]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/Release notes.txt
Separate and fix some cvars
[voretournament/voretournament.git] / docs / Release notes.txt
index 1e9978b026ccfcb82351430553e527640d2efb81..e9134d7c6f1118c0c885e6e231ac4eec52130c69 100644 (file)
@@ -278,7 +278,7 @@ Bug fixes:
 \r
 - Fix floating player names showing for prey, which was both wrong and caused overlapping.\r
 \r
-- Fix prey showing on the radar\r
+- Fix prey showing on the radar.\r
 \r
 Features:\r
 \r
@@ -337,3 +337,15 @@ Known bugs:
 - There is still an issue with the weapon model attempting to attach to the stomach model, which is configured per-player. This doesn't cause any visible problems but still shouldn't happen.\r
 \r
 - Several divisions by zero still exist in the code (visible with developer 1). They doesn't cause visible issues but should still not happen.\r
+\r
+* 0.8.0:\r
+\r
+Bug fixes:\r
+\r
+Features:\r
+\r
+- Player size also influences weight. Macros will have more gravity while micros float more easily. Jump pads throw players at the correct destination if their weight is changed by scale, but a loaded stomach will still reduce traveling speed.\r
+\r
+- Health items are now swallowed slowly like players. The swallow speed depends on an item's health compared to the player's health, rather than a size comparison as done between players. This does not conflict with consumable items, and the two can be toggled individually. Items are still eaten by standing over them.\r
+\r
+Known bugs:\r