]> git.xonotic.org Git - xonotic/mediasource.git/blobdiff - gfx/luma/gfx/hud/luma/common.css
Luma sources update, also adding simple items. CSS cleanup pending
[xonotic/mediasource.git] / gfx / luma / gfx / hud / luma / common.css
index 4550dff1728b1e207037b2757ee8c760c8eb89a4..58d1b3d5173f084612db1b05e88294e017bafe11 100644 (file)
@@ -1,58 +1,67 @@
 /* Vitals */
-.armor     { fill:#97ff4b }
-.health    { fill:#ff9564 }
+.armor     { fill:#91ff41 }
+.health    { fill:#ff754b }
 
 /* Ammo */
-.cells      { fill:#a9eeff }
-.explosives { fill:#ffc091 }
-.fuel       { fill:#fcf494 }
-.nades      { fill:#ffffff }
-.plasma     { fill:#fbc9ff }
+.bullets { fill:#afff9d }
+.cells   { fill:#a9eeff }
+.fuel    { fill:#fcf494 }
+.plasma  { fill:#fbc9ff }
+.rockets { fill:#ffc091 }
+.shells  { fill:#adf5d5 }
 
 /* Weapons */
-.arc             { fill:#62ff55 }
+.arc             { fill:#72ff50 }
 .crylink         { fill:#e577fb }
-.electro         { fill:#6ed1ff }
+.electro         { fill:#73c1ff }
 .fireball        { fill:#ffb75a }
 .grenadelauncher { fill:#ff8669 }
 .hagar           { fill:#ffa35f }
+.hlac            { fill:#ff7386 }
+.hmg             { fill:#ff8669 }
 .hook            { fill:#adff4b }
 .laser           { fill:#ff7373 }
 .minelayer       { fill:#ff7d6e }
-.porto           { fill:#73c1ff }
+.nex             { fill:#69e1ff }
+.porto           { fill:#6ed1ff }
 .rifle           { fill:#ffdf50 }
 .rocketlauncher  { fill:#ffca55 }
+.rpc             { fill:#ffca55 }
 .seeker          { fill:#fff34b }
-.shockwave       { fill:#66ffe5 }
+.shockwave       { fill:#6bf5b9 }
 .tuba            { fill:#edf94b }
-.vaporizer       { fill:#a087ff }
-.vortex          { fill:#ff73c0 }
+.vaporizer       { fill:#9b9fff }
+.vortex          { fill:#ff73e3 }
 
 /* Powerups */
-.shield       { fill:#97ff4b }
+.detonator    { fill:#ffca55 }
+.invisibility { fill:#7daaff }
+.resurrection { fill:#ff739a }
+.speed        { fill:#69e1ff }
 .strength     { fill:#ffa35f }
-.superweapons { fill:#fff34b }
+.superweapons { fill:#dcff4b }
+.xray         { fill:#8b90ff }
 
 /* Items */
-.keepaway    { fill:#add4ff }
-.ball        { fill:#ebf1f3 }
+.keepaway    { fill:#a5c4e3 }
+.ball        { fill:#cad4de }
 
 /* Notifications */
 .camping      { fill:#62ff55 }
-.death        { fill:#a5dafb }
+.death        { fill:#96ccfa }
 .fall         { fill:#ff7373 }
 .lava         { fill:#ffb75a }
 .melee        { fill:#adff4b }
 .outofammo    { fill:#ff8669 }
-.selfkill     { fill:#a5dafb }
+.selfkill     { fill:#96ccfa }
 .shootingstar { fill:#fff34b }
 .slime        { fill:#dcff4b }
 .telefrag     { fill:#73c1ff }
-.void         { fill:#c8b9ff }
+.void         { fill:#78b5ff }
 .water        { fill:#69fffa }
 
 /* Race */
-.newfail   { fill:#69e1ff }
+.newfail   { fill:#6ed1ff }
 .newrank   { fill:#fff34b }
 .newrecord { fill:#ff8669 }
 .newtime   { fill:#81ff4b }
 .current               { fill:#b3deff }
 .current_bg            { fill:#cee4f8; opacity:0.6 }
 .weapon_accuracy       { fill:#ffffff; opacity:0.4 }
-.weapon_ammo           { fill:url(common.gradients#weapon_ammo); opacity:0.9 }
+.weapon_ammo           { fill:url(common.gradients#weapon_ammo) }
 .weapon_complainbubble { fill:#ffffff; opacity:0.6 }
 
 /* Misc */
 .backdrop    { fill:#000000; opacity:0.6 }
 .progressbar { fill:#ffffff }
-.key         { fill:#a5dafb }
-.no          { fill:#ff6a59 }
-.yes         { fill:#97ff4b }
+.key         { fill:#96ccfa }
+.no          { fill:#ff6351 }
+.yes         { fill:#8dff39 }
 
 /* Filters */
 .blurred     { filter:url(common.filters#blurred) }
 .darkened    { filter:url(common.filters#darkened) }
-.glowing     { filter:url(common.filters#glowing) }
 .highlighted { filter:url(common.filters#highlighted) }
+.lumatic     { filter:url(common.filters#lumatic) }
 .shadowed    { filter:url(common.filters#shadowed) }