]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Finish setting up the structure... Now comes the tedious part, reimplementing every...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index a616d1769264196d8b0a81b5a554d1c7efa13986..2bc8cd325904723c22bd88a22134364f23334251 100644 (file)
@@ -899,6 +899,7 @@ set g_multijump_add 0       "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1
 set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"
 
 // effects
+r_glsl_vertextextureblend_usebothalphas 1 // allows to abuse texture blending as detail texture
 r_glsl_postprocess 1
 r_picmipsprites 0 // Xonotic uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
 r_picmipworld 1
@@ -2136,6 +2137,10 @@ set g_playerstats_debug 0 "when 1, player stats are dumped to the console too"
 // create this cvar in case the engine did not
 set snd_soundradius 1200
 
+// declare the channels we use
+seta snd_channel8volume 1 "QuakeC controlled background music volume"
+seta snd_channel9volume 1 "QuakeC controlled ambient sound volume"
+
 // loading screen
 scr_loadingscreen_background 0
 scr_loadingscreen_barcolor "0 0.5 1"