]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into Mario/physics
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 2939ddf98df7f07340feac19c4d481ed1c320e9a..250f0b70f964412151cf0083db185eca67890dfe 100644 (file)
@@ -34,6 +34,8 @@ seta g_configversion 0        "Configuration file version (used to upgrade settings) 0:
 // other aliases
 alias +hook +button6
 alias -hook -button6
+alias +jetpack +button10
+alias -jetpack -button10
 alias use "impulse 21"
 
 // for backwards compatibility
@@ -1026,6 +1028,8 @@ seta cl_clippedspectating 1 "movement collision for spectators so that you can't
 
 seta cl_autoscreenshot 1 "Take a screenshot upon the end of a match... 0 = Disable completely, 1 = Allow sv_autoscreenshot to take a screenshot when requested, 2 = Always take an autoscreenshot anyway."
 
+seta cl_jetpack_jump 1 "Activate jetpack by pressing jump in the air. 0 = Disable, 1 = Stop when touching ground, 2 = Enable"
+
 // must be at the bottom of this file:
 
 set g_bugrigs 0
@@ -1087,7 +1091,7 @@ seta cl_gentle_gibs 0             "client side gentle mode (only replaces gibs); when set t
 seta cl_gentle_messages 0      "client side gentle mode (only replaces frag messages/centerprints)"
 seta cl_gentle_damage 0                "client side gentle mode (only replaces damage flash); when set to 1, a white flash replaces the blood image, when set to 2, a randomily colored flash is used instead"
 
-set g_jetpack 0 "Jetpack mutator (uses the hook's button, can't coexist with the offhand hook, but only with the onhand one)"
+set g_jetpack 0 "Jetpack mutator"
 
 set g_running_guns 0 "... or wonder, till it drives you mad, what would have followed if you had."
 set g_bastet 0 "don't try"
@@ -1224,8 +1228,6 @@ volume 1
 // sucks less than the old one
 cl_decals_newsystem 1
 
-seta cl_cubemaps_extra 1
-
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
 
 set g_movement_highspeed 1 "movement speed modification factor (only changes movement when above maxspeed)"
@@ -1390,6 +1392,7 @@ exec gamemodes.cfg
 exec mutators.cfg
 exec notifications.cfg
 exec monsters.cfg
+exec physics.cfg
 
 // load console command aliases and settings
 exec commands.cfg