]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into fruitiex/fruitbalance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index d2cf3b76886b00a6cf699fe2837f63ba125beb07..e73af35b4066757af8235043c1f99f603b06bef6 100644 (file)
@@ -2014,3 +2014,12 @@ set cl_db_saveasdump 0 "write client.db in dump format (loads slower, easier to
 
 // uid2name
 seta cl_allow_uid2name -1 "-1 = ask if the player wants to disable/enable this feature, 0 = disable, 1 = enable uid2name (allows showing your name in race rankings for instance)"
+
+// polygonoffset for submodel SUCKS SUCKS SUCKS (only a hack for quake1, we don't need that)
+r_polygonoffset_submodel_offset 0
+r_polygonoffset_submodel_factor 0
+// workaround for "decals flicker all the time" - note that this polygonoffset still is not perfect, also, why do decals need higher polygonoffset when in a warpzone
+// this workaround causes decals to sometimes be visible through walls! (not seen it happen yet though other than on zfightometer)
+// once the issue is found, please revert back to the default of -14
+r_polygonoffset_decals_offset -100
+r_polygonoffset_decals_factor 0