]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
Fix a weird bug in a recent commit which was breaking item velocities
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index f168b9d28ca8064033bdd92c2248ec8d59161e03..143eb6e0dc5ef670579b0e35a6071192d4097ad1 100644 (file)
 \r
 - +0.8: Add icons to indicate live prey + dead prey + items\r
 \r
-- 0.7: Create missing player / map / skin preview images\r
-\r
 - 0.7 | 0.8: Make sure the new blood leaves stains\r
 \r
-- 0.7: Does r_viewfbo belong in the effect presets too?\r
-\r
 - 0.7 | 0.8: Add cubemap reflections for eX and trak5\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Maybe find better footstep sounds?\r
 \r
 - +0.8: Fix flying spectators not going through teleporters and warpzones. Very hard, since they're FLY_WORLDONLY and can't touch triggers\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Enable r_shadows in some way?\r
-\r
 - 0.7 | 0.8: HUD icon when stunned.\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Better portrait images.\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Use R_SetProperty instead of R_SetView\r
 \r
-- 0.7 BUG: If holding the alt fire button down while reloading, the grabber will attempt to fire the hook after reload (and take ammo), but the hook will not spawn.\r
-\r
-- 0.7 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
+- 0.8 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Do the Desertfactory textures have metal footsteps where they need to?\r
 \r
 - 0.8: Port a few other maps I had in mind from Nexuiz.\r
 \r
-- 0.7: New waypoints.cache for all maps!\r
-\r
 - 0.8: Some sort of bullet time feature in single player, by setting the slowmo cvar\r
 \r
 - 0.8: Make weight depend on player size as well, not only stomach load\r
 \r
 - 0.7 | 0.8 BUG: Names still show for eaten players.\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Display digits still disappear after changing maps (but never on the first map)
\ No newline at end of file
+- 0.8: Make menu song depend on menu skin?\r
+\r
+- 0.7 | 0.8: Always play the eating animations when the fire button is down? OR play an error sound saying "there is nothing to vore"\r
+\r
+- 0.8: Distributed digestion: Also account the health of each item / player when distributing, not only the count\r
+\r
+- 0.7: Rename fire keybinds to difference between weapon attach and vore attack?\r
+\r
+- 0.8 BUG: When you get stomach kicked, weapon reloading resets. Is this a bug, or does it actually work better?\r
+\r
+- 0.7 | 0.8: Move source branch to mediasource like Xonotic\r
+\r
+- 0.8 BUG: Bots can still senect no weapon when they have the grabber\r
+\r
+- 0.7 | 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250\r
+\r
+- +0.8: Maybe turn health items into creatures that run around?\r
+\r
+- 0.8: Maybe give a swallow progress to items as well, but by standing on them\r
+\r
+- 0.8: Swallow animation when eating items (goes together with the above feature)\r
+\r
+- 0.7 | 0.8: Add an ambient idlescale for the view?\r
+\r
+- 0.7 | 0.8: Make normal slime and lava like the slime on gasolinepowered (reflection + refraction)?\r
+\r
+- 0.7 | 0.8: Water on Arahia is too bright\r
+\r
+- 0.7: Bloodprison and BloodprisonCTF have no waypoints (somehow)\r
+\r
+- 0.7 | 0.8 BUG: Bots still throw up health items when they need them\r
+\r
+- +0.8: Create a recommended bot number for maps in mapinfo
\ No newline at end of file