]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
include vortex and eihrul in the credits, two active DP contributors
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 3e0090668663fde5140d1bd24c56351fbd485e1c..a40cea001cbf86fd90a17d8cdab8431a67eadf93 100644 (file)
@@ -284,8 +284,8 @@ gl_polyblend 0 // whether to use screen tints, this has now been replaced by a b
 r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0
 r_damageblur 0 // motion blur when damaged, default is 0 (removed in Xonotic)
 
-r_bloom_blur 24
-r_bloom_brighten 2
+r_bloom_blur 16
+r_bloom_brighten 2.5
 r_bloom_colorexponent 1
 r_bloom_colorscale 1
 r_bloom_colorsubtract 0.15
@@ -706,8 +706,8 @@ set g_ctf_reverse 0 "if enabled, flags positions are switched: you have to captu
 set g_balance_ctf_delay_collect 1.0
 set g_balance_ctf_damageforcescale 1
 
-set g_ctf_shield_max_ratio 0   "shield at most 0% of a team from the enemy flag (try: 0.4 for 40%)"
-set g_ctf_shield_min_negscore 20       "shield the player from the flag if he's got -20 points or less"
+set g_ctf_shield_max_ratio 0   "shield at most this percentage of a team from the enemy flag (try: 0.4 for 40%)"
+set g_ctf_shield_min_negscore 20       "shield the player from the flag if he's got this negative amount of points or less"
 set g_ctf_shield_force 100     "push force of the shield"
 
 // fun for server admins
@@ -2088,7 +2088,7 @@ sv_clmovement_inputtimeout 0.07 // more than 2, less than 3 server frames
 
 // exact gloss looks better, e.g. on g-23
 r_shadow_glossexact 1
-r_shadow_glossintensity 3
+r_shadow_glossintensity 1
 
 // use fake light if map has no lightmaps
 r_fakelight 1