
+void transpolyend(void)
 {
        float center, d, maxdist;
        int i;
@@ -156,7 +156,7 @@ void transpolyend()
 
 int transpolyindices;
 
-void transpolyrender()
+void transpolyrender(void)
 {
        int i, j, tpolytype, texnum;
        transpoly_t *p;
@@ -349,12 +349,12 @@ void transpolyrender()
        glDisable(GL_ALPHA_TEST);
 }
 
-void wallpolyclear()
+void wallpolyclear(void)
 {
        currentwallpoly = currentwallvert = 0;
 }
 
-void wallpolyrender()
+void wallpolyrender(void)
 {
        int i, j, texnum, lighttexnum;
        wallpoly_t *p;
@@ -569,14 +569,12 @@ lit:
        glDepthMask(1);
 }
 
-void skypolyclear()
+void skypolyclear(void)
 {
        currentskypoly = currentskyvert = 0;
 }
 
-extern char skyname[];
-extern rtexture_t *solidskytexture, *alphaskytexture;
-void skypolyrender()
+void skypolyrender(void)
 {
        int i, j;
        skypoly_t *p;