]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Remove the "corrupted" skin from the Mage as the effect of it is very unclear, fixes...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index a57c8f135c70aa561cf68ee2a0e52bb02aa80947..56dcb02ebedb4f16e023463c93cb6e74e2bc9306 100644 (file)
@@ -229,6 +229,7 @@ set g_ca_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
 set g_ca_teams_override 0
 set g_ca_team_spawns 0 "when 1, players spawn from the team spawnpoints of the map, if any"
 set g_ca_teams 0
+set g_ca_prevent_stalemate 0 "when round time ends instead of instant stalemate give round win to the team with most survivors or with the most total health"
 set g_ca_weaponarena "most" "starting weapons - takes the same options as g_weaponarena"
 
 
@@ -325,6 +326,7 @@ set g_cts_selfdamage 1 "0 = disable all selfdamage and falldamage in cts"
 set g_cts_finish_kill_delay 2 "kill player this many seconds after stage completion to prevent cheating by starting out with more speed than otherwise possible; set it to 0 to not kill or to -1 to kill instantly"
 set g_cts_send_rankings_cnt 15 "send this number of map records to clients"
 set g_cts_removeprojectiles 0 "remove projectiles when the player dies, to prevent using weapons earlier in the stage than intended"
+set g_cts_drop_monster_items 0 "allow killed monsters to drop their items"
 
 
 // ==========================