]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/qcsrc/menu/voret/dialog_multiplayer_playersetup_hud.c
Use a more correct way of toggling the HUD, and fix some missing menu dependencies
[voretournament/voretournament.git] / data / qcsrc / menu / voret / dialog_multiplayer_playersetup_hud.c
index 24c7b5641d24d55f8aee01f01acc39be9822a26a..4960b91ed61c0c21187b3007234bc23612db39bd 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@ CLASS(VoretHudDialog) EXTENDS(VoretDialog)
        METHOD(VoretHudDialog, showNotify, void(entity))\r
        ATTRIB(VoretHudDialog, title, string, "Radar, HUD & Waypoints")\r
        ATTRIB(VoretHudDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUD)\r
-       ATTRIB(VoretHudDialog, intendedWidth, float, 0.7)\r
-       ATTRIB(VoretHudDialog, rows, float, 20)\r
-       ATTRIB(VoretHudDialog, columns, float, 4)\r
+       ATTRIB(VoretHudDialog, intendedWidth, float, 1)\r
+       ATTRIB(VoretHudDialog, rows, float, 19)\r
+       ATTRIB(VoretHudDialog, columns, float, 8)\r
 ENDCLASS(VoretHudDialog)\r
 #endif\r
 \r
@@ -23,68 +23,132 @@ string toStringVoretHudDialog(entity me)
 void fillVoretHudDialog(entity me)\r
 {\r
        entity e, sl;\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Screen settings:"));\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               sl = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.05, "hud_damage");\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretSliderCheckBox(0, 1, sl, "Splashes:"));\r
+               me.TD(me, 1, 3, sl);\r
+               makeMulti(e, "hud_stomach");\r
+               makeMulti(sl, "hud_stomach");\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeVoretCheckBoxEx(0.25, 0, "cl_flash_pickup", "Screen flashes"));\r
+               makeMulti(e, "cl_flash_vore cl_flash_respawn");\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "cl_reticle_item_normal", "Zoom reticles"));\r
+               makeMulti(e, "cl_reticle_item_weapon");\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "cl_artwork", "Intermission art & music"));\r
+               makeMulti(e, "cl_intermission");\r
+       me.TR(me);\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "HUD settings:"));\r
        me.TR(me);\r
        me.TDempty(me, 0.2);\r
-       me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBoxEx(100, 120, "viewsize", "Enable HUD"));\r
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "sbar_hudselector", "Enable HUD"));\r
        me.TR(me);\r
                me.TDempty(me, 0.2);\r
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretCheckBoxEx(100, 110, "viewsize", "Background:"));\r
-                       setDependent(e, "viewsize", 0, 100);\r
                me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "sbar_alpha_bg"));\r
-                       setDependent(e, "viewsize", 0, 100);\r
+                       setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
                me.TR(me);\r
                        me.TDempty(me, 0.2);\r
-                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Default red:"));\r
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "sbar_color_bg_r"));\r
-                               setDependent(e, "viewsize", 0, 100);\r
+                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Default color:"));\r
+                               setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
+                       me.TD(me, 2, 2, e = makeVoretColorpickerString("sbar_color_bg", "sbar_color_bg"));\r
+                               setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
                me.TR(me);\r
-                       me.TDempty(me, 0.2);\r
-                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Default green:"));\r
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "sbar_color_bg_g"));\r
-                               setDependent(e, "viewsize", 0, 100);\r
-               me.TR(me);\r
-                       me.TDempty(me, 0.2);\r
-                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Default blue:"));\r
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "sbar_color_bg_b"));\r
-                               setDependent(e, "viewsize", 0, 100);\r
                me.TR(me);\r
                        me.TDempty(me, 0.2);\r
                        me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Team color:"));\r
+                               setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
                        me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.01, "sbar_color_bg_team"));\r
-                               setDependent(e, "viewsize", 0, 100);\r
+                               setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
+       me.TR(me);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Ring settings:"));\r
        me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretCheckBox(0, "sbar_ring1", "Outer size:"));\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(60, 140, 1, "sbar_ring1_scale"));\r
+               setDependent(e, "sbar_ring1", 1, 1);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretCheckBox(0, "sbar_ring2", "Inner size:"));\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(40, 120, 1, "sbar_ring2_scale"));\r
+               setDependent(e, "sbar_ring2", 1, 1);\r
        me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Ring alpha:"));\r
+                       setDependentOR(e, "sbar_ring1", 1, 1, "sbar_ring2", 1, 1);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.01, "sbar_ring1_alpha"));\r
+                       makeMulti(e, "sbar_ring2_alpha");\r
+                       setDependentOR(e, "sbar_ring1", 1, 1, "sbar_ring2", 1, 1);\r
+\r
+       me.gotoRC(me, 0, 4); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);\r
                me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Radar settings:"));\r
        me.TR(me);\r
                me.TDempty(me, 0.2);\r
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Position:"));\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_teamradar_position", "0 0", "Top left"));\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_teamradar_position", "0.5 0", "Top middle"));\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_teamradar_position", "1 0", "Top right"));\r
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_radar", "0", "Disabled"));\r
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_radar", "1", "Team games"));\r
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_radar", "2", "Always"));\r
        me.TR(me);\r
-               me.TDempty(me, 1);\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_teamradar_position", "0 0.5", "Middle left"));\r
-               me.TDempty(me, 1);\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_teamradar_position", "1 0.5", "Middle right"));\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Foreground:"));\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.10, 1, 0.05, "cl_radar_foreground_alpha"));\r
+                       makeMulti(e, "cl_radar_content_alpha");\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               sl = makeVoretSlider(0.10, 1, 0.05, "cl_radar_background_alpha");\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretSliderCheckBox(-1, 1, sl, "Background:"));\r
+               me.TD(me, 1, 3, sl);\r
+               setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+               setDependent(sl, "cl_radar", 1, 2);\r
        me.TR(me);\r
                me.TDempty(me, 0.2);\r
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Size:"));\r
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_teamradar_size"));\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_radar_size"));\r
                        e.addValue(e, "96x96", "96 96");\r
                        e.addValue(e, "128x96", "128 96");\r
                        e.addValue(e, "128x128", "128 128");\r
-                       e.addValue(e, "192x144", "192 144");\r
+                       e.addValue(e, "160x128", "160 128");\r
+                       e.addValue(e, "160x160", "160 160");\r
+                       e.addValue(e, "192x160", "192 160");\r
                        e.addValue(e, "192x192", "192 192");\r
                        e.addValue(e, "256x192", "256 192");\r
                        e.addValue(e, "256x256", "256 256");\r
                        e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
        me.TR(me);\r
                me.TDempty(me, 0.2);\r
-               sl = makeVoretSlider(0.20, 1, 0.01, "cl_teamradar_background_alpha");\r
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretSliderCheckBox(-1, 1, sl, "Background:"));\r
-               me.TD(me, 1, 3, sl);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Distance:"));\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_radar_scale"));\r
+                       e.addValue(e, "512", "512");\r
+                       e.addValue(e, "1024", "1024");\r
+                       e.addValue(e, "2048", "2048");\r
+                       e.addValue(e, "4096", "4096");\r
+                       e.addValue(e, "8192", "8192");\r
+                       e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Rotation:"));\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_radar_rotation"));\r
+                       e.addValue(e, "Player", "0");\r
+                       e.addValue(e, "West", "1");\r
+                       e.addValue(e, "South", "2");\r
+                       e.addValue(e, "East", "3");\r
+                       e.addValue(e, "North", "4");\r
+                       e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
+                       setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
        me.TR(me);\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Waypoint settings:"));\r
@@ -101,14 +165,40 @@ void fillVoretHudDialog(entity me)
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Waypoint alpha:"));\r
                        me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.01, "g_waypointsprite_alpha"));\r
                                setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);\r
+       me.TR(me);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Name settings:"));\r
        me.TR(me);\r
                me.TDempty(me, 0.2);\r
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Show names:"));\r
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_shownames"));\r
-                       e.addValue(e, "Never", "0");\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("hud_shownames"));\r
+                       e.addValue(e, "Disabled", "0");\r
                        e.addValue(e, "Teammates", "1");\r
                        e.addValue(e, "All players", "2");\r
                        e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Team status:"));\r
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("hud_shownames_status"));\r
+                       e.addValue(e, "Disabled", "0");\r
+                       e.addValue(e, "Heal", "1");\r
+                       e.addValue(e, "Heal & health", "2");\r
+                       e.addValue(e, "Heal, health & armor", "3");\r
+                       e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Scale:"));\r
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(6, 24, 1, "hud_shownames_fontsize"));\r
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TDempty(me, 0.2);\r
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Alpha:"));\r
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "hud_shownames_alpha"));\r
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);\r
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeVoretButton("OK", '0 0 0'));\r
                        e.onClick = Dialog_Close;\r