]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
Some more plans regarding textures and maps
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index e053376347b665b34e6b40f97153ea0c523e29e7..cfbc1290dee5194a59a6f3b4adaf3585c367facc 100644 (file)
 \r
 - 0.7 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
 \r
-- 0.7 BUG: Fix the following crash, apparently taking place after the tutorial map: http://pastebin.com/hz9md090\r
+- 0.7: In the campaign, you keep getting the "HUD booting" message and no HUD until armor gets enabled. This needs to be fixed somehow\r
 \r
-- 0.7: When a player sound has less volume because the player is in a belly, make sure that doesn't apply to neighboring prey, because they are there too\r
+- 0.7 | 0.8: Do the Desertfactory textures have metal footsteps where they need to?\r
 \r
-- 0.7: I set a different horizontal and vertical view bobbing, but the menu sliders adjust both to the same value. Fix this somehow
\ No newline at end of file
+- 0.7 | 0.8: Port a few other maps I had in mind from Nexuiz.
\ No newline at end of file