]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Faster default view bobbing
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 0ecc71ba76c0ac474e09b9c234255594009830c7..32f3c8f1473be7e41e5bd9c72b2396676c47668f 100644 (file)
@@ -178,9 +178,9 @@ v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
 // these settings determine how much the view is affected by movement/damage\r
 cl_smoothviewheight 0.2 // time of the averaging to the viewheight value so that it creates a smooth transition for crouching and such. 0 for instant transition\r
 cl_deathfade 0.03 // fade screen to dark red when dead, value represents how fast the fade is (higher is faster)\r
-cl_bobcycle 0.6 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6\r
+cl_bobcycle 0.55 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6\r
 cl_bob 0.01 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0), default is 0.01\r
-cl_bob2cycle 0.6 // how long the cycle of left/right view movement takes (only works if cl_bob2 is not 0), default is 0.6\r
+cl_bob2cycle 0.55 // how long the cycle of left/right view movement takes (only works if cl_bob2 is not 0), default is 0.6\r
 cl_bob2 0.01 // how much view moves left/right when moving (does not move if cl_bob2cycle is 0), default is 0.01\r
 cl_bobfall 0.05 "how much the view swings down when falling (influenced by the speed you hit the ground with)"\r
 cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"\r
@@ -674,14 +674,14 @@ seta cl_notify_carried_items "3" "notify you of carried items when you obtain th
 seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"\r
 seta cl_announcer default "name of the announcer you wish to use from data/sound/announcer"\r
 \r
-seta cl_helper 1 "enable helper system"\r
+seta cl_helper 1 "enable helper system (voice that warns you in certain circumstances)"\r
 seta cl_helper_voice default "name of the helper you wish to use from data/sound/helper"\r
-seta cl_helper_pause 2 "number of seconds that must pass before the helper system can be triggered again"\r
-seta cl_helper_health_value 25 "the helper will warn you when going below this amount of health"\r
-seta cl_helper_armor_value 25 "the helper will warn you when going below this amount of armor"\r
-seta cl_helper_ammo_fuel 25 "the helper will warn you when going below this amount of ammo"\r
-seta cl_helper_speed_value 1000 "the helper will warn you when going faster than this speed"\r
-seta cl_helper_stomachload_value 0.75 "the helper will warn you when your stomach is dangerously loaded by this amount"\r
+seta cl_helper_pause 3 "number of seconds that must pass before the helper system can be triggered again"\r
+seta cl_helper_item_health 25 "the helper will warn you when going below this amount of health"\r
+seta cl_helper_item_armor 15 "the helper will warn you when going below this amount of armor"\r
+seta cl_helper_item_ammo_fuel 25 "the helper will warn you when going below this amount of ammo"\r
+seta cl_helper_item_speed 1000 "the helper will warn you when going faster than this speed"\r
+seta cl_helper_item_stomachload 0.75 "the helper will warn you when your stomach is dangerously loaded by this amount"\r
 \r
 seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"\r
 seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"\r
@@ -1682,7 +1682,8 @@ set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)\r
 \r
 // sucks less than the old one\r
-cl_decals_newsystem 1\r
+seta cl_decals_newsystem 1\r
+seta cl_decals_models 0\r
 \r
 // FIXME temporary\r
 set menu_font_size_snapping_fix 1\r